※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【バーツの春と】ファイアーモリブレム8【下克上】
[296]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/14(火) 20:29:00 ID:??? 森崎の体中を駆け巡る感情は既に恐怖というものを通り越して戦慄と化していた。 見るものを恐怖のどん底に落とす威圧感。目の前に現れた怪物に対し、森崎は鉄の斧を構えるしかなかった。 森崎「ま、まじかよテメェ…本気でこんな奴と戦うのか…?」 男「竜に挑戦できるほどの戦士を見たのは久々なんだ。観客も俺たちもみんなお前に期待している。 さァ見せてくれ!いや、魅せてくれ!お前の全力を!あの異形の者に!最高のショーの開幕だぁぁぁぁ!!!」 ワアアアァァァァァァッ!!!! 観客A「もーりーさーきー!ドンドドンドン!」 観客B「もーりーさーきー!ドンドドンドン!」 火竜の熱気に乗せられたのか、闘技場のボルテージは既に最大値を振り切ってしまっていた。 森崎「や、やるしかなさそうだな…ゴクッ!」 スタッフ「こいつはうちの闘技場で最も凶暴な『6』の火竜だぜ…危なくなったらすたこら逃げろよ!少年!」 森崎「誰が逃げるか!俺はどんな時だって勝利してのし上がってきた男だぞ!勝負だぁ!ぬおおおおおおっ!!」 森崎は駆ける。風車に戦いを挑む異国の蛮勇のように。だが、彼の目は勝利を確信していた。恐れなど何処にも無かった…
[297]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/14(火) 20:29:18 ID:??? 森崎 キーパー HP 23/23 装備 鉄の斧 威力8 命中4 重さ7 攻撃 力(10)+鉄の斧(8)+攻撃判定 守備 守(0)+守備判定 命中 技×2(36)+鉄の斧(4)+命中判定 回避 速(9)+運(19)+回避判定 攻速 速(9)-鉄の斧(7)+疾走(3)※2回攻撃 必殺 技(18)-相手の運(8) 係数 ダイヤK〜4 スキル『俊敏』…回避判定がダイヤ、ハートで速さ+2 『疾走』攻撃速度が常に+3 火竜 火竜 HP 45/45 装備 火のブレス 威力12 命中4 重さ20 攻撃 力(10)+火のブレス(12)+攻撃判定 守備 守(13)+守備判定 命中 技×2(20)+火のブレス(4)+命中判定 回避 速(8)+運(8)+回避判定 攻速 速(8)-火のブレス(20) 必殺 技(10)-相手の運(19) 係数 無し スキル『竜息』相手の守備を常に0にする
[298]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/14(火) 20:29:33 ID:??? 森崎 攻撃判定→!card+18 守備判定→!card+20 命中判定→!card+40 命中判定2→!card+40 回避判定→!card+28 山賊 攻撃判定→!card+30 守備判定→!card+6 命中判定→!card+23 回避判定→!card+16 と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
[299]森崎名無しさん:2009/04/14(火) 20:29:56 ID:??? 森崎 攻撃判定→ ダイヤJ +18 守備判定→ JOKER +20 命中判定→ スペードA +40 命中判定2→ ダイヤJ +40 回避判定→ ハート3 +28
[300]森崎名無しさん:2009/04/14(火) 20:30:27 ID:??? あれ、山賊
[301]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/14(火) 20:32:37 ID:??? あ、すみません…こちらが正式なものです。お手数をおかけします… ========================== 森崎 攻撃判定→!card+18 守備判定→!card+0 命中判定→!card+40 命中判定2→!card+40 回避判定→!card+28 火竜 攻撃判定→!card+22 守備判定→!card+13 命中判定→!card+24 回避判定→!card+16 と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
[302]森崎名無しさん:2009/04/14(火) 20:34:08 ID:??? 火竜 攻撃判定→ ダイヤ2 +22 守備判定→ クラブ6 +13 命中判定→ ダイヤ3 +24 回避判定→ ハートA +16
[303]森崎名無しさん:2009/04/14(火) 20:36:04 ID:??? 攻撃判定→ ダイヤ9 +22 守備判定→ ダイヤ8 +13 命中判定→ ダイヤA +24 回避判定→ スペードK +16 コール・ワカバヤシ!
[304]森崎名無しさん:2009/04/14(火) 20:36:37 ID:??? 森崎 攻撃判定→ ハート10 +18 守備判定→ クラブJ +0 命中判定→ スペード6 +40 命中判定2→ ダイヤ6 +40 回避判定→ ダイヤ10 +28
[305]森崎名無しさん:2009/04/14(火) 20:40:07 ID:??? 火竜 攻撃判定→ ダイヤ3 +22 守備判定→ ダイヤ10 +13 命中判定→ クラブ9 +24 回避判定→ ダイヤA +16
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24