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【アリティア産】ファイアーモリブレム7【雪崩攻撃】
[746]森崎名無しさん:2009/03/28(土) 22:35:19 ID:??? いつもならここでクラブが出てくるはずなのに!?
[747]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/29(日) 21:27:31 ID:??? >>746 そう何度も悪い結果を出してたまるか〜!!! マルス隊到着!?→ ハート4 >ハート・スペード→足が速い騎馬のカイン・アベル・シーダが到着した! ザザッ!バササッ! ゴードン「ああ!あ、あれは!」 森崎「お、あいつらようやく追いついてきたようだな」 北の丘の上に2騎のソシアルナイトと1騎のペガサスナイトが立っていた。 マルス隊のカインとアベル、そしてシーダ王女である。 アベル「森崎!無事か!?」 カイン「おーおー。派手にやってるねぇ」 シーダ「マルス様の部隊から私たちだけ先行してきました!援護します!」 オグマ「ほう。とりあえず少しでも戦力が増えたのはありがたい! そのまま俺の指揮下に入ってくれ!」 アベル「了解した!」 カイン「いようし!同じソシアルナイト同士なら負ける気がしないぜ!いくぞっ!」 ※森崎が指揮官ではないので速さが高い順に前にいる敵へ攻撃していきます。
[748]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/29(日) 21:28:19 ID:??? シーダは素早く天馬を駆ると特製の長槍を構えて戦場を飛ぶ。 シーダ「できるだけ敵の数を減らしてマルス様を楽にさせなくちゃ!いくわよっ!」 シーダは一番近くにいた騎士A目掛けてウイングスピアを振り上げた。 騎士A「あわわ…て、天馬騎士がいるなんて聞いてないぞ!?や、やばい!」 シーダ ペガサスナイト HP 22/22 装備 ウイングスピア 威力8 命中5 重さ4 必殺5 攻撃 力(9)+ウイングスピア特攻(24)+攻撃判定 守備 守(9)+守備判定 命中 技×2(18)+ウイングスピア(5)+命中判定 回避 速(18)+運(14)+回避判定 攻速 速(18)-ウイングスピア(4)※2回攻撃 必殺 技(9)-相手の運(3)+ウイングスピア(5) 係数 ダイヤK〜3 スキル『彗星』攻撃判定がダイヤで力を5倍にして攻撃 騎士A ソシアルナイト HP 13/20 装備 鉄の槍 威力7 命中6 重さ6 攻撃 力(7)+鉄の槍(7)+攻撃判定 守備 守(7)+守備判定 命中 技×2(14)+鉄の槍(6)+命中判定 回避 速(7)+運(3)+回避判定 攻速 速(7)-鉄の槍(6) 必殺 技(7)-相手の運(14) 係数 無し
[749]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/29(日) 21:28:41 ID:??? シーダ 攻撃判定→!card+33 守備判定→!card+9 命中判定→!card+23 命中判定2→!card+23 回避判定→!card+32 騎士A 攻撃判定→!card+14 守備判定→!card+7 命中判定→!card+20 回避判定→!card+10 と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。 攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。 攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。 なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
[750]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/03/29(日) 21:28:56 ID:??? シーダ 攻撃判定→ JOKER +33 守備判定→ ハート4 +9 命中判定→ スペード5 +23 命中判定2→ スペード8 +23 回避判定→ スペードQ +32
[751]森崎名無しさん:2009/03/29(日) 21:32:19 ID:??? 騎士A 攻撃判定→ クラブ6 +14 守備判定→ ハート4 +7 命中判定→ ダイヤA +20 回避判定→ ハートK +10 この覚醒姫め…
[752]森崎名無しさん:2009/03/29(日) 21:32:34 ID:??? 騎士A 攻撃判定→ ハート6 +14 守備判定→ クラブJ +7 命中判定→ ダイヤQ +20 回避判定→ ダイヤ8 +10 鬼や!
[753]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/29(日) 21:39:51 ID:??? シーダ 攻撃判定→ JOKER +33(彗星)→69=84 守備判定→ ハート4 +9=13 命中判定→ スペード5 +23=28 命中判定2→ スペード8 +23=31 回避判定→ スペードQ +32=44 騎士A 攻撃判定→ クラブ6 +14=20 守備判定→ ハート4 +7=11 命中判定→ ダイヤA +20=21 回避判定→ ハートK +10=23 シーダの攻撃!騎士Aに73のダメージを与えた! 騎士Aは倒れた。シーダは40の経験値を得た。 ========================= ※シーダが攻撃判定でJOKERを出したため覚醒します。 シーダの力が1上がりさらに… シーダ覚醒→ !card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します ダイヤ→力の成長率が1段階上がる ハート→スキル『貫通』習得1/4で相手の守備を0にする(守備判定は残る) スペード→スキル『削岩』習得…1/4で相手の守備判定を無効にする クラブ→さらに力+1 JOKER→上記全部
[754]森崎名無しさん:2009/03/29(日) 21:40:32 ID:??? シーダ覚醒→ ハートQ
[755]森崎名無しさん:2009/03/29(日) 21:45:53 ID:??? 相変わらず姫様は最強だなぁ
[756]森崎名無しさん:2009/03/29(日) 21:46:25 ID:??? その内シーダが相手を指一つで相手をダウンさせそうです
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0ch BBS 2007-01-24