※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【1000だと言ってよ】キャプテンブライト5【バーニィ】
[759]森崎名無しさん:2011/02/02(水) 23:28:15 ID:??? 久々なシャア →ドリブル14+(赤い彗星+2)+ ダイヤQ =
[760]森崎名無しさん:2011/02/02(水) 23:30:51 ID:??? 同じくヤムチャ →タックル15+(全力で見逃せ-1)+ ダイヤ8 = ハイネ使えないww
[761]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/03(木) 00:00:25 ID:jAf2f/IU 久々なシャア →ドリブル14+(赤い彗星+2強引なドリブル+2)+ ダイヤQ =30 同じくヤムチャ →タックル15+(全力で見逃せ-1)+ ダイヤ8 =22 ≧2→ シャア、突破! ・吹っ飛び係数以上の差で勝利すると、相手は吹っ飛ばされます(ガッツさらに-50) シャア:ガッツ860/900 ---------- タックルに行ったのは、いったいどっちだったのだろうか。 シャア「おおおおっ! 吹き飛べっ!」 ヤムチャ「(マズい、よけ…れねぇええ!)」←ハイネが邪魔 ブライト「……。まあいい。想定内と言える」 慣れたもので。吹っ飛ばされて、空中できりもみ状態になって尚、いつも通りに地面に激突するヤムチャ。 ・単に物理法則とも言う。 一方のハイネは…咄嗟にヤムチャから離れていたので、 無 傷 ! ハイネ「みんな、気を抜くな! ボール取ったら前に渡せよ! 俺が絶対に決めて見せるから!」 ↑本気で言ってます。本人に自覚がないのが、オレンジ症候群… 叶親「ハイネへの制裁(ポロッとやっちゃう)はロッカールームでやるとして」 アムロ「ここでとめましょう! 格好良いシャアなんて、シャアじゃない!」←何気に酷い
[762]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/03(木) 00:02:22 ID:jAf2f/IU シャア「次はアムロ君とフジヤマか…。一気に突破する!」 アムロ「この気迫! やるなシャア」←格好よく言ってみた シャア「先ほどのポジション決めの時、聞いていたぞWB隊! ここで活躍すれば、なのはちゃんがフレンドリーに部屋に来るんだよな!?」 ・彼の中で。どういう解釈がなされたのであろうか。 叶親「くわえろッ!」 タカトシ「叶親さん…。妄想の中では何をしてもいいですから、言葉に出さないで!」 【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】 シャア、加速 →倍速ドリブル16+(赤い彗星+2)+!card= 叶親先走る →タックル13+(人数+1)+!card= アムロも思春期 →タックル12+(人数+1)+!card= 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ シャアが止まらない! =1、0、-1→左から順に (工作兵9ばんがフォロー)(工作兵11ばんがフォロー)(タカトシがフォロー) ≦-2→ WB隊、とめた! ↓【補足・補正など】↓は続きます。
[763]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/03(木) 00:03:46 ID:jAf2f/IU 【補足・補正、カードマークによる発動スキル】 ・シャアのマークがスペードの場合「芸術的なフェイント」が発動。補正+5 ・シャアのマークがハートの場合「華麗なドリブル」が発動。補正+3 ・シャアのマークがダイヤの場合「強引なドリブル」が発動。補正+2&吹っ飛び係数4 ・叶親のマークがスペードの場合「竹刀ディフェンス」が発動。補正+2 ・叶親のマークがハートの場合「しっぷうぎり」が発動。補正+2 ・アムロのマークがスペードの場合「冒険王版アムロ」が発動、補正+6。 ・アムロのマークがハートの場合「ニュータイプの片鱗Lv2」が発動。補正+4。回避属性。 ・アムロのマークがダイヤの場合「思春期」が発動。相手が女なら補正+3(今回は0) ・アムロのマークがクラブの場合「パンツ鑑定士」が発動。補正-2 アムロの行動は、それぞれ『属性カウンター』(今名づけた)が上昇します。 吹っ飛び係数以上の差で勝利すると、相手は吹っ飛ばされます(ガッツさらに-50) 接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、基本は「防御側が反則」になります。
