※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【アリティア産】ファイアーモリブレム7【雪崩攻撃】
[795]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/30(月) 19:04:03 ID:??? マジ 成長判定H→ スペードJ 成長判定力→ クラブ9 成長判定技→ スペード9 成長判定速→ クラブ8 成長判定運→ クラブK 成長判定武→ スペード5 成長判定守→ ダイヤ3 →1上がった! 成長判定魔→ クラブQ マジ 戦士 レベル9 EXP0 15戦5勝0敗 成長率 HP22/22 × 力 9 △ 技 5 × 速 12 ○ 運 8 ○ 武 4 ○ 守 10 ○ 魔 0 × 以上のようになりました。 ============================== マジ「そこだっ!!」 ガズムッ! 騎士H「ひああああっ!?」 マジの容赦ない攻撃で騎士Hは必死の抵抗空しく倒れる。
[796]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/30(月) 19:05:16 ID:??? マジ「よしっ!残り2騎だ!あとは頼んだぞ森崎!」 森崎「ん?あ、ああ。俺の出番か。俺の後ろにはあとカシムとカインとゴードンか。ここは…」 ☆どの武器で攻撃しますか? A鋼の槍 B鋼の斧 Cナイトキラー D手斧(直接) E手斧(間接) Fカシムに攻撃権を譲る Gカインに攻撃権を譲る Hゴードンに攻撃権を譲る ※攻撃権を譲った場合森崎の行動は一番最後になります。 2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません
[797]森崎名無しさん:2009/03/30(月) 19:05:46 ID:1sgQ86f+ A
[798]森崎名無しさん:2009/03/30(月) 19:06:56 ID:OvTYVP8I C
[799]森崎名無しさん:2009/03/30(月) 19:09:42 ID:olD89rOA A
[800]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/30(月) 19:17:34 ID:??? >A鋼の槍 森崎「ナイトキラーで一気に倒すより後続の事を考えて削りに徹しよう」 森崎は鋼の槍を装備すると騎士Jに向かっていった。 騎士J「邪魔立てするなら許さんぞ!」 森崎「ぬかせ!」 森崎 キーパー HP 23/23 装備 鋼の槍 威力10 命中5 重さ8 攻撃 力(10)+鋼の槍(10)+攻撃判定+カシム・アベル支援(3) 守備 守(19)+守備判定+カシム・アベル支援(3) 命中 技×2(32)+鋼の槍(5)+命中判定+カシム・アベル支援(3) 回避 速(9)+運(18)+回避判定+カシム・アベル支援(3) 攻速 速(9)-鋼の槍(8) 必殺 技(16)-相手の運(3)+カシム・アベル支援(3) 係数 ダイヤ ハートK〜J スキル『俊敏』…回避判定がダイヤ、ハートで速さ+2 騎士J ソシアルナイト HP 20/20 装備 鉄の槍 威力7 命中6 重さ6 攻撃 力(7)+鉄の槍(7)+攻撃判定 守備 守(7)+守備判定 命中 技×2(14)+鉄の槍(6)+命中判定 回避 速(7)+運(3)+回避判定 攻速 速(7)-鉄の槍(6) 必殺 技(7)-相手の運(18) 係数 無し
[801]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/30(月) 19:17:56 ID:??? 森崎 攻撃判定→!card+23 守備判定→!card+22 命中判定→!card+40 回避判定→!card+30 騎士J 攻撃判定→!card+14 守備判定→!card+7 命中判定→!card+20 回避判定→!card+10 と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。 攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。 攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。 なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
[802]森崎名無しさん:2009/03/30(月) 19:18:34 ID:??? 森崎 攻撃判定→ クラブ6 +23 守備判定→ ハートJ +22 命中判定→ ダイヤJ +40 回避判定→ ダイヤA +30
[803]森崎名無しさん:2009/03/30(月) 19:28:14 ID:??? 騎士J 攻撃判定→ クラブ3 +14 守備判定→ クラブJ +7 命中判定→ スペード2 +20 回避判定→ クラブ2 +10
[804]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/30(月) 19:46:50 ID:??? 森崎 攻撃判定→ クラブ6 +23=29 守備判定→ ハートJ +22=33 命中判定→ ダイヤJ +40=51(必殺の一撃) 回避判定→ ダイヤA +30+2=33(俊敏) 騎士J 攻撃判定→ クラブ3 +14=17 守備判定→ クラブJ +7=18 命中判定→ スペード2 +20=22 回避判定→ クラブ2 +10=12 森崎の攻撃!必殺の一撃!騎士Jに33のダメージを与えた! 騎士Jは倒れた。森崎は40の経験値を得た。 森崎のレベルが11に上がった! ============================== 森崎 キーパー レベル11 EXP0 24戦7勝0敗 2540G 成長率 HP23/23 × 力 10 × 技 16 ◎ 速 9 × 運 18 ◎ 武 6 × 守 19 ◎ 魔 6 △
[805]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/30(月) 19:47:26 ID:??? 森崎 成長判定H→!card 成長判定力→!card 成長判定技→!card 成長判定速→!card 成長判定運→!card 成長判定武→!card 成長判定守→!card 成長判定魔→!card 先着1名でと!とcardの間のスペースを埋めて名前もまとめて書き込んで下さい。 成長判定について ☆…各マークのA以外で1上がる ◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる ○…ダイヤ、ハートで1上がる △…ダイヤで1上がる ×…各マークのKのみで1上がる JOKERが出たら必ず1上がります。 JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます。
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24