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【バーツの春と】ファイアーモリブレム8【下克上】
[887]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/28(火) 12:08:27 ID:??? 騎士A 攻撃判定→!card+17 守備判定→!card+10 命中判定→!card+25 回避判定→!card+14 森崎 攻撃判定→!card+19 守備判定→!card+20 命中判定→!card+40 命中判定2→!card+40 回避判定→!card+30 と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
[888]森崎名無しさん:2009/04/28(火) 12:17:05 ID:??? 騎士A 攻撃判定→ スペード2 +17 守備判定→ ハート7 +10 命中判定→ ハートK +25 回避判定→ クラブ6 +14
[889]森崎名無しさん:2009/04/28(火) 12:58:41 ID:??? 森崎 攻撃判定→ クラブ5 +19 守備判定→ ハート3 +20 命中判定→ ダイヤQ +40 命中判定2→ ダイヤJ +40 回避判定→ JOKER +30
[890]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/28(火) 14:06:34 ID:??? 騎士A 攻撃判定→ スペード2 +17=19 守備判定→ ハート7 +10=17 命中判定→ ハートK +25=38 回避判定→ クラブ6 +14=20 森崎 攻撃判定→ クラブ5 +19=24 守備判定→ ハート3 +20=23 命中判定→ ダイヤQ +40=52(必殺の一撃) 命中判定2→ ダイヤJ +40=51(必殺の一撃) 回避判定→ JOKER +30+2(俊敏)=47 騎士Aの攻撃!森崎は素早く身をかわした! 森崎の反撃!必殺の一撃!騎士Aに21のダメージを与えた! 森崎の再攻撃!必殺の一撃!騎士Aに21のダメージを与えた! 騎士Aは倒れた。森崎は40の経験値を得た。 森崎のレベルが15に上がった! ============================= 森崎が回避判定でJOKERを出したので速さが+1されます。さらに… 森崎の覚醒→ !card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します ダイヤ→スキル『俊敏』が+4に進化 ハート→スキル『疾走』が攻速+5に進化 スペード→速さの成長率が×→△に クラブ→さらに速さ+1 JOKER→上記全て
[891]森崎名無しさん:2009/04/28(火) 14:08:42 ID:??? 森崎の覚醒→ クラブ2
[892]森崎名無しさん:2009/04/28(火) 17:20:42 ID:d/NTeSKE 地味に速さが上がってきてるな、ありがたい
[893]森崎名無しさん:2009/04/28(火) 18:56:28 ID:??? 速さ+2は地味に有難い
[894]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/28(火) 20:03:48 ID:??? 森崎の覚醒→ クラブ2 >クラブ→さらに速さ+1 ※森崎の速さが10→12に上がりました! ======================== 森崎「(お?なんだか体が軽い…これなら!)」 ヒュ…ブンッ! 騎士A「な、なにィ!?消えただとォ!?」 森崎は放たれる手槍に自ら接近し、ギリギリで避けると同時に手斧を騎士Aの肩に叩き込んだのだ。 バゴォッ! 騎士A「ぬぐわっ!?」 森崎「あばよっ!」 大きな打撃を与えてすぐに距離を離した森崎は、とどめといわんばかりに豪快に手斧を投げつける。 森崎「でりゃああああっ!!」 バッシィィィィン!!!! 騎士A「うぎゃあああーーーーーっ!!」 どしゃあっ… 森崎の踊るような連続攻撃の前に、騎士Aは成すすべも無く倒れるしかなかった。 騎士B「ぐ…こ、こいつぅ…」
[895]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/28(火) 20:05:25 ID:??? 森崎「さァ、次はどいつだ!?今の俺は止まることを知らないぜ!?」 騎士B ソシアルナイト HP 24/24 装備 手槍 威力8 命中3 重さ10 攻撃 力(9)+手槍(8)+攻撃判定 守備 守(9)+守備判定 命中 技×2(26)+手槍(3)+命中判定 回避 速(10)+運(5)+回避判定 攻速 速(10)-手槍(10) 必殺 技(13)-相手の運(20) 係数 無し 森崎 キーパー HP 23/23 装備 手斧 威力5 命中2 重さ9 攻撃 力(10)+手斧(9)+攻撃判定 守備 守(20)+守備判定 命中 技×2(38)+手斧(2)+命中判定 回避 速(12)+運(20)+回避判定 攻速 速(12)-手斧(9)+疾走(3)※2回攻撃 必殺 技(19)-相手の運(5) 係数 ダイヤ ハートK スキル『俊敏』回避判定がダイヤ、ハートで速さ+2 『疾走』攻撃速度が常に+3
[896]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/28(火) 20:05:44 ID:??? 騎士B 攻撃判定→!card+17 守備判定→!card+9 命中判定→!card+29 回避判定→!card+15 森崎 攻撃判定→!card+19 守備判定→!card+20 命中判定→!card+40 命中判定2→!card+40 回避判定→!card+32 と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
[897]森崎名無しさん:2009/04/28(火) 20:07:32 ID:??? 騎士B 攻撃判定→ スペード8 +17 守備判定→ スペード8 +9 命中判定→ ダイヤ8 +29 回避判定→ ハートQ +15
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0ch BBS 2007-01-24