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【バーツの春と】ファイアーモリブレム8【下克上】
[330]森崎名無しさん:2009/04/14(火) 21:19:37 ID:??? 森崎 攻撃判定→ スペード3 +18 守備判定→ ハート6 +0 命中判定→ ダイヤ10 +40 命中判定2→ ハートJ +40 回避判定→ ハート5 +29
[331]森崎名無しさん:2009/04/14(火) 21:19:56 ID:??? 火竜 攻撃判定→ スペードQ +22 守備判定→ スペードK +13 命中判定→ ハート6 +24 回避判定→ ダイヤ7 +16
[332]森崎名無しさん:2009/04/14(火) 21:20:04 ID:b8wtJ97o 火竜 攻撃判定→ スペード5 +22 守備判定→ クラブJ +13 命中判定→ ダイヤ2 +24 回避判定→ ダイヤ9 +16
[333]森崎名無しさん:2009/04/14(火) 21:20:54 ID:??? あーあ、他はそうでもないけど攻撃の引きがさっきから酷いなw
[334]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/14(火) 21:36:45 ID:??? 森崎 攻撃判定→ スペード3 +18=21 守備判定→ ダイヤJ +0=11 命中判定→ ハートA +40=41 命中判定2→ JOKER +40=55(必殺の一撃) 回避判定→ ダイヤK +29+2(俊敏)=44 火竜 攻撃判定→ スペードQ +22=34 守備判定→ スペードK +13=26 命中判定→ ハート6 +24=30 回避判定→ ダイヤ7 +16=23 森崎の攻撃!火竜は攻撃を受け止めた! 火竜の反撃!森崎は素早く身をかわした! 森崎の再攻撃!必殺の一撃!火竜は攻撃を受け止めた! ============================= 森崎「確かさっきは息を吐き終わった後の隙を狙ったんだよな…大きな技を繰り出した後はくたびれるもの。 それは人だろうと竜だろうと変わらない!そこを狙うぜ!」 火竜「ぐおおお…ゴバアアァァァァッ!!」 森崎に向かって放たれる熱風。森崎は先ほどと同じように瓦礫でやり過ごし、隙を突いて攻撃する。 森崎「そこだっ!もらったぜぇぇぇ!!!」 渾身の振りからの必殺の一撃。竜の首を刈り取る会心の攻撃になろうとした森崎の一撃は… 火竜「バオオオオッ!!!グルアアッ!!」 森崎「なにィ!?ぐわっ!!!」
[335]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/14(火) 21:37:36 ID:??? カッ!バチィィィィン!!!!! 火竜の皮膚に一ミリの傷を付けることもできず盛大に弾き飛ばされてしまった… ※必殺の一撃を失敗してしまったため、覚醒判定がキャンセルされました。 バヌトゥ「そういえば聞いたことがある…戦闘能力の高い竜は闘気を繰り出してどんな攻撃も弾き返すという…」 オグマ「何だとォ!?そんな力を使い出したら森崎に勝ち目が無いじゃねぇか!」 バヌトゥ「いや…見たところ連続で出せるほど力は持っていないらしい」 オグマ「そうか…それなら少しは安心できるな。森崎、無事に帰って来いよ…」 火竜に弾き飛ばされた森崎は外傷は無いものの徐々に連戦の疲れが現れてきた。 森崎「くっ…4連戦だもんな。多少は疲れるのは仕方ないか…だが、引き下がるわけには…」 ☆勝負を続けますか? A続ける B降参する(行動回数が減ります) 2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません。
[336]森崎名無しさん:2009/04/14(火) 21:38:06 ID:NkFOcsX6 A
[337]森崎名無しさん:2009/04/14(火) 21:41:45 ID:bUYH+47+ A
[338]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/14(火) 21:43:14 ID:??? >A続ける 森崎「まだだ…あのブレスを喰らわなければ俺に負けは無い!まだいけるぜ!」 火竜「グルルルルル…ガォォォォ…」 男「まだまだ白熱の勝負は続くぜぇ!ラウンド4…ファイトォッ!」 森崎 攻撃判定→!card+18 守備判定→!card+0 命中判定→!card+40 命中判定2→!card+40 回避判定→!card+29 火竜 攻撃判定→!card+22 守備判定→!card+13 命中判定→!card+24 回避判定→!card+16 と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
[339]森崎名無しさん:2009/04/14(火) 21:45:24 ID:b8wtJ97o 森崎 攻撃判定→ スペードJ +18 守備判定→ スペード8 +0 命中判定→ スペード7 +40 命中判定2→ ハート10 +40 回避判定→ クラブ6 +29 頑張れば勝てる…筈!
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0ch BBS 2007-01-24