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【アリティア産】ファイアーモリブレム7【雪崩攻撃】
[768]キャプテン井沢 ◆TR3983VR7s :2009/03/30(月) 16:25:28 ID:??? オグマ 成長判定H→ クラブ3 成長判定力→ ダイヤ4 成長判定技→ ハート10 成長判定速→ スペード7 成長判定運→ スペード5 成長判定武→ スペード10 成長判定守→ クラブ9 成長判定魔→ ダイヤ9
[769]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/30(月) 16:34:41 ID:??? オグマ 成長判定H→ クラブ3 成長判定力→ ダイヤ4 →1上がった! 成長判定技→ ハート10 成長判定速→ スペード7 成長判定運→ スペード5 成長判定武→ スペード10→1上がった! 成長判定守→ クラブ9 成長判定魔→ ダイヤ9 オグマ 傭兵 レベル10 EXP20 14戦9勝0敗 成長率 HP25/25 ◎ 力 9 ○ 技 14 △ 速 16 △ 運 7 ○ 武 11 ◎ 守 10 ○ 魔 0 × 以上のようになりました。 ================================== オグマ「あらよっとぉ!!」 ズギャバズムッ!! 騎士E「エガガッ!?」 オグマの高い跳躍からの必殺攻撃の前に騎士Eはあっけなく倒れる。 シーダ「オグマ!ナイスアタックゥ!」
[770]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/30(月) 16:35:38 ID:??? オグマ「姫様ほどではありませんよ。このぐらい当たり前です」 頭上からの応援の言葉にオグマは手を振って答える。 バーツ「くっ…オグマめぇ…!見てろ!俺だって一撃で決めてやらぁ!!」 シーダにへらへら笑いかけるオグマに嫉妬の炎を燃やしながら、バーツは騎士Fに狙いを定める。 騎士F「フッ…この俺がさっきの騎士と同じだとは思うなよ!来い!」 バーツ 戦士 HP 28/29 装備 鋼の斧 威力11 命中3 重さ9 攻撃 力(13)+鋼の斧(11)+攻撃判定 守備 守(8)+守備判定 命中 技×2(16)+鋼の斧(3)+命中判定 回避 速(13)+運(10)+回避判定 攻速 速(13)-鋼の斧(9)※2回攻撃 必殺 技(8)-相手の運(3) 係数 ダイヤK〜9 スキル『鳴動』攻撃判定がダイヤで相手の動きを1ターン止める 騎士F ソシアルナイト HP 20/20 装備 鋼の槍 威力10 命中5 重さ8 攻撃 力(7)+鋼の槍(10)+攻撃判定 守備 守(7)+守備判定 命中 技×2(14)+鋼の槍(5)+命中判定 回避 速(7)+運(3)+回避判定 攻速 速(7)-鋼の槍(8) 必殺 技(7)-相手の運(10) 係数 無し
[771]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/30(月) 16:35:57 ID:??? バーツ 攻撃判定→!card+24 守備判定→!card+8 命中判定→!card+19 命中判定2→!card+19 回避判定→!card+23 騎士E 攻撃判定→!card+17 守備判定→!card+7 命中判定→!card+19 回避判定→!card+10 と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。 攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。 攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。 なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
[772]森崎名無しさん:2009/03/30(月) 16:38:30 ID:??? バーツ 攻撃判定→ スペード7 +24 守備判定→ ダイヤ4 +8 命中判定→ ハート2 +19 命中判定2→ クラブJ +19 回避判定→ スペードA +23
[773]森崎名無しさん:2009/03/30(月) 16:39:12 ID:??? 騎士E 攻撃判定→ スペード9 +17 守備判定→ ダイヤ9 +7 命中判定→ クラブ5 +19 回避判定→ スペード4 +10
[774]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/30(月) 16:54:41 ID:??? バーツ 攻撃判定→ スペード7 +24=31 守備判定→ ダイヤ4 +8=12 命中判定→ ハート2 +19=21 命中判定2→ クラブJ +19=30 回避判定→ スペードA +23=24 騎士E 攻撃判定→ スペード9 +17=26 守備判定→ ダイヤ9 +7=16 命中判定→ クラブ5 +19=24 回避判定→ スペード4 +10=14 バーツの攻撃!騎士Eに15のダメージを与えた! 騎士Eの反撃!バーツに14のダメージを与えた! バーツの再攻撃!騎士Eに15のダメージを与えた! 騎士Eは倒れた。バーツは40の経験値を得た。 ============================ ドガガッ!ガギッ!ズグンッ!ダシャ! バーツと騎士Eが激しく交錯する。バーツの強烈な体当たりからの攻撃と 騎士Eの性格で強烈な突きがぶつかり合う。 バーツ「ぐおおおおっ!怯んでなるものかぁ!」 バザッ! 騎士F「ふぐほあっ!?」 傷を負いながらもバーツの執念の追撃で騎士Fは倒れた。 バーツ「がふっ…ちぃ…余計なダメージを受けちまった…くそっ!」
[775]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/30(月) 16:55:56 ID:??? ナバール「下がっていろ。次は俺が向かう」 ナバールはバーツを庇いながら前に出ると騎士Gに攻撃を仕掛ける。 騎士G「ぐぐぐ…つ、次々と仲間達がやられていく…れ、レベルが違うのか?」 無言でキルソードを構えるとナバールは素早く足を踏み込んだ。 ナバール 傭兵 HP 21/22 装備 キルソード 威力8 命中6 重さ2 必殺10 攻撃 力(7)+キルソード(8)+攻撃判定 守備 守(8)+守備判定 命中 技×2(24)+キルソード(6)+命中判定 回避 速(13)+運(10)+回避判定 攻速 速(13)-キルソード(2) 必殺 技(12)-相手の運(3)+キルソード(10) 係数 ダイヤ ハートK〜8 スキル『流星』攻撃判定がダイヤで5回連続攻撃 『二刀流』必ず2回攻撃が出来る 騎士G ソシアルナイト HP 20/20 装備 鋼の槍 威力10 命中5 重さ8 攻撃 力(7)+鋼の槍(10)+攻撃判定 守備 守(7)+守備判定 命中 技×2(14)+鋼の槍(5)+命中判定 回避 速(7)+運(3)+回避判定 攻速 速(7)-鋼の槍(8) 必殺 技(7)-相手の運(10) 係数 無し
[776]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/30(月) 16:56:21 ID:??? ナバール 攻撃判定→!card+15 守備判定→!card+8 命中判定→!card+30 命中判定2→!card+30 回避判定→!card+23 騎士G 攻撃判定→!card+17 守備判定→!card+7 命中判定→!card+19 回避判定→!card+10 と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。 攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。 攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。 なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
[777]キャプテン井沢 ◆TR3983VR7s :2009/03/30(月) 16:58:49 ID:??? ナバール 攻撃判定→ ダイヤ2 +15 守備判定→ クラブ4 +8 命中判定→ スペード3 +30 命中判定2→ ハートJ +30 回避判定→ スペード6 +23
[778]森崎名無しさん:2009/03/30(月) 17:27:14 ID:??? 騎士G 攻撃判定→ ハート9 +17 守備判定→ スペードQ +7 命中判定→ ハート8 +19 回避判定→ ハート5 +10
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0ch BBS 2007-01-24