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【アキバから】城山正の挑戦11【ダンジョンまで】
[695]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/03/29(日) 23:53:31 ID:6OjAU7qY 九・ワタライのシュート→ 6 + 5 +11(F+S)=22 D中畑のクレバーブロック→ 5 + 3 +7(Tc+B)+3(必殺)+3(技術)−3(基礎)=18 C島崎のブロック1→ 2 + 4 +13(F+B)+3(技術)=22 C島崎のブロック2→ 3 + 3 +13(F+B)+3(技術)=22 +1〜−1 ボールはこぼれだまに。十ガモウとG山森が競り合う。中畑は吹っ飛んた。 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− ドガァッ! 中畑「どわぁっ!またかよーっ!」 実況「中畑君またもや宙を飛ぶーっ!いったい何のための必殺ブロックなのかーッ!?」 島崎「強いシュートだ。だがっ!!」 ダッ!ドスッ!! 島崎「ぐふぅ」 ポンポン… 実況「島崎君どてっぱらで防御!ボールはこぼれた。そのボールに十・ガモウ君とG山森さんが詰め寄る。 先に追いつくのはどっちだーっ!?」 先着4名様でこのスレに 競り合いの基礎→!card ワタライの覚醒→!card 中畑の覚醒→!card 島崎の覚醒→!card と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。 競り合いの基礎のカードのマークがスペード→スピード ダイヤ→テクニック ハート→フィジカル クラブ→得意な基礎 となります。 覚醒はKが出れば覚醒します。そのさいマークがスペード・クラブなら基礎能力が、ダイヤ・ハートなら技術が上がります。 ジョーカーが出れば必殺技もしくは超必殺技にレベルアップします。
[696]森崎名無しさん:2009/03/30(月) 00:01:35 ID:??? 競り合いの基礎→ ダイヤ10
[697]森崎名無しさん:2009/03/30(月) 00:19:49 ID:??? ワタライの覚醒→ クラブQ
[698]森崎名無しさん:2009/03/30(月) 00:23:51 ID:??? 中畑の覚醒→ ダイヤ3
[699]森崎名無しさん:2009/03/30(月) 00:25:48 ID:??? 島崎の覚醒→ ハート3 サーッ!
[700]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/03/30(月) 00:42:00 ID:MGl05A7w 競り合いの基礎→ ダイヤ10 =テクニック ワタライの覚醒→ クラブQ =覚醒なし 中畑の覚醒→ ダイヤ3 =覚醒なし 島崎の覚醒→ ハート3 =覚醒なし −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 実況「これはポジショニング争いになったーっ! 山吹小チャーンス!これをキープできればGKと1対1!」 十・ガモウ「どけっ!チビ!」 G山森「むーっ!男の子なんかにーっ!」 先着2名様でこのスレに 十・ガモウの競り合い→!dice+!dice+5 G山森の競り合い→!dice+!dice+9 と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。 達成値の大きいほうがボールをキープします。 同点の場合はもう1度高い玉になって競り合います。
[701]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2009/03/30(月) 00:50:52 ID:??? 十・ガモウの競り合い→ 6 + 3 +5 後はまかせた!
[702]森崎名無しさん:2009/03/30(月) 00:51:47 ID:??? G山森の競り合い→ 6 + 1 +9
[703]森崎名無しさん:2009/03/30(月) 00:53:07 ID:??? G山森の競り合い→ 3 + 1 +9 と め る !!!!
[704]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/03/30(月) 01:58:09 ID:MGl05A7w 十・ガモウの競り合い→ 6 + 3 +5=14 G山森の競り合い→ 6 + 1 +9=16 山森がキープ。 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− タッサッビシィ! ガモウ「・・・は…?」 山森「むふー」←まだスカートめくりの件でちょっと怒っている 実況「…思わず言葉を失ってしまいました。山森さんワンステップでボールをキープ。そのままガモウ君に背にしたままターン。 そしてそのまま伝家の宝刀スナイピングパス炸裂。ボールは強風をものともせず前線の師匠君の下へ!」 I師匠「ナイスだ山森!決める!」 四タドコロ「縦ポンサッカーなんかっ!」 五ナカムラ「決めさせるかよ!」 実況「PAギリギリのところで空中大決戦だーっ!制するのは南葛か山吹かーっ!?」
[705]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/03/30(月) 01:58:13 ID:MGl05A7w 先着8名様でこのスレに I師匠のヘッド1→!dice+!dice+19(F+S+J)−2(師匠) I師匠のヘッド2→!dice+!dice+19(F+S+J)−2(師匠) I師匠のヘッド3→!dice+!dice+19(F+S+J)−2(師匠) I師匠のヘッド4→!dice+!dice+19(F+S+J)−2(師匠) I師匠のヘッド5→!dice+!dice+19(F+S+J)−2(師匠) I師匠のヘッド6→!dice+!dice+19(F+S+J)−2(師匠) 四・タドコロのクリア→!dice+!dice+15(F+T+J) 五・ナカムラのブロック→!dice+!dice14(F+B+J)+3(技術) と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。 師匠の達成値−タドコロorナカムラの達成値が +4以上 師匠のシュートが相手を吹き飛ばしゴールへ向かう。 +3 師匠のシュートがゴールへ向かう。 +2 DFにあたり枠外へ(シーン終了。南葛SCチーム力+1) +1〜−1 ボールはこぼれだまに。Hエロと三・ササガワが競り合いに −2以下 山吹小ボールをクリア。(シーン終了。山吹小チーム力+1) となります。 *師匠の判定がうなるほどあるのはスキルがたくさんあるからです。 また相手の出目がゾロ目。もしくは師匠の出目が1ゾロ・2ゾロ・3ゾロの場合山吹小のファウルになります。(スキル:師匠) なお達成値の高さを優先します。 今日はここまで。新システムだとちょっと大味かな?ご意見お待ちしております。
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0ch BBS 2007-01-24