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【アモロ8強】キャプテンアモロ13【クイーン発狂】
[847]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/04/23(木) 22:55:14 ID:??? > 雷魔神 → 蹴る方向( パー ) シュート 5+ クラブ5 = 10 > ガードナー→ 飛ぶ方向( パー ) セービング 2+ ダイヤQ =14 > → PK失敗 バチィン! 河豚田「ビッグシールドガードナーくん止めたァ! ファニーラビッツ、いきなり出鼻をくじかれてしまいました!」 雷魔神「なにィ! 読まれていただと!」 ガードナー「平静さを失った時点でお前の負けだったな」 1 2 3 4 5 ファニーラビッツ × シルバーファラオ 河豚田「攻守交替してシルバーファラオの一番手はバスター・ブレイダーくんです。 エースストライカーの右足に期待が集まります」 バスブレ「よし、いくぞ!」 水魔神「来い!」 先着で バスブレ → 蹴る方向(!jan) シュート 5+!card 水魔神→ 飛ぶ方向(!jan) セービング 2+!card と !とjan・card・numの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。 方向が一致し、GKの数値がキッカーの数値以上となった場合、PKは失敗となります。 また、キッカーがcardで4か9を出した場合、方向や数値差と関係なくボールは枠外にいき、PKは失敗となります。
[848]森崎名無しさん:2009/04/23(木) 22:57:02 ID:??? バスブレ → 蹴る方向( チョキ ) シュート 5+ ハートQ
[849]森崎名無しさん:2009/04/23(木) 22:59:49 ID:??? 水魔神→ 飛ぶ方向( パー ) セービング 2+ スペードQ
[850]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/04/23(木) 23:06:49 ID:??? 追記です。 キーパーがJOKERを出した場合、方向や数値差と関係なくPK失敗とします。 このルールはかなりキッカー有利なので、それくらいはあってもいいかと思いましたので。 では本編を再開します > バスブレ → 蹴る方向( チョキ ) シュート 5+ ハートQ > 水魔神→ 飛ぶ方向( パー ) セービング 2+ スペードQ > → 方向一致せず、PK成功 シュパアアアン 河豚田「決まった~!! バスター・ブレイダーくんのシュートがゴール左隅に突き刺さりました! これでシルバーファラオが1-0とリードです!」 バスブレ「よーし!」 1 2 3 4 5 ファニーラビッツ × シルバーファラオ ○ 水魔神「く…… 不覚!」 Tデーモン「気にすんな! まだ一本目が終わっただけだぜ!」 河豚田「PK戦は二本目に入ります。 ファニーラビッツはTデーモンくんをキッカーに持ってきました! 陽気なFWがファニーラビッツの危機を救えるか? さァ 助走に入った!」 Tデーモン「くらいやがれえ!」 バコオオオン!
[851]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/04/23(木) 23:06:58 ID:??? 先着で Tデーモン → 蹴る方向(!jan) シュート 5+!card ガードナー→ 飛ぶ方向(!jan) セービング 2+!card と !とjan・card・numの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。 方向が一致し、GKの数値がキッカーの数値以上となった場合、PKは失敗となります。 また、キッカーがcardで4か9を出した場合、方向や数値差と関係なくボールは枠外にいき、PKは失敗となります。
[852]森崎名無しさん:2009/04/23(木) 23:10:01 ID:??? Tデーモン → 蹴る方向( グー ) シュート 5+ スペード7
[853]森崎名無しさん:2009/04/23(木) 23:14:03 ID:??? ガードナー→ 飛ぶ方向( チョキ ) セービング 2+ クラブQ
[854]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/04/23(木) 23:27:43 ID:??? > Tデーモン → 蹴る方向( グー ) シュート 5+ スペード7 > ガードナー→ 飛ぶ方向( チョキ ) セービング 2+ クラブQ > → 方向が一致せず、PK成功 スパアアアン! 河豚田「おおっと、Tデーモンくん大胆にもゴールど真ん中にシュート! 右と読んで飛びついたガードナーくんをあざ笑うかのようにボールがネットに突き刺さりました!」 ガードナー「く…… やるな」 Tデーモン「ハッハァ、ざっとこんなもんだぜ!(あぶねー、思いっきりコントロールミスったぜ……)」 1 2 3 4 5 ファニーラビッツ × ○ シルバーファラオ ○ 河豚田「これで1-1となりましたが、まだファニーラビッツも追いついたわけではありません。 シルバーファラオ二番手のキッカー、キマイラくんがゆっくりとボールをセットします」 キマイラ「(ハラヘッタ…… サッサトオワラセヨウ)」 ピイイイ! 先着で キマイラ → 蹴る方向(!jan) シュート 4+!card 水魔神→ 飛ぶ方向(!jan) セービング 2+!card と !とjan・card・numの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。 方向が一致し、GKの数値がキッカーの数値以上となった場合、PKは失敗となります。 また、キッカーがcardで4か9を出した場合、方向や数値差と関係なくボールは枠外にいき、PKは失敗となります。
[855]森崎名無しさん:2009/04/23(木) 23:28:22 ID:??? キマイラ → 蹴る方向( パー ) シュート 4+!card
[856]森崎名無しさん:2009/04/23(木) 23:28:55 ID:??? キマイラ → 蹴る方向( グー ) シュート 4+ スペード8
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