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【バーツの春と】ファイアーモリブレム8【下克上】
[806]森崎名無しさん:2009/04/26(日) 18:36:17 ID:??? ジェイガンの狙い→ クラブ5
[807]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/26(日) 18:48:13 ID:??? バーツの狙い→ クラブ4 …クラブ→海賊D(銀の斧) オグマの狙い→ ダイヤ8 …ダイヤ→海賊A(鉄の斧) ナバールの狙い→ ハート2 …ハート→海賊B(鉄の斧) シーザの狙い→ ハートK …ハート→海賊B(鉄の斧) ラディの狙い→ ハート8 …ハート→海賊B(鉄の斧) ジェイガンの狙い→ クラブ5 …クラブ→海賊D(銀の斧) =========================== バーツ「あの銀の斧を持ってる奴が部隊長か…よし、あれは俺の獲物だ!」 バーツは鋼の斧を装備すると、気合を込めて振り上げる。 バーツ「俺はオグマ隊長を超える!進化した俺の力を受けてみろ!」 バアアアッ! 海賊D「おもしれぇ…お前もこの銀の斧の錆にしてくれるわ!くたばれぇっ!」
[808]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/26(日) 18:48:38 ID:??? バーツ 戦士 HP 29/29 装備 鋼の斧 威力11 命中3 重さ9 攻撃 力(13)+鋼の斧(11)+攻撃判定 守備 守(8)+守備判定 命中 技×2(16)+鋼の斧(3)+命中判定 回避 速(18)+運(10)+回避判定 攻速 速(18)-鋼の斧(9)※2回攻撃 必殺 技(8)-相手の運(5) 係数 ダイヤK〜J スキル『鳴動』攻撃判定がダイヤで相手の動きを1ターン止める 海賊D 海賊 HP 26/26 装備 銀の斧 威力15 命中5 重さ7 攻撃 力(9)+銀の斧(15)+攻撃判定 守備 守(6)+守備判定 命中 技×2(18)+銀の斧(5)+命中判定 回避 速(11)+運(5)+回避判定 攻速 速(11)-銀の斧(7) 必殺 技(9)-相手の運(10) 係数 無し
[809]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/26(日) 18:49:05 ID:??? バーツ 攻撃判定→!card+24 守備判定→!card+8 命中判定→!card+19 命中判定2→!card+19 回避判定→!card+28 海賊D 攻撃判定→!card+24 守備判定→!card+6 命中判定→!card+23 回避判定→!card+16 と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
[810]森崎名無しさん:2009/04/26(日) 18:49:41 ID:??? バーツ 攻撃判定→ スペード10 +24 守備判定→ クラブA +8 命中判定→ スペード10 +19 命中判定2→ スペード2 +19 回避判定→ スペードJ +28
[811]森崎名無しさん:2009/04/26(日) 18:50:33 ID:??? 海賊D 攻撃判定→ スペード7 +24 守備判定→ クラブ3 +6 命中判定→ スペード7 +23 回避判定→ クラブ3 +16
[812]森崎名無しさん:2009/04/26(日) 18:50:36 ID:??? 海賊D 攻撃判定→ ダイヤ10 +24 守備判定→ スペード3 +6 命中判定→ ダイヤ9 +23 回避判定→ ハートK +16
[813]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/26(日) 19:04:32 ID:??? 攻撃判定→ スペード10 +24=34 守備判定→ クラブA +8=9 命中判定→ スペード10 +19=29 命中判定2→ スペード2 +19=21 回避判定→ スペードJ +28=39 海賊D 攻撃判定→ スペード7 +24=31 守備判定→ クラブ3 +6=9 命中判定→ スペード7 +23=30 回避判定→ クラブ3 +16=19 バーツの攻撃!海賊Dに25のダメージを与えた! 海賊Dの反撃!バーツは素早く身をかわした! バーツの再攻撃!海賊Dに25のダメージを与えた! 海賊Dは倒れた。バーツは40の経験値を得た。 =========================== バーツ「だああっ!」 ズバシュッ! バーツのダッシュから放たれる鋭い一撃に海賊Dはたまらず腰を抜かす。 海賊D「な…な…な…な、なにィ…!?」 とても反撃どころではなかった。海賊Dは必死に逃げようと海へ飛び込もうとしたが… バーツ「逃がすかよ!どらああっ!!」 ズガガガガッ!!
[814]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/26(日) 19:04:53 ID:??? 体重を乗せた重い一撃が脳天にヒットする。海賊Dは泡を吹いて倒れがっくりとうなだれた。 バーツ「見たかァ!!相手の頭は潰したぜ!」 シーザ「は、早い…あれほどまでに巨大な武器を振り回しているのに全然武器に負けていない…!」 ラディ「………ちっ!」 オグマ「(まいったねぇこりゃ…うかうかしてると本当に追い抜かれちまうぜ)」 バーツの強さに敵はおろか味方までも驚愕する。オグマは我に返ると、素早く踏み込んで剣を払った。 オグマ「俺の新しい相棒…始めに受けるのはお前だァ!ぬおおおおっ!」 海賊A「な、何だあの武器は…あんなの喰らったらひとたまりもねぇ!ひいいぃ!」
[815]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/26(日) 19:05:09 ID:??? オグマ 傭兵 HP 25/25 装備 銀の大剣 威力15 命中5 重さ7 攻撃 力(9)+銀の大剣(15)+攻撃判定 守備 守(10)+守備判定 命中 技×2(28)+銀の大剣(5)+命中判定 回避 速(16)+運(7)+回避判定 攻速 速(16)-銀の大剣(7)※2回攻撃 必殺 技(14)-相手の運(5) 係数 ダイヤK〜5 スキル『月光』攻撃判定がダイヤで相手の守備を0にする 『カウンター』守備判定がダイヤで受けたダメージを半分返す 海賊A 海賊 HP 24/24 装備 鉄の斧 威力8 命中4 重さ7 攻撃 力(9)+鉄の斧(8)+攻撃判定 守備 守(6)+守備判定 命中 技×2(16)+鉄の斧(4)+命中判定 回避 速(11)+運(5)+回避判定 攻速 速(11)-鉄の斧(7) 必殺 技(8)-相手の運(7) 係数 ダイヤK
[816]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/26(日) 19:05:48 ID:??? オグマ 攻撃判定→!card+24 守備判定→!card+10 命中判定→!card+33 命中判定2→!card+33 回避判定→!card+23 海賊D 攻撃判定→!card+17 守備判定→!card+6 命中判定→!card+20 回避判定→!card+16 と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
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0ch BBS 2007-01-24