[764]森崎名無しさん:2011/02/03(木) 00:43:08 ID:??? シャア、加速 →倍速ドリブル16+(赤い彗星+2)+ ダイヤ2 = シャアってひょっとして強いんじゃ、、、
[765]森崎名無しさん:2011/02/03(木) 00:47:12 ID:??? 叶親先走る →タックル13+(人数+1)+ ハート6 = そうでもないんじゃないすかねえ…
[766]森崎名無しさん:2011/02/03(木) 00:50:45 ID:??? アムロも思春期 →タックル12+(人数+1)+ クラブQ =
[767]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/03(木) 01:27:17 ID:jAf2f/IU シャア、加速 →倍速ドリブル16+(赤い彗星+2強引なドリブル+2)+ ダイヤ2 =22 叶親先走る →タックル13+(人数+1しっぷうぎり+2)+ ハート6 =22 アムロも思春期 →タックル12+(人数+1パンツ鑑定士-2)+ クラブQ =23 (タカトシがフォロー) シャア:ガッツ790/900 -------- 叶親「剣(竹刀)持った相手に、一直線で間合いを詰めるバカがどこにいる!」 シャア「おぉおおおっ(なのはちゃーん)!」 互角の鍔迫り合いをするシャアと叶親。 横から見ていたアムロには、わかった。 アムロ「見切った! どうして! どうしてシャアさん…貴方、ぱんつはいてなry」 シャア「…パンツをはくと、地球の重力に魂を奪われかねんからな」 アムロ「男がノーパンで、誰が喜ぶんです…」 叶親「どうするんだよ、この雰囲気…」 シャア「急いでたから、はき忘れたんだよ…」 #アムロの進路カウンター(←思い出しましたw)、パンツ鑑定士:2→3。鑑定士LVが2に上がりました。 ・…こういう使い方をするものじゃないと思うんだけど。じゃあ、どういうのが正しい使い方なのやら…
[768]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/03(木) 01:31:37 ID:jAf2f/IU ブライト「激突する両チーム! なんだが微妙な雰囲気ですが、まあ進めましょう! ボールはこぼれて、ボランチの一人、タカトシくんがフォロー。WB隊、反撃のチャンスです」 こぼれたボールを抑えたタカトシ。だが、ちょっと攻めあぐねていた。 前線には、元気なハイネと、今ようやく立ち上がったヤムチャ(ハイネとの距離を空けている)。 SBからのオーバーラップは…ハマーしかいない。ブライトさんは定位置のままだ。 シャア&叶親&アムロが、全員頭を抱え込んでしゃがんでいたので、今なら中央はラクに通せるが… タカトシ「(ここでシャアにボール取られるのが最悪として…どうしたらいいんだろう。 こっちの決め手は、ヤムチャさんのダイレクト、叶親・誠のミドル。未知数のハイネ…かな?)」 #タカトシの判断→ A:とりあえず、前線のハイネに渡してみる(判定なし)→少なくとも、防御体勢は整います B:自分で左側から押し上げる(ドリブル)→シャアを避けて、左をえぐる。攻撃メンバーも前へ走るはず C:一旦、誠にあずける(判定なし)→ヤムチャや叶親たちが上がったところを、ドライブパスでロングフィード A案は堅実ですが、ハイネは未知数です。 B案は(名無し相手ですが)ドリブル突破できるかどうかが問題になります。 C案は、シャアの近くでボールをキープしている、という状態は危険ですが、決まればチャンスになります。 【選択肢】 先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。 --------- 今日はここまでー。試合って、こんな感じでしたよね、多分。
[769]森崎名無しさん:2011/02/03(木) 01:32:22 ID:4mhQjRec B
前
次
写
名前
E-mail
0ch BBS 2007-01-24