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【バーツの春と】ファイアーモリブレム8【下克上】
[176]森崎名無しさん:2009/04/09(木) 18:31:57 ID:??? まあ相手についてはカード判定にかけるしかなさげっちゅ。
[177]森崎名無しさん:2009/04/09(木) 22:23:45 ID:??? 結構あっさり下がるのに上げるのは結構難しいね>成長率
[178]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/10(金) 15:27:19 ID:??? >>171 森崎の守備20が逆に仇になる状況ですね。相手にもよりますが、使ってくる武器は 2〜4発攻撃を受けてやられてしまうくらいのダメージ計算になります。 >>172 確かに先に特訓などで成長率を回復させてからの方が効率は良かったですね。 >>173 闘技場の敵ははっきり言ってかなり手強いです。とくに6の目の敵は必殺が出ないと苦しいでしょう。 >>174 能力は下がりましたが現段階でも十分戦えるステータスなのでまだ盛り返せると思います。 >>175 サッカーの試合はこの章の一番最後になる予定です。寂しん坊のアーマーナイトや ワーレン傭兵コンビが仲間になったあとになりますね。 >>176 1〜3の出目ならほぼ勝てると思います。それ以上は運がからんでくると思いますね。 >>177 森崎がウルフに気絶させられたのは運が悪すぎましたね… けれど、先はまだまだ長いのでゆっくりリハビリしていっても十分取り戻せるでしょう。
[179]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/10(金) 15:30:23 ID:??? >A森崎 男「ほう、なりは小さいがなかなかいい目をしてるじゃないか。お前さんみたいな ギラギラした若い傭兵たちがこの町にはうようよいるんだ」 森崎「相手が誰だろうと俺は負けん!さっさと相手を連れてきてくれ!」 男「随分やる気があるね。それじゃあお前さんの相手は…こいつだ!」 森崎の所持金…3340G 先着1名さまで 森崎の相手1→ !dice×100+500= !とdiceの間のスペースを消してカードを引いてください。 ※数字の合計が掛け金になります。勝利すると倍額が戻ってきます。 1→盗賊・銀の剣 2→ソシアルナイト・鋼の槍 3→山賊・鋼の斧 4→ペガサスナイト・鋼の槍 5→アーマーナイト・銀の槍 6→傭兵・銀の剣
[180]森崎名無しさん:2009/04/10(金) 15:32:59 ID:??? 森崎の相手1→ 1 ×100+500=
[181]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/10(金) 15:52:49 ID:??? 森崎の相手1→ 1 ×100+500= ※掛け金は600Gです。勝利すると1200G手に入ります。 >1→盗賊・銀の剣 男「じゃあまずは手慣らしにこいつをぶったおしてみな」 森崎にあてがわれた対戦相手は自称名うての盗賊。ご自慢の銀の剣は 最近ドルーア帝国から盗み取った代物らしい。 盗賊「ケケケ…可哀想に。この俺が現れたからにゃもうお前に望みは無いぜ…」 森崎「その言葉そっくり返すぜ。悪いがここまで戦い抜いてきた俺にとって盗賊なんて相手にならん!」 男「一回戦闘が終わるごとに続けるかギブアップするか選択できる。 もちろんギブアップしたら掛け金は没収だし行動回数も減らされる。 だが、命を落としたらそれまでだ。くれぐれも無理だけはするんじゃないぜ」 オグマ「森崎ィ!適当に蹴散らしちまえぇ!!」 観客席にいるオグマは大声で森崎に声援を送る。 男「さて…何処まで戦えるのか見ものだなァ…それじゃあラウンド1、レディー…ゴォーー!!」 男は森崎たちの準備が整ったのを見ると、派手に戦いのゴングを鳴らした。 カァァァァァァァァン!!
[182]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/10(金) 15:53:02 ID:??? 盗賊 盗賊 HP 22/22 装備 銀の剣 威力12 命中5 重さ3 攻撃 力(6)+銀の剣(12)+攻撃判定 守備 守(4)+守備判定 命中 技×2(16)+銀の剣(5)+命中判定 回避 速(14)+運(10)+回避判定 攻速 速(14)-銀の剣(3)※2回攻撃 必殺 技(8)-相手の運(18) 係数 無し 森崎 キーパー HP 23/23 装備 鉄の斧 威力8 命中4 重さ7 攻撃 力(10)+鉄の斧(8)+攻撃判定 守備 守(20)+守備判定 命中 技×2(34)+鉄の斧(4)+命中判定 回避 速(9)+運(18)+回避判定 攻速 速(9)-鉄の斧(7) 必殺 技(17)-相手の運(10) 係数 ダイヤK〜7 スキル『俊敏』…回避判定がダイヤ、ハートで速さ+2
[183]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/10(金) 15:53:22 ID:??? 盗賊 攻撃判定→!card+18 守備判定→!card+4 命中判定→!card+21 命中判定2→!card+21 回避判定→!card+24 森崎 攻撃判定→!card+18 守備判定→!card+20 命中判定→!card+38 回避判定→!card+27 と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
[184]キャプテン井沢 ◆TR3983VR7s :2009/04/10(金) 16:03:52 ID:??? 盗賊 攻撃判定→ ハートQ +18 守備判定→ スペード5 +4 命中判定→ ハートQ +21 命中判定2→ クラブ8 +21 回避判定→ ハート3 +24
[185]森崎名無しさん:2009/04/10(金) 16:28:44 ID:??? やれやれだぜ・・・ 森崎 攻撃判定→ クラブ8 +18 守備判定→ ハートA +20 命中判定→ スペード3 +38 回避判定→ クラブ9 +27
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0ch BBS 2007-01-24