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【1000だと言ってよ】キャプテンブライト5【バーニィ】
[231]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2009/03/30(月) 00:39:32 ID:d6MZELvQ 謙信「突破できればっ…!」 マリー「ここで止めて、またピンポイントのパスを上げるわ!」 【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】 謙信ちゃん、加速 →飛翔 7+(軍神の威光+3掃討戦+1)+!card= マリー、身構える →タックル 11+(ギロチン目前-1)+!card= 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ 謙信ちゃん、突破! =1、0、-1→左から順に (美津乃がフォロー)(奈々がフォロー)(キキがフォロー) ≦-2→ マリー、とめた! 【補足・補正、カードマークによる発動スキル】 #謙信と数字が一致すると「毘沙門天の加護ぞある!」が発動。相手全員のカードの数値が「0」に。LV-UP。 #謙信と相手のマークが一致すると「神速」が発動。一致した相手は補正-3(重複)。回避属性。 ・謙信がスペードかクラブのA→「毘沙門天の加護」が発動。JOKER扱い。ガッツ+100回復。 ・謙信がその他のA→「素質」発動。『K引きと同様の成長』をします(カードの数字は変わらず)。 ・スキル「軍神」:仲間が補正+1。接触プレイで吹っ飛び係数5。 ・謙信がスペードで「竜巻:+6」回避属性。ハートで「神速回転:+5」回避属性。ダイヤで「突撃:+3&吹4」 吹っ飛び係数以上の差で勝利すると、相手は吹っ飛ばされます(ガッツさらに-50) 接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、基本は「防御側が反則」になります。 -------- 今日はこれだけでー。試合始まっちゃえば早いと思ったんですが…
[232]森崎名無しさん:2009/03/30(月) 00:40:06 ID:??? 謙信ちゃん、加速 →飛翔 7+(軍神の威光+3掃討戦+1)+ ダイヤ2 = ここは戦場である!
[233]森崎名無しさん:2009/03/30(月) 00:43:08 ID:??? マリー、身構える →タックル 11+(ギロチン目前-1)+ ダイヤ9 =
[234]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2009/03/31(火) 00:13:36 ID:NomJuikg 謙信ちゃん、加速 →飛翔 7+(軍神の威光+3掃討戦+1突撃+3)+ ダイヤ2 =16 マリー、身構える →タックル 11+(ギロチン目前-1神速-3)+ ダイヤ9 =16 (奈々がフォロー) ------- ヒールリフト等で「ボールが相手の頭上を越える」というのは、キャプツバ世界においては珍しくもないが。 「本人もボールも相手の頭上を越える」というのは、流石に珍しい。 だが謙信ちゃんの失敗は、突撃速度に任せて左右のフェイントを全くかけなかったことだ。 いかに素早い速度で突撃しても、マリーには、謙信ちゃんの跳躍が見えた(全盛期ならともかく)。 マリーはなんとか、ヘッドでボールを弾く。 謙信「抜けないかッ…」 マリー「マリーさん、必死のディフェンスです! だが、ボールはこぼれて…奈々さんが追いついた!」 奈々「(いつのまにか。謙信ちゃんの突破力が高くなってる…。ともあれこっちの右側からなら、サイドアタックできるかも)」 あおい「ボール持つと強くなるね…ヤムチャと逆っぽい。安定感はともかく、ハマれば凄いよ…」
[235]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2009/03/31(火) 00:17:25 ID:NomJuikg 奈々はボールをキープしたが。中盤の混戦になりそうだ。 相手は、正面にキキ、その他DF陣。背後からレンガさんが走ってくるのが感覚でわかる。 左側から、SBニナとイセリナ。 奈々「(さ、流石に人数が違いすぎる…!)」 もう一度、右側…謙信ちゃんか、業者さん(美津乃)を使うか? そう迷った瞬間、自分の左側に悠木映が上がってきた。彼女へのパスもいいが… 上がった悠木映に、イセリナがマークにつく。パスルートが、できた! こちらの左SB、灯里ちゃんがオーバーラップしてきたのだ。 後ろ向きで高速に走ってくる変態機動など、彼女にしかできまい。 ここからでは、やや後ろへ戻すパスになるが…完全にノーマーク! 奈々「灯里ちゃんっ!」 灯里「はひっ! 通します!」 柔らかくトラップして、即座にパス。 左ライン際。中盤の底あたりからの灯里の大きなパスは。一旦大きく浮き上がり…意志を持ったように急降下! そこは誰もいない地点。だが、アリーナが走り込んでくる。 通れば、チャンスになる。 だがニナが割り込んできた。
