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【アリティア産】ファイアーモリブレム7【雪崩攻撃】
[967]森崎名無しさん:2009/04/02(木) 23:11:32 ID:??? オグマ 攻撃判定→ ダイヤ5 +18 守備判定→ スペード9 +11 命中判定→ ダイヤA +33 命中判定2→ スペード7 +33 回避判定→ スペード6 +24
[968]森崎名無しさん:2009/04/02(木) 23:13:16 ID:??? ハーマイン 攻撃判定→ スペード3 +24 守備判定→ ハート2 +17 命中判定→ スペード8 +21 回避判定→ ハート7 +16
[969]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/02(木) 23:24:09 ID:??? オグマ 攻撃判定→ スペード8 +18=26 守備判定→ ハート10 +11=21 命中判定→ クラブ8 +33=41 命中判定2→ クラブ7 +33=40 回避判定→ スペード7 +24=31 ハーマイン 攻撃判定→ スペード3 +24=27 守備判定→ ハート2 +17=19 命中判定→ スペード8 +21=29 回避判定→ ハート7 +16=23 オグマの攻撃!ハーマインに7のダメージを与えた! ハーマインの反撃!オグマは素早く身をかわした! オグマの再攻撃!ハーマインに7のダメージを与えた! オグマは10の経験値を得た。 ============================ オグマ「大盾を出される前に…斬る!」 ズギャッ!バシィン!! 鋭い二段斬りがハーマインの鎧をはがしていく。たまらずハーマインはよろめいた。 ハーマイン「こ、このぉ!」 オグマ「おっと。反撃される前にバトンタッチだ!」 素早く後ろに下がるオグマと入れ替わりに、今度はマルスがレイピアをカンマ得て真っ直ぐ突っ込んでくる。 ズダダダダダダッ!
[970]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/02(木) 23:24:26 ID:??? マルス「このチャンス、逃しはしない!くらえ!」 ハーマイン「ぐぐぐ…や、やられてたまるか!このハーマインがこんなところでぇぇぇ!」 マルス ロード HP 14/25 装備 レイピア 威力5 命中5 重さ1 必殺2 攻撃 力(11)+レイピア特攻(15)+攻撃判定+マリク支援(1) 守備 守(9)+守備判定+マリク支援(1) 命中 技×2(20)+レイピア(5)+命中判定+マリク支援(1) 回避 速(10)+運(14)+回避判定+マリク支援(1) 攻速 速(10)-レイピア(1) 必殺 技(10)-相手の運(3)+レイピア(2)+マリク支援(1) 係数 ダイヤK〜4 スキル『連続』攻撃判定がダイヤのときさらにもう一回攻撃 ハーマイン ジェネラル HP 17/31 装備 銀の槍 威力14 命中5 重さ7 攻撃 力(10)+銀の槍(14)+攻撃判定 守備 守(15)+砦(2)+守備判定 命中 技×2(16)+銀の槍(5)+命中判定 回避 速(5)+運(3)+砦(8)+回避判定 攻速 速(5)-銀の槍(7) 必殺 技(8)-相手の運(9) 係数 無し スキル『大盾』守備判定がダイヤで全ての攻撃を無効にする
[971]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/02(木) 23:24:44 ID:??? マルス 攻撃判定→!card+27 守備判定→!card+10 命中判定→!card+26 命中判定2→!card+26 回避判定→!card+25 ハーマイン 攻撃判定→!card+24 守備判定→!card+17 命中判定→!card+21 回避判定→!card+16 と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。 攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。 攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。 なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
[972]キャプテン井沢 ◆TR3983VR7s :2009/04/02(木) 23:24:58 ID:??? マルス 攻撃判定→ ハートK +27 守備判定→ ハート2 +10 命中判定→ ハート10 +26 命中判定2→ クラブ8 +26 回避判定→ クラブ4 +25
[973]森崎名無しさん:2009/04/02(木) 23:25:45 ID:??? ハーマイン 攻撃判定→ クラブ5 +24 守備判定→ ハート4 +17 命中判定→ ダイヤ4 +21 回避判定→ ダイヤ4 +16
[974]森崎名無しさん:2009/04/02(木) 23:28:24 ID:??? マルスって鬼だなw
[975]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/02(木) 23:30:36 ID:??? マルス 攻撃判定→ ハートK +27=40 守備判定→ ハート2 +10=12 命中判定→ ハート10 +26=36 命中判定2→ クラブ8 +26=34 回避判定→ クラブ4 +25=29 ハーマイン 攻撃判定→ クラブ5 +24=29 守備判定→ ハート4 +17=21 命中判定→ ダイヤ4 +21=25 回避判定→ ダイヤ4 +16=20 マルスの攻撃!ハーマインに19のダメージを与えた! ハーマインは倒れた。マルスは80の経験値を得た。 マルスのレベルが11に上がった! マルス ロード レベル11 EXP50 17戦8勝0敗 成長率 HP25/25 ☆ 力 11 ○ 技 10 ○ 速 10 ○ 運 14 ◎ 武 11 ○ 守 9 △ 魔 0 ×
[976]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/02(木) 23:30:51 ID:??? マルス 成長判定H→!card 成長判定力→!card 成長判定技→!card 成長判定速→!card 成長判定運→!card 成長判定武→!card 成長判定守→!card 成長判定魔→!card 先着1名でと!とcardの間のスペースを埋めて名前もまとめて書き込んで下さい。 成長判定について ☆…各マークのA以外で1上がる ◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる ○…ダイヤ、ハートで1上がる △…ダイヤで1上がる ×…各マークのKのみで1上がる JOKERが出たら必ず1上がります。 JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます。
[977]キャプテン井沢 ◆TR3983VR7s :2009/04/02(木) 23:31:29 ID:??? マルス 成長判定H→ クラブ5 成長判定力→ ダイヤ10 成長判定技→ ハート9 成長判定速→ クラブJ 成長判定運→ JOKER 成長判定武→ ハートQ 成長判定守→ クラブ2 成長判定魔→ ダイヤ5
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0ch BBS 2007-01-24