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【アリティア産】ファイアーモリブレム7【雪崩攻撃】
[876]中山名無しさん:2009/04/01(水) 13:14:46 ID:mT6NVvU6 カシムの判断→ クラブ10
[877]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/01(水) 13:27:07 ID:??? カシムの判断→ クラブ10 クラブ→無理をしてでも大将だけを狙おう(ハーマインに集中攻撃しますが大きな補正がついてしまいます) カシム「うーん…はやいとこ制圧してしまいたいし無理をしてでも後ろを狙っていこう」 ゴードン「はい。難しいですがやってみましょう!」 マリク「(おいおい…相手は鋼や銀製の武器を持っているんだぞ…確実に人数を減らした方が効率的じゃないのか?)」 マリクは少し不安げな顔をするが、とりあえずはカシムの判断に従うことにした。 自分の魔法ならどんな悪影響でも必ず結果を出せると自信を持っていたからである。 カシム「それじゃあ僕の攻撃に続いてください!」 ゴードン「了解!」 マリク「しっかり当ててくださいよー」 ハーマイン「くくく…いきなりこちらを狙ってくるか…果たしてそうそううまくいくかな?」 ハーマインは知略に優れる武将だったが、絶対な防御にも自信がある。 オレルアン城に駐屯していたマリオネス同様自分の体より大きな盾を扱うジェネラルなのだ。 ハーマイン「加えてこのレフカンディの砦の防御効果で貴様達の攻撃はそう簡単には食らわんぞ!さぁ、来るがいい」 ドドン! 巨大な壁のごとき威圧感を放つハーマインに向けて、カシムは先制の弓を放った。 カシム「いけェ!」
[878]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/01(水) 13:27:28 ID:??? カシム ハンター HP 23/23 装備 鋼の弓 威力9 命中5 重さ7 攻撃 力(10)+鋼の弓(9)+攻撃判定+森崎支援(2) 守備 守(4)+守備判定+森崎支援(2) 命中 技×2(12)+鋼の弓(5)+命中判定+森崎支援(2) 回避 速(9)+運(3)+回避判定+森崎支援(2) 攻速 速(9)-鋼の弓(7) 必殺 技(6)-相手の運(3)+森崎支援(2) 係数 ダイヤK〜9 スキル『必的』命中判定がダイヤ・ハートで100%命中 ハーマイン ジェネラル HP 31/31 装備 銀の槍 威力14 命中5 重さ7 攻撃 力(10)+銀の槍(14)+攻撃判定 守備 守(15)+砦(2)+壁(5)+守備判定 命中 技×2(16)+銀の槍(5)+命中判定 回避 速(5)+運(3)+砦(8)+壁(10)+回避判定 攻速 速(5)-銀の槍(7) 必殺 技(8)-相手の運(3) 係数 ダイヤK〜9 スキル『大盾』守備判定がダイヤで全ての攻撃を無効にする
[879]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/01(水) 13:27:43 ID:??? カシム 攻撃判定→!card+21 命中判定→!card+19 ハーマイン 守備判定→!card+22 回避判定→!card+26 と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。 攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。 攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。 なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
[880]中山名無しさん:2009/04/01(水) 13:28:41 ID:??? シム 攻撃判定→ ハート4 +21 命中判定→ ハート7 +19
[881]中山名無しさん:2009/04/01(水) 13:30:44 ID:tQPjBoDU カシム 攻撃判定→ ダイヤ7 +21 命中判定→ スペード2 +19
[882]中山名無しさん:2009/04/01(水) 13:31:35 ID:??? ハーマイン 守備判定→ ハートQ +22 回避判定→ クラブ8 +26
[883]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/01(水) 13:40:38 ID:??? カシム 攻撃判定→ ダイヤ7 +21=28 命中判定→ スペード2 +19=21 ハーマイン 守備判定→ ハートQ +22=34 回避判定→ クラブ8 +26=34 カシムの攻撃!ハーマインは素早く身をかわした! =========================== カシム「くっ…やっぱり狙いがうまく定まらない…!」 ハーマインの回避の上手さもそうだが、兵士Aと兵士Bの動きもカシムの狙いを逸らすのに役立っていた。 カシムは時間をかけるわけにはいくまいと焦って矢を放ってしまったが、当然そんな攻撃は届くことも無かった。 ハーマイン「ふっはっは!それで攻撃のつもりか!愚かしい」 カシム「し、しまった!」 森崎「カ、カシム!なにやってるんだよォ!しっかりしやがれ!」 親友の思わぬ失態に森崎もたまらず声が出る。 カシム「ご、ごめん…やっぱり無茶だったのかなぁ」 ゴードン「まだ諦めちゃ駄目ですよカシムさん。僕が突破口を開いて見せますよ」 カシム「ゴードン君…でも、大丈夫なの?」 ゴードン「当てることには自信があります。それに、今の僕には…ザガロさんたちの力もありますから!」 ゴードンは一度拳を握って緊張を解くと、普段の彼とは真逆の荒々しいフォームで鋼の弓を構える。
[884]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/01(水) 13:41:00 ID:??? ゴードン「いくぞ!ハーマイン将軍!ザガロサンたちの仇を取るのはこの僕だ!」 ハーマイン「小僧が…威勢良く吼える…撃ってみるがいい!」 ゴードン アーチャー HP 21/21 装備 鋼の弓 威力9 命中5 重さ7 攻撃 力(7)+鋼の弓(9)+攻撃判定 守備 守(6)+守備判定 命中 技×2(20)+鋼の弓(5)+命中判定 回避 速(6)+運(7)+回避判定 攻速 速(6)-鋼の弓(7) 必殺 技(10)-相手の運(3) 係数 ダイヤK〜7 スキル『豪力』…攻撃判定がダイヤのとき力+2 『双鰻』攻撃判定を2回行うことができ、数値が高い方を採用 さらに選ばれなかった方の数値を必殺係数に加算。 ハーマイン ジェネラル HP 31/31 装備 銀の槍 威力14 命中5 重さ7 攻撃 力(10)+銀の槍(14)+攻撃判定 守備 守(15)+砦(2)+壁(5)+守備判定 命中 技×2(16)+銀の槍(5)+命中判定 回避 速(5)+運(3)+砦(8)+壁(10)+回避判定 攻速 速(5)-銀の槍(7) 必殺 技(8)-相手の運(7) 係数 無し スキル『大盾』守備判定がダイヤで全ての攻撃を無効にする
[885]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/01(水) 13:41:32 ID:??? ゴ−ドン 攻撃判定→!card+16 攻撃判定2→!card+16 命中判定→!card+25 ハーマイン 守備判定→!card+22 回避判定→!card+26 と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。 攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。 攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。 なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
[886]中山名無しさん:2009/04/01(水) 13:59:04 ID:??? ゴ−ドン 攻撃判定→ ダイヤJ +16 攻撃判定2→ スペードA +16 命中判定→ クラブ2 +25
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0ch BBS 2007-01-24