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【バーツの春と】ファイアーモリブレム8【下克上】
[726]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 17:28:59 ID:??? 騎士B 攻撃判定→ クラブJ +18=29 守備判定→ スペード7 +9=16 命中判定→ クラブ3 +25=28 回避判定→ ハート6 +14=20 森崎 攻撃判定→ ダイヤ8 +19=27 守備判定→ ハート7 +20=27 命中判定→ スペードK +38=51 命中判定2→ ダイヤ8 +38=46(必殺の一撃) 回避判定→ クラブ7 +30=37 騎士Bの攻撃!森崎は素早く身をかわした! 森崎の反撃!騎士Bに11のダメージを与えた! 森崎の再攻撃!必殺の一撃!騎士Bに33のダメージを与えた! 騎士Bは倒れた。森崎は40の経験値を得た。 森崎のレベルが14に上がった! 森崎 キーパー レベル14 EXP0 32戦10勝1敗 740G 成長率 HP23/23 × 力 10 × 技 18 ◎ 速 10 × 運 20 ◎ 武 6 × 守 20 ◎ 魔 6 △
[727]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 17:29:17 ID:??? 森崎 成長判定H→!card 成長判定力→!card 成長判定技→!card 成長判定速→!card 成長判定運→!card 成長判定武→!card 成長判定守→!card 成長判定魔→!card 先着1名で!とcardの間のスペースを埋めて名前もまとめて書き込んで下さい。 成長判定について ☆…各マークのA以外で1上がる ◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる ○…ダイヤ、ハートで1上がる △…ダイヤで1上がる ×…各マークのKのみで1上がる JOKERが出たら必ず1上がります。 JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます。
[728]森崎名無しさん:2009/04/25(土) 17:31:16 ID:??? 森崎 成長判定H→ スペード6 成長判定力→ ハート4 成長判定技→ スペード4 成長判定速→ ハート5 成長判定運→ クラブA 成長判定武→ ダイヤ10 成長判定守→ クラブK 成長判定魔→ ハート2
[729]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 17:40:59 ID:??? あーもー、いいかげんカンストした成長判定を外しなさい!何度も何度もスミマセン… 森崎 成長判定H→ スペード6 成長判定力→ ハート4 成長判定技→ スペード4 →1上がった! 成長判定速→ ハート5 成長判定運→ クラブA 成長判定武→ ダイヤ10 成長判定守→ クラブK 成長判定魔→ ハート2 森崎 キーパー レベル14 EXP0 32戦10勝1敗 740G 成長率 HP23/23 × 力 10 × 技 19 ◎ 速 10 × 運 20 ◎ 武 6 × 守 20 ◎ 魔 6 △ 以上のようになりました。 ================================ 騎士B「てやーーーーりぃ!」 ブンッ!!ゴォーーーーッ! 森崎「駄目だ駄目だ。そんなんじゃ当たってはやれないね!」
[730]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 17:41:21 ID:??? ササッ! 騎士B「くっ…なんて身軽な奴なんだ!」 森崎「反撃行くぜ!とぉあああーーっ!!」 ブルルルル…スパァーーーーー!! 騎士B「ぐ、ぐわわわー!」 森崎「おおー。見事にスパット斬れたな。綺麗なものだぜ」 騎士C「く…だがここで引き下がるグルニア騎士ではないぞ!はああっ!」 森崎「君らも懲りないねぇ。さーて、3人目行きますよー!」
[731]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 17:42:53 ID:??? 騎士C ソシアルナイト HP 24/24 装備 手槍 威力8 命中3 重さ10 攻撃 力(8)+手槍(8)+攻撃判定 守備 守(7)+守備判定 命中 技×2(24)+手槍(3)+命中判定 回避 速(10)+運(5)+回避判定 攻速 速(10)-手槍(10) 必殺 技(12)-相手の運(20) 係数 無し 森崎 キーパー HP 23/23 装備 手斧 威力5 命中2 重さ9 攻撃 力(10)+手斧(9)+攻撃判定 守備 守(20)+守備判定 命中 技×2(38)+手斧(2)+命中判定 回避 速(10)+運(20)+回避判定 攻速 速(10)-手斧(9)+疾走(3)※2回攻撃 必殺 技(19)-相手の運(5) 係数 ダイヤ ハートK スキル『俊敏』回避判定がダイヤ、ハートで速さ+2 『疾走』攻撃速度が常に+3
[732]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 17:43:13 ID:??? 騎士C 攻撃判定→!card+16 守備判定→!card+7 命中判定→!card+27 回避判定→!card+15 森崎 攻撃判定→!card+19 守備判定→!card+20 命中判定→!card+40 命中判定2→!card+40 回避判定→!card+30 と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
[733]森崎名無しさん:2009/04/25(土) 17:47:46 ID:??? 騎士C 攻撃判定→ クラブ4 +16 守備判定→ クラブQ +7 命中判定→ スペード8 +27 回避判定→ クラブQ +15
[734]森崎名無しさん:2009/04/25(土) 17:55:37 ID:??? 森崎 攻撃判定→ ダイヤ8 +19 守備判定→ スペードJ +20 命中判定→ クラブ10 +40 命中判定2→ ハートK +40 回避判定→ クラブ2 +30
[735]森崎名無しさん:2009/04/25(土) 17:55:43 ID:??? 森崎 攻撃判定→ スペード10 +19 守備判定→ スペード6 +20 命中判定→ ハートK +40 命中判定2→ スペード3 +40 回避判定→ ハート3 +30
[736]森崎名無しさん:2009/04/25(土) 17:55:47 ID:??? 森崎 攻撃判定→ ダイヤ5 +19 守備判定→ クラブ6 +20 命中判定→ クラブQ +40 命中判定2→ クラブ4 +40 回避判定→ スペード5 +30
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0ch BBS 2007-01-24