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【アリティア産】ファイアーモリブレム7【雪崩攻撃】
[728]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/28(土) 16:34:12 ID:??? 騎士J ソシアルナイト HP 20/20 装備 鉄の槍 威力7 命中6 重さ6 攻撃 力(7)+鉄の槍(7)+攻撃判定 守備 守(7)+守備判定 命中 技×2(14)+鉄の槍(6)+命中判定 回避 速(7)+運(3)+回避判定 攻速 速(7)-鉄の槍(6) 必殺 技(7)-相手の運(8) 係数 無し マジ 戦士 HP 16/22 装備 鋼の斧 威力11 命中3 重さ9 攻撃 力(9)+鋼の斧(11)+攻撃判定 守備 守(9)+守備判定 命中 技×2(10)+鋼の斧(3)+命中判定 回避 速(12)+運(8)+回避判定 攻速 速(12)-鋼の斧(9) 必殺 技(5)-相手の運(3) 係数 ダイヤK〜Q
[729]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/28(土) 16:34:28 ID:??? 騎士H 攻撃判定→!card+14 守備判定→!card+7 命中判定→!card+20 回避判定→!card+10 マジ 攻撃判定→!card+20 守備判定→!card+9 命中判定→!card+13 回避判定→!card+20 と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。 攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。 攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。 なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
[730]森崎名無しさん:2009/03/28(土) 16:36:40 ID:??? 騎士H 攻撃判定→ ハートA +14 守備判定→ スペードJ +7 命中判定→ クラブK +20 回避判定→ ハートK +10
[731]森崎名無しさん:2009/03/28(土) 16:38:24 ID:8jH5ei4M マジ 攻撃判定→ ハート6 +20 守備判定→ ダイヤ10 +9 命中判定→ ダイヤ5 +13 回避判定→ スペードJ +20
[732]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/28(土) 17:02:46 ID:??? 騎士J 攻撃判定→ ハートA +14=15 守備判定→ スペードJ +7=18 命中判定→ クラブK +20=33 回避判定→ ハートK +10=23 マジ 攻撃判定→ ハート6 +20=26 守備判定→ ダイヤ10 +9=19 命中判定→ ダイヤ5 +13=18 回避判定→ スペードJ +20=31 騎士Jの攻撃!マジは攻撃を受け止めた! マジの反撃!騎士Jは素早く身をかわした! ========================= 騎士J「邪魔だぁ!!」 マジ「来る!ここだっ!」 バッ!ガキィン!! 騎士Jの攻撃を自らの打撃で受け止めたマジは距離を離して体勢を整える。 マジ「ふぅ…反撃は無理か。だが、いまはこれでいい」 オグマ「その通りだマジ。もうすぐ反撃のチャンスが回ってくる。そのときまで我慢だ」 騎士K「くっ…まさか一人も倒せないとは…こ、こいつら…!」 バーツ「はん!マケドニアの竜騎士たちを退かせた俺達がただの騎馬兵たちに遅れをとるかよ!」 騎士K「き、き、貴様ァ!舐めるなぁ!」
[733]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/28(土) 17:03:42 ID:??? バーツの挑発に乗った騎士Kは怒りをあらわにしながら襲い掛かった。 バーツ「見てろよお前達…この俺がオグマより強い傭兵だってことを分からせてやる!」 騎士K ソシアルナイト HP 20/20 装備 鉄の槍 威力7 命中6 重さ6 攻撃 力(7)+鉄の槍(7)+攻撃判定 守備 守(7)+守備判定 命中 技×2(14)+鉄の槍(6)+命中判定 回避 速(7)+運(3)+回避判定 攻速 速(7)-鉄の槍(6) 必殺 技(7)-相手の運(10) 係数 無し バーツ 戦士 HP 28/29 装備 鋼の斧 威力11 命中3 重さ9 攻撃 力(13)+鋼の斧(11)+攻撃判定 守備 守(8)+守備判定 命中 技×2(16)+鋼の斧(3)+命中判定 回避 速(13)+運(10)+回避判定 攻速 速(13)-鋼の斧(9) 必殺 技(8)-相手の運(3) 係数 ダイヤK〜9 スキル『鳴動』攻撃判定がダイヤで相手の動きを1ターン止める
[734]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/28(土) 17:04:03 ID:??? 騎士K 攻撃判定→!card+14 守備判定→!card+7 命中判定→!card+20 回避判定→!card+10 バーツ 攻撃判定→!card+24 守備判定→!card+8 命中判定→!card+19 回避判定→!card+23 と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。 攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。 攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。 なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
[735]森崎名無しさん:2009/03/28(土) 17:04:16 ID:??? 騎士K 攻撃判定→ クラブ4 +14 守備判定→ クラブQ +7 命中判定→ スペードA +20 回避判定→ ハート2 +10
[736]森崎名無しさん:2009/03/28(土) 17:04:22 ID:??? 騎士K 攻撃判定→ スペード5 +14 守備判定→ スペード9 +7 命中判定→ クラブQ +20 回避判定→ クラブ8 +10
[737]森崎名無しさん:2009/03/28(土) 17:08:22 ID:??? バーツ 攻撃判定→ ハート8 +24 守備判定→ スペード2 +8 命中判定→ ダイヤ7 +19 回避判定→ スペード3 +23
[738]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/28(土) 17:27:45 ID:??? 騎士K 攻撃判定→ クラブ4 +14=18 守備判定→ クラブQ +7=19 命中判定→ スペードA +20=21 回避判定→ ハート2 +10=12 バーツ 攻撃判定→ ハート8 +24=32 守備判定→ スペード2 +8=10 命中判定→ ダイヤ7 +19=26 回避判定→ スペード3 +23=26 騎士Kの攻撃!バーツは素早く身をかわした! バーツの反撃!騎士Kに13のダメージを与えた! バーツは10の経験値を得た。 ========================= 挑発に乗ってしまった騎士Kはすっかり逆上してしまい冷静な判断が出来ずにいた。 単純な力に任せた攻撃しか繰り出せず、バーツは笑いながらそれらを避けていく。 バーツ「どうしたどうしたぁ!それでおしまいか!」 騎士K「く…くそ!何故だ!何故当たらん!!」 バーツ「攻撃を当てるってことはこうやるんだよ!おらあっ!!」 ドガガッ!! バーツの水平に放った薙ぎ払いを受けた騎士Kは大きな傷を負い必死に後退していった。 司祭「い、いかん!すっかりこちらが押されておる!とりあえず回復を!」 マケドニアの司祭は一番ダメージが大きい騎士Kにライブの杖を振るうと慌てて下がっていった。
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0ch BBS 2007-01-24