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【スキマで彩る】キャプテン松山7【人間模様】
[432]森崎名無しさん:2009/03/16(月) 13:01:08 ID:Co+6C4UE 諏訪子の好感降下? -> 2
[433]森崎名無しさん:2009/03/16(月) 13:04:47 ID:??? なんか自由選択で地雷踏みまくってるな…
[434]森崎名無しさん:2009/03/16(月) 13:10:03 ID:??? 松山に女はいらぬ
[435]森崎名無しさん:2009/03/16(月) 13:14:59 ID:??? 信頼を取り戻したり増やしたりするのは男女関係ないと思うぜ?
[436]森崎名無しさん:2009/03/16(月) 13:28:06 ID:??? しょうがない松山は妖怪とも解り合えるニュータイプなんだ。 オールドタイプに理解されないのも無理ないさ
[437]森崎名無しさん:2009/03/16(月) 13:43:32 ID:??? もう別チームに行くことを考えたほうがいいのかしら?
[438]森崎名無しさん:2009/03/16(月) 14:23:05 ID:??? そういう運命の人と割り切ろう、うん サッカーできればそれでいいんだよ!(ニカッ
[439]2 ◆vD5srW.8hU :2009/03/16(月) 14:23:34 ID:??? おかしい所は無いと思います。少なくとも、ストーリーとしては。 私なんかここの松山の描写ぶりに舌を巻く毎日です。 ただ、ゲーム的にはどんどん味方を失っていくと辛いでしょうね。 一つの要因としては幻想郷内の複雑な人間関係をあまり把握していない、 または深く考慮していないと”地雷”を引き当てやすい事ではないでしょうか? 例えば上のシーンでは「諏訪子が霊夢はまだしも紫は信用していない」事を 考えず/知らずにDを選び、結果が出てから「しまった!」と思った人も居るかも知れません。 そう言った点で、「キャプテン松山」は外伝間で屈指の難易度になっていると思います。 このハードさや厳格さが私個人としては気に入ってますが、緩和してみたい場合は 選択肢投票で時間指定を導入するのはどうでしょう? 焦らずに、良く考えて投票して場合は特に重宝すると思いますよ。 長文、失礼致しました。
[440]森崎名無しさん:2009/03/16(月) 14:26:40 ID:??? 自由選択を出すときには、もう少しそこで自分の意図を書き添えてみてはどうかな? 正直、どういうつもりの言葉かよく分からないと自由選択肢は選びにくいです。 GMの用意した選択肢ならともかく、自由選択肢でそんなつもりじゃなかった、ってなってる感じはちょっと辛いなあ…。
[441]森崎名無しさん:2009/03/16(月) 14:28:10 ID:??? 413の者ですが、 早苗との関係が修復した時、もしくはしそうな時にプレゼントや連れていくのに どういうのがこの世界では喜ばれるのかを、早苗についてのことと気付かれない ように質問したかったんです。霊夢さんは普段どこで遊ぶの?みたいな雑談的に。 でも、こうやって改めて書いていてみて、不器用な松山には無理と思いました。 こうなっちゃうのも仕方ないですね。長々とすみませんでした。
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0ch BBS 2007-01-24