[236]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2009/03/31(火) 00:20:22 ID:NomJuikg ニナ「させないっ!」 アリーナ「届くなー、動くなー、Aとか引いちゃえー」←本人は呪いをかけているつもり。 【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】 灯里、パス →ドライブパス 14+!card= ニナ、カットに →パスカット 13+!card= 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ 灯里のドライブパスがアリーナへ! =1、0、-1→左から順に (悠木映がフォロー)(ラインを割ってスローイン:WB隊ボール)(イセリナがフォロー) ≦-2→ ニナがパスカット! 【補足・補正、カードマークによる発動スキル】 ・灯里がスペードで「後ろを向いてヒールパス:+6」、ダイヤかハートで「柔らかいパス:+3」が発動。 ・ニナがスペードで「パス、強奪:+5」が発動。
[237]森崎名無しさん:2009/03/31(火) 00:22:44 ID:??? 灯里、パス →ドライブパス 14+ ダイヤQ =
[238]森崎名無しさん:2009/03/31(火) 00:23:21 ID:??? ニナ、カットに →パスカット 13+ クラブ7 =
[239]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2009/03/31(火) 00:50:15 ID:NomJuikg 灯里、パス →ドライブパス 14+(柔らか+3) ダイヤQ =29 ニナ、カットに →パスカット 13+ クラブ7 =20 ≧2→ 灯里のドライブパスがアリーナへ! ----------- ギュンッ! カットに入ったニナを避けて、急降下してバウンドしたボールは。 走り込むアリーナの目の前で、止まった。 灯里「やったー! やーりまーしたー☆」 アリーナ「(…不気味なくらい、正確なんだけど)」 完全に空いたスペースだった。 実際、マークについてたメイリンはゴール前。 アリーナはボールを受けて反転すると… アリーナ「あら?」 CBシーマが目の前に走り込んできていた。 彼女は中盤まで上がったり、横のケアもする動きを見せる。 おそらく、奈々から灯里にボールが渡った時点で警戒していたのだろう。 アリーナ「(パス相手…ここから右側のワールドには遠いし、中盤は敵味方いっぱいいるし。横をえぐって、ゴール前に上げるか。 あるいは…こいつを抜いて、 撃 っ ち ゃ え !)」 雷獣を使うだけのスタミナは残しておきたい。できれば、ラクに突破したいものだが…
[240]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2009/03/31(火) 00:53:26 ID:NomJuikg シーマ「抜かせるか!」 小銃を向けてくる、シーマ。 アリーナ「(奈々ちゃんだって避けてたんだ。飛び道具への対処なんてっ! 省エネで、抜けるかなっ!?)」 【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】(ドリブル対決です) アリーナ →ステップ 16+!card= シーマ →小銃射撃 16+(宇宙の蜉蝣+1)+!card= 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ アリーナ、ドリブル突破! =1、0、-1→左から順に (悠木映がフォロー)(ラインを割ってスローイン:WB隊)(スローイン:ジオン軍) ≦-2→ シーマ、ボールを奪う 【補足・補正、カードマークによる発動スキル】 ・アリーナの「ステップ」には回避属性がついています。 ・アリーナがスペードで「華麗なフェイント:+4」、ハートで「巧いフェイント:+3」、ダイヤで「強引なドリブル:+3吹4」が発動。 ・シーマのマークがスペードの場合「鋭いタックル」が発動。補正+2 ・シーマのマークがダイヤの場合「銃剣で牽制」が発動。補正+1 吹っ飛び係数以上の差で勝利すると、相手は吹っ飛ばされます(ガッツさらに-50) 接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、基本は「防御側が反則」になります。 --------- 今日はここまででー
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0ch BBS 2007-01-24