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【アリティア産】ファイアーモリブレム7【雪崩攻撃】
[667]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/25(水) 19:33:51 ID:??? 騎士C ソシアルナイト HP 20/20 装備 鉄の槍 威力7 命中6 重さ6 攻撃 力(7)+鉄の槍(7)+攻撃判定 守備 守(7)+守備判定 命中 技×2(14)+鉄の槍(6)+命中判定 回避 速(7)+運(3)+回避判定 攻速 速(7)-鉄の槍(6) 必殺 技(7)-相手の運(7) 係数 無し オグマ 傭兵 HP 25/25 装備 鋼の剣 威力8 命中4 重さ4 攻撃 力(8)+鋼の剣(8)+攻撃判定+森崎支援(1) 守備 守(9)+守備判定+森崎支援(1) 命中 技×2(28)+鋼の剣(4)+命中判定+森崎支援(1) 回避 速(16)+運(7)+回避判定+森崎支援(1) 攻速 速(16)-鋼の剣(4)※2回攻撃 必殺 技(14)-相手の運(3)+森崎支援(1) 係数 ダイヤK〜2 スキル『月光』攻撃判定がダイヤで相手の守備を0にする 『カウンター』守備判定がダイヤで受けたダメージを半分返す
[668]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/25(水) 19:34:35 ID:??? 騎士C 攻撃判定→!card+14 守備判定→!card+7 命中判定→!card+20 回避判定→!card+13 オグマ 攻撃判定→!card+17 守備判定→!card+10 命中判定→!card+33 命中判定2→!card+33 回避判定→!card+24 と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。 攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。 攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。 なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
[669]森崎名無しさん:2009/03/25(水) 19:34:54 ID:VYRHEQ9w 騎士C 攻撃判定→ クラブ7 +14 守備判定→ ダイヤ6 +7 命中判定→ クラブK +20 回避判定→ スペード3 +13
[670]TSUBASA DUNK:2009/03/25(水) 19:35:07 ID:??? 騎士C 攻撃判定→ ハートQ +14 守備判定→ ダイヤ2 +7 命中判定→ スペード9 +20 回避判定→ ハート4 +13
[671]森崎名無しさん:2009/03/25(水) 19:36:01 ID:??? オグマ 攻撃判定→ スペードJ +17 守備判定→ クラブK +10 命中判定→ スペードJ +33 命中判定2→ ハートJ +33 回避判定→ ハートA +24
[672]森崎名無しさん:2009/03/25(水) 20:04:58 ID:??? >>635でバーツが分身しとるww
[673]森崎名無しさん:2009/03/25(水) 21:56:31 ID:??? 忍者バーツか! そろそろ分身→忍者もマンネリかな。これからは双子説とか…ベタかな他にないかな。
[674]森崎名無しさん:2009/03/25(水) 23:02:31 ID:??? オグマ好調だな
[675]森崎名無しさん:2009/03/25(水) 23:32:05 ID:??? >>673 4人になれば天さんなんだが
[676]森崎名無しさん:2009/03/25(水) 23:33:48 ID:??? もし4人なら忍者バートルツというのはどうだろうか、バーツだけに
[677]森崎名無しさん:2009/03/26(木) 00:28:14 ID:??? バーツはリーダー バーツはメカに強い バーツはクールでドジ バーツは祭り好き もうただの分裂症
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0ch BBS 2007-01-24