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【アモロ8強】キャプテンアモロ13【クイーン発狂】
[618]森崎名無しさん:2009/04/13(月) 21:17:38 ID:??? クィーンズ・ナイト→ タックル 20 + ハート6 =
[619]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/04/13(月) 22:02:00 ID:??? > 風魔神→ ドリブル 23 + クラブ8 =31 > クィーンズ・ナイト→ タックル 20 + ハート6 =26 > 風魔神−クィーンズ・ナイトが2≧→ 風魔神が突破 クィーンK「止める!」 ズザザザザ! 風魔神「来たか! ならば少々強引にいかせて貰うぞ!」 ダダダダダダダ ガッ…… グバアアァ! クィーンK「ぐうっ!」 河豚田「ああああ〜〜っと、スライディングタックルにいったクィーンズ・ナイトくんが逆に跳ね飛ばされたァ! これが上級モンスターの実力か! 風魔神くん、反則スレスレの強引なドリブルで突破です!」 焼き鳥「ホーホホホ、いい気味じゃ!」 炎の剣士「?」 観客席に響くハーピィクイーンの高笑い。 それを余所に風魔神はさらに攻め上がり、左サイドを抉る。 そしてようやく磁石の戦士βがチェックに来たところで、風魔神はボールを中央に折り返した。 風魔神「コピーキャット!」 コピーキャット「OK!」
[620]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/04/13(月) 22:02:11 ID:??? 遊戯をコピーしていたコピーキャットはボールを受け取ると、ドリブルを開始する。 しかしそれはフェイク。磁石の戦士たちがチェックに来ると見るや、遊戯はすかさずパスに切り替えた。 コピー遊戯「走れ、TBMG!」 ビシュッ! TBMG「はいはーい♪」 河豚田「コピーキャットくんの鋭いパスにTBMGくんが走りこむ! だが磁石の戦士αくんもカットに向かっているぞ!」 先着で コピー遊戯→ パス 25 + !card = 磁石の戦士α→ パスカット 22 + !card = と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。 コピー遊戯−磁石の戦士が 2≧→ TBMGにボールが渡る! TBMGが右足を振り上げた! 1、0、−1→ こぼれ球となり、左から 【Tデーモンがフォロー】【奪い合いに】【磁石の戦士γがフォロー】 ≦−2→ 磁石の戦士α、パスカット *遊戯のマークがダイヤ・ハートの場合「鋭いパス(+2)」が発動します *反則設定は>>16を参照してください
[621]森崎名無しさん:2009/04/13(月) 22:03:04 ID:??? コピー遊戯→ パス 25 + クラブJ =
[622]森崎名無しさん:2009/04/13(月) 22:03:48 ID:??? 磁石の戦士α→ パスカット 22 + スペード5 =
[623]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/04/13(月) 22:42:04 ID:??? またミス…… αのパスカットは21でした。度々すみません。 では本編を再開します > コピー遊戯→ パス 25 + クラブJ =36 > 磁石の戦士α→ パスカット 21 + スペード5 =26 > コピー遊戯−磁石の戦士が2≧→ TBMGにボールが渡る! TBMGが右足を振り上げた! 磁石の戦士α「(よし、パスミスだ!)」 そのパスは明らかに長すぎた。 あれならクリボーなりビッグ・シールド・ガードナーなりが抑えて 事なきを得るだろうと磁石の戦士αは思っていた。 ……が、彼はTBMGの足を計算に入れていなかった。 TBMG「あーもう、ちょっと遠いって!」 磁石の戦士α「!?」 ブツブツいいながらもTBMGは懸命に走りそのボールを抑える。 そして信じられないといった顔で磁石の戦士αが見つめる中、 TBMGは激走の余勢をかって右足を振り上げた。 ガードナー「今度はTBMGか。クリボー、γ、シュートコースを狭めてくれ」 磁石の戦士γ「おう!」 クリボー「クリクリ〜!」
[624]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/04/13(月) 22:42:55 ID:??? 先着で TBMG→ シュート 20 + !card = 磁石の戦士γ→ ブロック 22 + !card = クリボー→ ブロック 5 + !card = ガードナー→ 地味なパンチング 28 + !card = と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。 TBMG−γ、クリボーが ≧5→ まったく威力を減じることなくGKとの判定に 4〜2→ 威力が多少落ちる。人数分だけ補正(-1)が加わり、GKとの判定に。 1→ こぼれ球となり、高確率でTデーモンがねじこみに 0→ こぼれ球となり、中確率でTデーモンがねじこみに −1→ こぼれ球となり、低確率でTデーモンがねじこみに ≦−2→ クリボー、クリアー(シーン終了) TBMG−ガードナーが ≧2→ Tデーモン、同点ゴール! 1→ こぼれ球となり、高確率でTデーモンがねじこみに。GKは転倒している!(セービング不可) 0→ こぼれ球となり、中確率でTデーモンがねじこみに。GKはバランスを崩している。 −1→ こぼれ球となり、低確率でTデーモンがねじこみに ≦−2→ GK、クリアー(シーン終了) *TBMGのマークがダイヤの場合、またはハートの偶数の場合「闇・エナジー(+4)」が発動します。 発動した場合、試合終了まで効果が持続します。 *クリボーのマークがダイヤの場合「増殖(+25)」が、ハート・スペードの場合「機雷化(+20)」が発動します *こぼれ球になった場合、一定確率(3/13)でコーナーキックとなります *ポスト・枠外設定は>>16を参照してください
[625]森崎名無しさん:2009/04/13(月) 22:45:20 ID:??? TBMG→ シュート 20 + クラブK =
[626]森崎名無しさん:2009/04/13(月) 22:55:10 ID:??? 磁石の戦士γ→ ブロック 22 + ハートJ =
[627]森崎名無しさん:2009/04/13(月) 22:56:29 ID:??? クリボー→ ブロック 5 + ハートQ =
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