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【アモロ8強】キャプテンアモロ13【クイーン発狂】
[965]森崎名無しさん:2009/04/27(月) 01:14:37 ID:??? 【真】キャプテンアモロ14【シルフォ日記】
[966]森崎名無しさん:2009/04/27(月) 07:02:45 ID:??? 【我らとベンチで】キャプテンアモロ14【やらないか】
[967]森崎名無しさん:2009/04/27(月) 10:06:12 ID:??? >>723で「嫌な羽音」が進化→「おぞましい羽音」になってる 【グリーンリバー】キャプテンアモロ14【キャベツ】
[968]森崎名無しさん:2009/04/27(月) 13:21:59 ID:??? 【むしタイプの意地】キャプテンアモロ14【ドラゴンタイプの余裕】
[969]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/04/27(月) 19:45:50 ID:gckwJYqc >>964 >>967の方の仰るとおり、強化されたのは必殺クリアーの「嫌な羽音」です。 「黒き悪魔」は接触プレイでランダムに発動する技であります。 では本編を再開します > 犬→ クリアー(パス) 22 + ハート9 +(ボンテージ+2)=33 > Zメタル・キャタピラー→ パスカット 20 + クラブ9 +(雨に弱い-1)=28 > 犬-Zメタルが2≧→ ボールがミミズへと渡る ヒュン…… バシッ! ミミズ「ゴミョア!」 河豚田「Zメタル・キャタピラーくん届かず! ボールはダンジョン・ワームくんへ渡りました。 そのダンジョンワームくん、ここからどう攻めるか?」 ミミズ「(うーん、どうしよう?)」 先着で ミミズの判断→ !card と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。 ダイヤ→ とりあえず炎の剣士に渡しておこう ハート→ 自分で切り込むぞ スペード→ 逆サイドのワムビに回そう クラブ→ 悩んでいたら海馬がチェックに来た JOKER→ 今こそ練習の成果を見せるとき。シルフォとのコンビプレイを披露する。
[970]TSUBASA DUNK:2009/04/27(月) 19:50:27 ID:??? ミミズの判断→ クラブA
[971]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/04/27(月) 20:03:46 ID:??? > ミミズの判断→ クラブA > クラブ→ 悩んでいたら海馬がチェックに来た ミミズ「(炎の剣士さんに渡す? それとも逆サイドのワームビーストくんに……)」 アモロ「なにやってんだ! 海馬が来てるぞ!」 ミミズ「ゴミョ!?」 河豚田「ああっと、これはどうしたのか? ダンジョン・ワームくん、足が止まってしまった! この隙をついて海馬社長がダンジョン・ワームくんとの距離を詰める!」 海馬「やあダンジョン・ワームくん! 会いたかったよ―――!! なんだよ浮かない顔してぇ…… ホラホラ再会の喜びを分かち合おうよ!」 ミミズ「(こ……こわすぎる!)」 先着で ミミズ→ ドリブル 23 + !card +(油断ペナ-2)= 海馬→ タックル 24 + !card = と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。 ミミズ-海馬が 2≧→ ミミズ、海馬をかわす 1、0、‐1→ こぼれ球となり、左から 【炎の剣士がフォロー】【奪い合いに】【大瀧がフォロー】 ≦‐2→ 海馬、ボールを奪う *ミミズのマークがダイヤの場合「不思議なドリブル(+2)」が発動します *海馬のカードがダイヤの奇数の場合、第二段階に人格が変化します *反則設定は>>16を参照してください
[972]森崎名無しさん:2009/04/27(月) 20:10:34 ID:??? ミミズ→ ドリブル 23 + ハートJ +(油断ペナ-2)= キャベツ気持ち悪ぃww
[973]キャプテン井沢 ◆TR3983VR7s :2009/04/27(月) 20:11:10 ID:??? 海馬→ タックル 24 + ハート2 =
[974]森崎名無しさん:2009/04/27(月) 20:28:39 ID:??? 優等生で物腰柔らかいけど実はSUPERエゴイスト ↓ これはとんでもないベジータさん ↓ 一周してまさかのよい子←今ココ
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0ch BBS 2007-01-24