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【花屋vs琴音】南葛vs幻想5【山森vs森崎】
[627]森崎名無しさん:2009/04/18(土) 00:03:01 ID:j/snaYqc C
[628]森崎名無しさん:2009/04/18(土) 00:03:02 ID:lOd8QnsI C
[629]南葛vs幻想 ◆W.No10nvrU :2009/04/18(土) 00:15:44 ID:??? C 身構える 超モリサキ「考えるまでも無い、真正面から受け止めてやる!」 天子「……。(飛び出しては来ない、か。まともに撃っても、噂通りなら…)」 中里「はぁっ!」 空中で思案する天子に対して、飛び上がって迎撃を試みる中里。 そのせいで、小細工を捨てることを天子は決断する。 天子「今日は霧雨…入る可能性だって無い訳じゃないわ! 天人の威光を見なさい――― 要石「 天 地 開 闢 プ レ ス ! ! 」
[630]南葛vs幻想 ◆W.No10nvrU :2009/04/18(土) 00:15:55 ID:??? 中里「撃たせはしないでござるよ―――任務開始でござる!」 倉内「決めテくだサイッ!」 山森「入ってくれェーッ!」 実況「天子選手、またも空中で一回転踵落しの構えだッ! この霧雨の中、この超強力シュートを止められるのかァ!?」 超モリサキ「止められない止められるじゃねぇ、止めるんだよぉ!」」 天子「食らいなさいッ!」 グルンッ―――!
[631]南葛vs幻想 ◆W.No10nvrU :2009/04/18(土) 00:16:09 ID:??? ☆どのセービング方法でいきますか?(先に二票入った選択肢で続行します。 尚、投票の際はage進行でお願いします。sageではカウント出来ません。) A がんばりダイビング (カードの数字に固定で+8します。) ガッツ消費300 必殺パンチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。 B がんばりセービング・改 (カードの数字に固定で+10します。) ガッツ消費400 必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 C パンチング (カードの数字に固定で+4します。) ガッツ消費160 ランダムで「するどいパンチング・LV2」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。 ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。 D キャッチング (カードの数字に固定で+2します。) ガッツ消費80 上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 E 悟りセービング(1) (カードの補正はプラスマイナスゼロです。) ガッツ回復30 勘だけに頼ったキャッチングです。成功・失敗に関わらず、悟りポイントが1増えガッツが回復します。 F 悟りセービング(2) 数値に関係なく、まったくのランダムでセービングします。 成功確率は13分の4で、既に上限に達しています。絶体絶命の時に一か八かで。 悟りポイントがセーブの成否に関係なく+2されますが、ガッツは回復しません。 ------------------------------------------------------------------------------------------ 森崎セーブ力・54+(超モリサキ+2) 天地開闢プレスの威力・56 森崎ガッツ 810/810
[632]森崎名無しさん:2009/04/18(土) 00:17:58 ID:lOd8QnsI C
[633]森崎名無しさん:2009/04/18(土) 00:19:54 ID:Ukhx/bUA C
[634]森崎名無しさん:2009/04/18(土) 00:20:32 ID:j/snaYqc C ここだと消費倍なんだっけ?
[635]南葛vs幻想 ◆W.No10nvrU :2009/04/18(土) 00:23:47 ID:??? アッー消費ガッツは1.5倍でした。 ☆どのセービング方法でいきますか?(先に二票入った選択肢で続行します。 尚、投票の際はage進行でお願いします。sageではカウント出来ません。) A がんばりダイビング (カードの数字に固定で+8します。) ガッツ消費225 必殺パンチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。 B がんばりセービング・改 (カードの数字に固定で+10します。) ガッツ消費300 必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 C パンチング (カードの数字に固定で+4します。) ガッツ消費120 ランダムで「するどいパンチング・LV2」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。 ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。 D キャッチング (カードの数字に固定で+2します。) ガッツ消費60 上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 E 悟りセービング(1) (カードの補正はプラスマイナスゼロです。) ガッツ回復30 勘だけに頼ったキャッチングです。成功・失敗に関わらず、悟りポイントが1増えガッツが回復します。 F 悟りセービング(2) 数値に関係なく、まったくのランダムでセービングします。 成功確率は13分の4で、既に上限に達しています。絶体絶命の時に一か八かで。 悟りポイントがセーブの成否に関係なく+2されますが、ガッツは回復しません。 ------------------------------------------------------------------------------------------ 森崎セーブ力・54+(超モリサキ+2) 天地開闢プレスの威力・56 森崎ガッツ 810/810 なので、正確にはこうですね。 もう一度、先着2票で再投票してください…すいません。
[636]森崎名無しさん:2009/04/18(土) 00:24:57 ID:lOd8QnsI それならA
[637]森崎名無しさん:2009/04/18(土) 00:25:49 ID:j/snaYqc ならばAだ
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