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【バーツの春と】ファイアーモリブレム8【下克上】
[338]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/14(火) 21:43:14 ID:??? >A続ける 森崎「まだだ…あのブレスを喰らわなければ俺に負けは無い!まだいけるぜ!」 火竜「グルルルルル…ガォォォォ…」 男「まだまだ白熱の勝負は続くぜぇ!ラウンド4…ファイトォッ!」 森崎 攻撃判定→!card+18 守備判定→!card+0 命中判定→!card+40 命中判定2→!card+40 回避判定→!card+29 火竜 攻撃判定→!card+22 守備判定→!card+13 命中判定→!card+24 回避判定→!card+16 と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
[339]森崎名無しさん:2009/04/14(火) 21:45:24 ID:b8wtJ97o 森崎 攻撃判定→ スペードJ +18 守備判定→ スペード8 +0 命中判定→ スペード7 +40 命中判定2→ ハート10 +40 回避判定→ クラブ6 +29 頑張れば勝てる…筈!
[340]森崎名無しさん:2009/04/14(火) 21:45:51 ID:??? 火竜 攻撃判定→ クラブA +22 守備判定→ ハート7 +13 命中判定→ クラブJ +24 回避判定→ クラブ4 +16
[341]森崎名無しさん:2009/04/14(火) 21:46:41 ID:??? オワタ
[342]森崎名無しさん:2009/04/14(火) 21:46:52 ID:??? 久々にまともなダメージ与えたと思ったら結構食らっちまったな
[343]森崎名無しさん:2009/04/14(火) 21:48:01 ID:??? あと一息だ 当たればほぼ終わりな状況から当たれば確実に終わりな状況になっただけだ いけるいけるぅ
[344]森崎名無しさん:2009/04/14(火) 21:50:17 ID:??? コントローラー越しの緊張感がよみがえってきたああああ
[345]森崎名無しさん:2009/04/14(火) 21:54:03 ID:??? ハーディン隊以来の盛り上がりが…
[346]森崎名無しさん:2009/04/14(火) 21:55:44 ID:??? ゲームオーバーになってから、ペナルティに文句つけて主さんに迷惑かけないようにな。
[347]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/14(火) 21:56:09 ID:??? 森崎 攻撃判定→ スペードJ +18=29 守備判定→ スペード8 +0=8 命中判定→ スペード7 +40=47 命中判定2→ ハート10 +40=50 回避判定→ クラブ6 +29=35 火竜 攻撃判定→ クラブA +22=23 守備判定→ ハート7 +13=20 命中判定→ クラブJ +24=35 回避判定→ クラブ4 +16=20 森崎の攻撃!火竜に9のダメージを与えた! 火竜の反撃!森崎に15のダメージを与えた! 森崎の再攻撃!火竜に9のダメージを与えた! =========================== 森崎「相手の様子をうかがってばかりだと皮膚を固くされて弾かれてしまう… こうなったら自ら体を晒してでも相手に隙を作らせるしかない…な!」 決心した森崎は危険を顧ず火竜の正面に立つ。予想通り火竜は攻撃の動作を獲るために隙ができる。 森崎は素早く打撃を叩き込むと、反撃を避けるためすぐに離れようとしたが… バヌトゥ「いかん!間に合わん!手負いの竜の動きは予想以上に速いのだ!」 オグマ「も、森崎ィ!」 火竜「ボアアッ!ボアッ!ボアッ!」 ドヒュドヒュゥ…ボムッ!!
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0ch BBS 2007-01-24