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【スキマで彩る】キャプテン松山7【人間模様】
[698]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/03/20(金) 10:03:14 ID:??? *この試合は、前半後半ともに10分進行の系8回のシーン。その中での判定で勝敗が決まります。 *先攻のチームから始まり、得点するかボールを奪われたらシーンが変わり、後攻のチームでスタート。 *大差がついた場合には、自動的にダイジェストモードに入ります。
[699]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/03/20(金) 10:04:06 ID:??? 先着で 審判のコイントス → !card と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。 ダイヤ・ハート→ マヨヒガ連合の先攻 スペード・クラブ→ アリス・イン・ザ・アンダーランドの先攻 JOKER→ 「あなたがコンテニューできないのさ!」 出かけてきます。続きは後ほど。 >>695困ったな。ミス気をつけないと…
[700]森崎名無しさん:2009/03/20(金) 10:08:32 ID:??? 審判のコイントス → スペード9
[701]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/03/20(金) 17:08:19 ID:??? 思えばアリス伝説のはじまりは、式神コンビと対決した時からでしたね。 さ、どうなるかな〜 審判のコイントス → スペード9 スペード・クラブ→ アリス・イン・ザ・アンダーランドの先攻 先攻を取ったアリスは、運気は自分に傾いてるとはっきり自覚した。 アリス「最初の攻撃は大切にしないとね。…スキマ妖怪が余裕を見せてる間に勝負自体を決める!」 繰り糸に神経を集中させて、キックオフと同時に、アリスは和蘭人形からボールを受け取った。 アリス「(正面には藍と橙…! ここを突破して流れを掴むわ!)蓬莱!!」 藍「来るか…寂しいワンツー!」 アリス「寂しくなんかないわよ!」
[702]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/03/20(金) 17:08:41 ID:??? 先着4名様で アリス→ !card【ドールミラセティ】51+(カードの数値)= 蓬莱人形→!card【ドールミラセティ】50+(カードの数値)= 藍→ !card 【パスカット】48+(カードの数値)= 橙→ !card 【パスカット】42+(カードの数値)= MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→アリス、一人で突破成功! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に (和蘭人にフォローさせる)(こぼれ球・ランダム)(毛玉Jがフォロー) ≦−2→マヨヒガ連合がボール奪取! シーン終了してマヨヒガ連合の攻撃に。 *藍のマークがダイヤの場合、【十二神将の宴】(*補正+6)が発動します。 *蓬莱人形のマークがクラブの場合、アリスに七体同時操作ペナ(-7)が発生します。 補足・補正については>>22を参照してください。
[703]森崎名無しさん:2009/03/20(金) 17:26:50 ID:8aK+2dxI アリス→ ハート6 【ドールミラセティ】51+(カードの数値)=
[704]森崎名無しさん:2009/03/20(金) 17:35:07 ID:??? 蓬莱人形→ クラブ3 【ドールミラセティ】50+(カードの数値)=
[705]森崎名無しさん:2009/03/20(金) 17:39:00 ID:??? 藍→ クラブQ 【パスカット】48+(カードの数値)=
[706]森崎名無しさん:2009/03/20(金) 17:39:37 ID:??? 橙→ スペード3 【パスカット】42+(カードの数値)=
[707]森崎名無しさん:2009/03/20(金) 17:52:48 ID:??? 寂しいワンツーが通用しないとは・・・
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0ch BBS 2007-01-24