※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【アリティア産】ファイアーモリブレム7【雪崩攻撃】
[780]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/30(月) 17:42:57 ID:??? オグマ「おお!?全部の攻撃をジャストディフェンスしやがったァ!?」 騎士G「ガッツを見せたぜ!どうだ!」 ナバールの奥義を見事弾き返した騎士Gは反撃はせず一旦距離をとる。 森崎「ナバールめ…いくらたくさん攻撃してもノーダメージじゃ話にならないぞ… これじゃあ傷薬を使った意味が無いじゃないかよ…」 ナバール「……………」 少なからずショックを受けているのかナバールは表情を少しだけ険しくしながら後ろに下がっていった。 アベル「よし!ならば俺がかたをつける!」 アベルは銀の剣を振り上げながら黒豹のごとく素早く丘をかけて騎士Gへ追撃をかける。 アベル「アリティア騎士の方が上だということをよーく分からせてやるぜ。ハアッ!」 騎士G「ぐぎぎ…ちょっと立派な武器を使っているからっていい気になるなよ〜!」
[781]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/30(月) 17:43:15 ID:??? アベル ソシアルナイト HP 25/25 装備 銀の剣 威力12 命中5 重さ3 攻撃 力(10)+銀の剣(12)+攻撃判定+カイン・森崎支援(2) 守備 守(8)+守備判定+カイン・森崎支援(2) 命中 技×2(26)+銀の剣(5)+命中判定+カイン・森崎支援(2) 回避 速(12)+運(5)+回避判定+カイン・森崎支援(2) 攻速 速(12)-銀の剣(3)※2回攻撃 必殺 技(13)-相手の運(3)+カイン・森崎支援(2) 係数 ダイヤK〜2 スキル『黒豹』攻撃判定がスペード、クラブで速さ+2 騎士G ソシアルナイト HP 20/20 装備 鋼の槍 威力10 命中5 重さ8 攻撃 力(7)+鋼の槍(10)+攻撃判定 守備 守(7)+守備判定 命中 技×2(14)+鋼の槍(5)+命中判定 回避 速(7)+運(3)+回避判定 攻速 速(7)-鋼の槍(8) 必殺 技(7)-相手の運(5) 係数 ダイヤK〜Q
[782]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/30(月) 17:43:39 ID:??? アベル 攻撃判定→!card+24 守備判定→!card+10 命中判定→!card+33 命中判定2→!card+33 回避判定→!card+19 騎士G 攻撃判定→!card+17 守備判定→!card+7 命中判定→!card+19 回避判定→!card+10 と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。 攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。 攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。 なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
[783]キャプテン井沢 ◆TR3983VR7s :2009/03/30(月) 17:43:53 ID:??? アベル 攻撃判定→ スペード4 +24 守備判定→ スペードA +10 命中判定→ ハート8 +33 命中判定2→ ダイヤ5 +33 回避判定→ ダイヤ5 +19
[784]森崎名無しさん:2009/03/30(月) 17:45:35 ID:??? 騎士G 攻撃判定→ スペード3 +17 守備判定→ ダイヤ2 +7 命中判定→ クラブ8 +19 回避判定→ クラブ10 +10
[785]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/30(月) 18:40:06 ID:??? アベル 攻撃判定→ スペード4 +24=28(黒豹) 守備判定→ スペードA +10=11 命中判定→ ハート8 +33=41 命中判定2→ ダイヤ5 +33=38(必殺の一撃) 回避判定→ ダイヤ5 +19+2=26 騎士G 攻撃判定→ スペード3 +17=20 守備判定→ ダイヤ2 +7=9 命中判定→ クラブ8 +19=27 回避判定→ クラブ10 +10=20 アベルの攻撃!騎士Gに19のダメージを与えた! 騎士Gの反撃!アベルに9のダメージを与えた! アベルの再攻撃!必殺の一撃!騎士Gに57のダメージを与えた! アベルは40の経験値を得た。 ============================== ブンッ…ドギャギャッ!! 騎士G「がふぅ…ぐ、ぐぐ…」 アベル「ふん、威勢がいいのは口だけだったな」 カイン「アベル!まだだ!」 アベル「なにィ!?」 騎士G「グアアアアアアアアアアアッ!!」 ドドムッ!ゴガン!
[786]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/30(月) 18:41:11 ID:??? アベル「ぬっ!?こ、こいつ…!」 ギリギリの体力を残した騎士Gは自らの命と引き換えといわんばかりの決死の攻撃で アベルに的確なダメージを与え、やがて倒れた。 アベル「…マケドニアの騎士…どうやら見くびらない方が良さそうだ」 マジ「そうだ…増援部隊の雑兵だと思っていると痛い目にあう。次は俺が行く」 マジはアベルを下がらせると傷ついた騎士Hに向かって鋼の斧を振り上げる。 騎士H「はあっはあっはあ…く、くそ…このまま黙ってやられてたまるかぁ!」 マジ「あと3騎…無駄な動きは許されない。悪いが決めさせてもらうぞ!」 ダダッ!グワアアッ!!
[787]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/30(月) 18:42:17 ID:??? マジ 戦士 HP 16/22 装備 鋼の斧 威力11 命中3 重さ9 攻撃 力(9)+鋼の斧(11)+攻撃判定 守備 守(9)+守備判定 命中 技×2(10)+鋼の斧(3)+命中判定 回避 速(12)+運(8)+回避判定 攻速 速(12)-鋼の斧(9) 必殺 技(5)-相手の運(3) 係数 ダイヤK〜Q 騎士H ソシアルナイト HP 4/20 装備 鉄の槍 威力7 命中6 重さ6 攻撃 力(7)+鉄の槍(7)+攻撃判定 守備 守(7)+守備判定 命中 技×2(14)+鉄の槍(6)+命中判定 回避 速(7)+運(3)+回避判定 攻速 速(7)-鉄の槍(6) 必殺 技(7)-相手の運(8) 係数 無し
[788]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/30(月) 18:42:17 ID:??? マジ 戦士 HP 16/22 装備 鋼の斧 威力11 命中3 重さ9 攻撃 力(9)+鋼の斧(11)+攻撃判定 守備 守(9)+守備判定 命中 技×2(10)+鋼の斧(3)+命中判定 回避 速(12)+運(8)+回避判定 攻速 速(12)-鋼の斧(9) 必殺 技(5)-相手の運(3) 係数 ダイヤK〜Q 騎士H ソシアルナイト HP 4/20 装備 鉄の槍 威力7 命中6 重さ6 攻撃 力(7)+鉄の槍(7)+攻撃判定 守備 守(7)+守備判定 命中 技×2(14)+鉄の槍(6)+命中判定 回避 速(7)+運(3)+回避判定 攻速 速(7)-鉄の槍(6) 必殺 技(7)-相手の運(8) 係数 無し
[789]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/30(月) 18:42:34 ID:??? マジ 攻撃判定→!card+20 守備判定→!card+9 命中判定→!card+13 回避判定→!card+20 騎士H 攻撃判定→!card+14 守備判定→!card+7 命中判定→!card+20 回避判定→!card+10 と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。 攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。 攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。 なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
[790]キャプテン井沢 ◆TR3983VR7s :2009/03/30(月) 18:45:12 ID:??? マジ 攻撃判定→ ハート9 +20 守備判定→ クラブK +9 命中判定→ ダイヤJ +13 回避判定→ スペード10 +20 やだこの騎士G かっこいい・・・
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24