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「松山にも、光を」
[3]松山にも、光を ◆ruHClhdQos :2009/03/25(水) 22:12:18 ID:??? <基本的な流れ> 1年目、2年目、3年目とありますが。 各年度を、春夏秋冬の季節で区切ります。その季節ごとに、以下のフェイズを向かえるのが基本です。 「イベントフェイズ1」 季節や事情に応じたイベントが始まります。なければ訓練フェイズへ。 「練習フェイズ」 季節ごとに「サッカー部全体」として、3ターンの時間が与えられます。 全員で練習してもよし、個人で特別メニュー組んでもよし、サッカー部のためになる行動をしてもよし、です。 ガッツが減っていたら流して練習しても構いません。休んで回復させてもいいでしょう。 「松山特訓フェイズ」 その後、松山本人のターンが1だけ与えられます。ここでは能力値上昇、スキルや必殺技を覚える可能性が高いです。 「自由時間フェイズ」 松山の自由時間として、2ターンが与えられます。 さらに練習しても構いませんし、チームメイトと話せば戦力の底上げになるかもしれません。 アイテムを買ったり、休んで体調管理をしたりも重要です。ガッツが低い状態での練習は効率が悪いです。 「イベントフェイズ2」 それぞれ夏にはインターハイ、冬には選手権があり、目標です。負けても問題ないですが、当然、勝ったほうがいいでしょう。 但しこれらは、あくまで基本的な流れです。特殊な事情がある場合、そちらが優先されることもあります。
[4]松山にも、光を ◆ruHClhdQos :2009/03/25(水) 22:13:09 ID:??? <ガッツについて> ハーフタイムで全員100、松山のみ200回復します(本スレの<合宿>の成果です)。 チームメイトも、似たような状況、考え方になれば回復量が200に近づくかもしれません。 試合の他に練習でも減り、季節が変わった時点で全員が300回復します。 <チームメイト> 入学時点では、松山は「キャプテン」ではありません。練習の指示を出したりなどは基本的にできません。 練習中も、雑用を言い渡されて時間だけ無駄になることもあります。 将来も「実質ワンマンチーム」と評価されるほど、目立った人材はいません。少なくとも、今の時点では。 <カードと成長率> JOKERは特に指定がない限り、ダイヤの15扱いとします。 能力値が高い人間、高い能力は、上がりにくくなります。ただし選手個人の適性はあります。 季節が変わった時点などでも、各選手の能力が上がります。
[5]松山にも、光を ◆ruHClhdQos :2009/03/25(水) 22:13:43 ID:??? 選手 ド パ シ タ カ ブ せ 高/低 才 ガッツ 松山 48 46 46 48 46 47 47 2/2 4 850 未完成ヒールリフト(1/4でドリブル力+0)練習や、試合で使うたびに+1ずつ、最大+4まで伸びます。 北国シュート(シュート力+6、吹っ飛び係数5)200消費 雪おろしオーバー(高シュート力+2)120消費 鉄砲水タックル(1/2でタックル力+3、吹っ飛び係数4) 北海道パスカット(1/4でパスカット力+2) 雪崩攻撃 フラグ:パス、タックル 選手 ド パ シ タ カ ブ せ 高/低 才 ガッツ 小田 39 40 38 36 38 37 39 1/1 2 650 やや鋭いシュート(1/4でシュート力+1) ※二人とも、多少パワーアップしています。
[6]松山にも、光を ◆ruHClhdQos :2009/03/25(水) 22:15:02 ID:??? <一年目・春> 松山光、15歳。 今年から、ふらの高校一年生となる。 彼は一人で、練習をしていた。 友人が少ないため、一人なのはしょうがない。 (彼の多数の友人が。友人→知り合い、のレベルに堕ちた事件については、ここでは触れない) そもそも、彼と並んでサッカーをできる同世代の人間は、ここ北海道には少なかった。 だが高校生。三年生の先輩方からであれば、その経験から学ぶものも多いはず。 少々ヤル気がない先輩方のようなので、不安ではあったけれど。 松山「(全日本ではすっかりボランチだったが。今後はDFへコンバートも、OMFもやるかもしれないな。 ディフェンスも鍛えなければいけないが、、、ふらの高校は得点力不足みたいだし。まずはオフェンス練習だ)」
[7]松山にも、光を ◆ruHClhdQos :2009/03/25(水) 22:16:03 ID:??? {選択肢} A 「ドリブルを鍛えよう」 森崎から教わったヒールリフト、あるいは他の技も試してみよう。 B 「パスを巧くしよう」 サッカーはチームプレイ。得点力不足?パスさえ通れば大丈夫だ。 C 「シュートに磨きをかけよう」 得点力不足なら、ロングシュートを磨いておくのがいいかな。 D 「せりあいも大事だな」 零れ球や、FWならトラップしてから切り込むポストプレイにも役立つかも。 先に2票入った選択肢で続行します。尚、投票の際はage進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
[8]森崎名無しさん:2009/03/25(水) 22:16:20 ID:VYRHEQ9w A
[9]森崎名無しさん:2009/03/25(水) 22:21:13 ID:UVx5oQMM A
[10]松山にも、光を ◆ruHClhdQos :2009/03/25(水) 22:30:49 ID:??? A 「ドリブルを鍛えよう」 森崎から教わったヒールリフト、あるいは他の技も試してみよう。 ---------- 松山「(少し柔らかめに、だな。柔軟性も大事だって言ってたし)」 {分岐} 先着一名様で ドリブル練習→!card と(!との間の)スペースを削除して書き込んで下さい。結果により分岐します。 JOKER→ドリブル+1、ヒールリフト完成。さらにスキル獲得。 K→ドリブル+1、ドリブルフラグ習得。 10〜Q→ドリブル+1、ヒールリフト経験+1 5〜9→ドリブルEXP+2:ヒールリフト経験+1 2〜4→効果なし A→怪我をしてしまう。ドリブル-1 クラブのA→「キキーッ!! どーん!!」車にはねられる。能力値ALL-2 (EXP…10たまれば、その能力が上がります)
[11]森崎名無しさん:2009/03/25(水) 22:33:25 ID:??? ドリブル練習→ クラブ6
[12]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/03/25(水) 22:35:47 ID:??? 松山主役の新しい外伝! 是非頑張ってください!こちらでは不幸が訪れないようお祈りします。 …影でこっそりと参考にさせてもらったりも…
[13]森崎名無しさん:2009/03/25(水) 22:37:23 ID:??? 新スレ乙です 試合でもEXPは増えますか?
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0ch BBS 2007-01-24