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【アキバから】城山正の挑戦11【ダンジョンまで】
[195]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/03/12(木) 00:56:28 ID:E3g4DteA 九・グリーンウェルの競り合い→ 4 + 5 +4(Tc+J)=13 十・ミッチェルの競り合い→ 6 + 3 +4(Tc+J)=13 Bメロンの競り合い→ 3 + 3 +6(Tc+J)=12 Dゴニョの競り合い→ 2 + 3 +8(Tc+J)=13 ボールはこぼれ球に。しかしメロンのファウル! −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− ダダダッ!ダン! ドスドスドス、ドダンッ! 実況「4人が飛んだ〜!」 主審「ピィーッ!」 実況「おおっと今度は南葛SCのファウルです。メロン君がグリーンウェル君のシャツを引っ張ってしまいました。 場所はぎりぎりPAの外か内か!?」 先着1名様でこのスレに 反則の位置は→!card と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。 カードのマークが スペード・ダイヤ→PAの外。FKに クラブ・ハート→PAの内!PKに ジョーカー→なんとグリーンウェルの反則を取った。前半終了! となります。
[196]森崎名無しさん:2009/03/12(木) 00:56:56 ID:??? 反則の位置は→ スペード4
[197]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/03/12(木) 01:15:48 ID:E3g4DteA 反則の位置は→ スペード4=スペード・ダイヤ→PAの外。FKに −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 実況「主審の判定はPAの外!FKです」 城山「たすかった〜」 師匠「これが前半最後のプレーだ。守りきるぞ!」 SC『おう!』 師匠「よし飯塚、守備の指示を出してくれ、壁やマークの…って直接しかなさそうだな」 守備の相談をするSCの視線の先には誰がFK蹴るかで揉めている様だ。 先着1名様でこのスレに FKのキッカーは→!card と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。 スペード→奇跡の4連発の1発目!ブライアントだ! クラブ →鷹ヘルが似合うぜアップショーだ ダイヤ →オレも帰りたいミッチェルだ ハート →神のお告げだグリーンウェルだ ジョーカー→ワシが蹴る!☆野が乱入してきた! となります。
[198]森崎名無しさん:2009/03/12(木) 01:21:59 ID:??? FKのキッカーは→ クラブQ
[199]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/03/12(木) 02:00:31 ID:E3g4DteA FKのキッカーは→ クラブQ=クラブ →鷹ヘルが似合うぜアップショーだ −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 話し合いの結果、FKを蹴ることになったのは1人鷹をあしらったヘルメットをかぶったヒゲの黒人だった。 ゴニョ「ねえ、ほんとにアレ小学生?」 村川「他の連中も同じ様な感じだし、小学生なんじゃないか?」 中畑「外人は老けて見えるって言うからな」 FKに合わせて壁を作るSCイレブン。直接しか考えられない状態なので右か左かしか壁の作り方もないのだが。 飯塚「…そうだ!」 師匠「どうした?」 飯塚「思い出した。この状況に有効な技を」 中畑「なんだっけ?」 飯塚「ピラミッドだ!」 矢島「…あ〜あったねえ」 ゴニョ「7スレ目で使ったね」 飯塚「今が使い時だろう。10人ピラミッド」 師匠「…そうだな。やろう。みんな背の順で下から行くぞ」 実況「おおっと南葛SCゴール前に巨大な十人ピラミッド。頂点で両手を広げるのは…白鳥さんだーっ!」 白鳥(うう、ちょっと恥ずかしいかも。でもトップロープに上ったと思えばっ!) グローブをはめた手をパンと打ち合わせFKを迎え撃つ体勢をとる飯塚。 飯塚「よし、みんな頼むぞ!」(これ止められないと、今川が後半出てきそうだしな) SC『サーッ!』
[200]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/03/12(木) 02:00:32 ID:E3g4DteA 先着3名様でこのスレに アップショーのFK→コース・!card シュートの出来→!dice+!dice+11(F+S) SCの壁→!card+5(ピラミッドパワー) 飯塚のセーブ→基礎!card 出来→!dice+!dice+10(Sv) と(!とcardの間の)スペース&(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。 コースと壁のマークの色が一致した場合壁が有効となり、数値が高い場合はシュートを止めます。 壁を越えてしまった場合飯塚は逆をつかれて−3のペナルティを負います。 また飯塚の基礎が スペードの場合+7 ダイヤの場合必殺セーブ:光子力セーブが発動し達成値に+3します。 クラブ・ハートの場合は+6の補正がつきます(基礎相性も加味されています) ジョーカーが出たらFK用の必殺技もしくは壁の必殺技を習得します。 アップショーの達成値−飯塚の達成が 3以上 アップショーのシュートがゴールに突き刺さる。同点に 2以下 飯塚がゴールを守る。前半終了。
[201]森崎名無しさん:2009/03/12(木) 02:02:09 ID:??? アップショーのFK→コース・ ダイヤ3 シュートの出来→ 6 + 6 +11(F+S)
[202]森崎名無しさん:2009/03/12(木) 02:03:02 ID:??? SCの壁→ ハートJ +5(ピラミッドパワー)
[203]森崎名無しさん:2009/03/12(木) 02:03:22 ID:??? SCの壁→ ハート2 +5(ピラミッドパワー)
[204]森崎名無しさん:2009/03/12(木) 02:04:39 ID:??? 飯塚のセーブ→基礎 ハート10 出来→ 1 + 1 +10(Sv)
[205]森崎名無しさん:2009/03/12(木) 02:05:24 ID:??? ('A`)
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