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【アリティア産】ファイアーモリブレム7【雪崩攻撃】
[712]森崎名無しさん:2009/03/26(木) 17:20:30 ID:??? ほぅ 彼の胸には七つの☆があるようだ
[713]森崎名無しさん:2009/03/26(木) 20:19:54 ID:??? 今のとこ味方はゴードン瀕死でオグマとナバールがちょいヤバめ 反撃で四人撃破だからゴードン以外はなんとかなりそうかな?
[714]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/27(金) 19:47:55 ID:??? >>712 森崎以外に攻撃していれば立派な戦績を残せたのに… 今の森崎はアーケードのトキ並みの安心感がありますねw >>713 瀕死のゴードンにはもう攻撃が来ないので次のターンが分かれ目になりそうですね。 ===================================== 騎士H 攻撃判定→ ハートK +14=27 守備判定→ クラブ9 +7=16 命中判定→ ダイヤ9 +20=29 回避判定→ クラブ2 +10=12 森崎 攻撃判定→ ダイヤ10 +22=32 守備判定→ クラブ6 +21=27 命中判定→ スペード5 +39=44 回避判定→ スペード6 +29=35 騎士Hの攻撃!森崎は素早く身をかわした! 森崎の反撃!騎士Hに16のダメージを与えた! 森崎は10の経験値を得た。 ================================ 騎士H「はりゃぁぁぁっ!!」 騎士Hの鉄の槍は唸りを上げて森崎の胸めがけて突き出される。しかし森崎は 冷静に槍の軌道を見切ると体を捻らせて華麗に攻撃を避ける。 森崎「甘い甘い!そんなんじゃいつまでたっても俺を傷つけることなんて出来ないぜ!」
[715]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/27(金) 19:48:50 ID:??? ドガガッ! 騎士H「ふわっ!?」 森崎の反撃の鋼の槍を受けて騎士Hから余裕の笑みが消える。森崎に怯えながら傷つく体を引きずって自陣に戻っていった。 騎士I「いいねぇ…相手が強ければ強いほど燃えるってものさ。今度は俺の番だ!」 ズダダダッ! 騎士Iは鋼の槍を振り回すとオグマに向かって攻撃を仕掛ける。 オグマ「ちいっ…だが、こんな所でくたばるほど俺はやわじゃないんでね!」 騎士I「大陸一の傭兵を討ち取るのはこの俺だ!覚悟しろォ!」
[716]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/27(金) 19:49:07 ID:??? 騎士I ソシアルナイト HP 20/20 装備 鋼の槍 威力10 命中5 重さ8 攻撃 力(7)+鋼の槍(10)+攻撃判定 守備 守(7)+守備判定 命中 技×2(14)+鋼の槍(5)+命中判定 回避 速(7)+運(3)+回避判定 攻速 速(7)-鋼の槍(8) 必殺 技(7)-相手の運(7) 係数 無し オグマ 傭兵 HP 14/25 装備 鋼の剣 威力8 命中4 重さ4 攻撃 力(8)+鋼の剣(8)+攻撃判定+森崎支援(1) 守備 守(9)+守備判定+森崎支援(1) 命中 技×2(28)+鋼の剣(4)+命中判定+森崎支援(1) 回避 速(16)+運(7)+回避判定+森崎支援(1) 攻速 速(16)-鋼の剣(4)※2回攻撃 必殺 技(14)-相手の運(3)+森崎支援(1) 係数 ダイヤK〜2 スキル『月光』攻撃判定がダイヤで相手の守備を0にする 『カウンター』守備判定がダイヤで受けたダメージを半分返す
[717]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/27(金) 19:49:42 ID:??? 騎士I 攻撃判定→!card+17 守備判定→!card+7 命中判定→!card+19 回避判定→!card+10 オグマ 攻撃判定→!card+17 守備判定→!card+10 命中判定→!card+33 命中判定2→!card+33 回避判定→!card+24 と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。 攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。 攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。 なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
[718]森崎名無しさん:2009/03/27(金) 19:52:01 ID:??? 騎士I 攻撃判定→ クラブ4 +17 守備判定→ スペードK +7 命中判定→ JOKER +19 回避判定→ スペード4 +10
[719]キャプテン井沢 ◆TR3983VR7s :2009/03/27(金) 19:52:58 ID:??? オグマ 攻撃判定→ スペードQ +17 守備判定→ JOKER +10 命中判定→ ダイヤ7 +33 命中判定2→ ハート9 +33 回避判定→ ハート8 +24
[720]森崎名無しさん:2009/03/27(金) 20:00:47 ID:??? どうなるの?
[721]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/27(金) 20:24:25 ID:??? 騎士I 攻撃判定→ クラブ4 +17=21 守備判定→ スペードK +7=20 命中判定→ JOKER +19=34(必殺の一撃) 回避判定→ スペード4 +10=14 オグマ 攻撃判定→ スペードQ +17=29 守備判定→ JOKER +10=25(カウンター) 命中判定→ ダイヤ7 +33=40(必殺の一撃) 命中判定2→ ハート9 +33=42 回避判定→ ハート8 +24=32 騎士Iの攻撃!必殺の一撃!オグマは攻撃を受け止めた! オグマの反撃!必殺の一撃!騎士Iに27のダメージを与えた! 騎士Iは倒れた。オグマは40の経験値を得た。 ============================= ガギャッ!!ガジィッ!ブンッ!ドガシャアッ!! 二人の兵同士の戦いは一瞬で終わった。お互いの実力の高さ所以の早さであった。 騎士Iの天をも貫かんとする豪快な攻撃。たとえ防御に優れている重騎士でさえ その攻撃を受けてしまえば豆腐のように砕け散ると思われた見事な攻撃だった。 だが、彼は大きなミスを二つも犯していた。一つは大陸一の剣闘士であるオグマに攻撃をしたこと。 そしてもう一つは彼の高い技術が本気にさせてはいけない相手を本気にさせてしまったことである。 騎士I「い、いいねぇ…あんた、最高だァ…は、ははっ…」 オグマ「…………感謝するぜ。あんたのような強敵に出会えたなんてな…」 どしゃあっ…
[722]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/27(金) 20:25:16 ID:??? オグマの数個の突起物の着いた青い肩当が音を立てて砕けた。 騎士Iの必殺の一撃を当てさせたオグマは懐ががら空きになった騎士Iに強烈な一撃をお見舞いしたのだ。 マジ「な、なんて戦いだ…今の騎士の攻撃は離れていた俺でさえ身震いするほどの攻撃だった…!」 ナバール「………あれが、オグマの本気…か…」 カシム「す、すごい…凄いとしか言いようが無いよ!凄いよオグマさん!」 ゴードン「あの攻撃を受け止めて、それ以上の攻撃を叩き込む…お、恐ろしい…」 バーツ「(…ち、ちくしょう…なんでぇみんなオグマにばかり注目しやがってぇ!!!)」 オグマ「ああいう存在がいるからこの仕事はやめられないんだよな…へへっ。ゾクゾクが止まらないぜ」 ※オグマが決死の防御を成功させたために覚醒します。 オグマの守備力が1あがりました。さらに… オグマ覚醒→ !card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します ダイヤ→守備の成長率が1段階上がる ハート→スキル『斬払』習得1/4で相手を上回った攻撃数値分ダメージを減らす スペード→スキル『防御』習得…1/4で守備+2 クラブ→さらに守備+1 JOKER→上記全部
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0ch BBS 2007-01-24