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【紳士】森崎in異世界3【激闘録】
[300]森崎名無しさん:2009/04/16(木) 00:09:57 ID:??? ぴんち継続
[301]森崎名無しさん:2009/04/16(木) 00:12:38 ID:??? 大盾でいくつ軽減してる?
[302]森崎名無しさん:2009/04/16(木) 00:28:22 ID:??? 大盾自体の補正が乗るのか乗らないのかで違うんだけど・・・どうだっけ?
[303]森崎名無しさん:2009/04/16(木) 00:48:56 ID:??? カードの数値だから普通に乗らないんじゃね
[304]キャプ森ロワ:2009/04/16(木) 07:33:53 ID:??? >>301-303 更新と言うわけじゃないですが仕事行く前に大盾の効果についてだけでも 大盾って実は今までシュート威力を弱めた事無いんですよね…実はこれが初めてだったり… (今までは発動しても止めるか、条件に達さないかのどちらかでした) 大盾を発動して尚且つ数値で相手シュートに負けた場合(今回のケースですね) ビッテンフェルト 強烈なボレーシュート 32+( クラブ8 )=40 ドーガ ブロック 26+( ダイヤ8 )+「大盾LV1(+3)」=37 で、数値で敗北しても、カード数値/5の分シュート力を弱める(端数切捨て)となるので、 カード数値8÷5=1.6の端数切捨てなので、この場合相手シュート値を1下げれます。 カード数値が10の場合は2下げれるという風な扱いになります。なので大盾発動しても カード数値5未満だと殆ど意味が無いですね。更に大盾の効果でシュート値がドーガのブロックを 下回っても、あくまで大盾で下げたと言う扱いなのでドーガのブロックは負け扱いになり、 次の判定者との数値勝負となります。 なのでこの場合の結果は ビッテンフェルト 強烈なボレーシュート 32+( クラブ8 )+(大盾-1)=39 ドーガ ブロック 26+( ダイヤ8 )+「大盾LV1(+3)」=37 となります。どうにも分かり辛かったようで申し訳ありません。大盾のように結構特殊なスキルが ウチのスレでは頻繁に出てくると思うので、これ何ぞ?と言う時は遠慮なく言ってください。 その都度説明はさせて頂きます。それでは続きはまた今日の夜に。 オールスターズ依然としてピンチ!から再開です!それにしても森崎って本当引きが…
[305]森崎名無しさん:2009/04/16(木) 19:29:47 ID:??? ところで…実況、解説がこいつらときたら セ ル ジ オがゲストにくることはありますでしょうか…?
[306]キャプ森ロワ:2009/04/16(木) 22:43:46 ID:ywriUqbI >>305 も ち ろ ん で す!!多分このまま行くと出なさそうなのでネタバレすると 松木のカード判定でJOKER出すと来ます。その場合ピッチリポーター巧呼んでフルメンバーとかも 予定してました。後副音声はラモスです。このまま設定を埋もれたままにするのももったいないので どこかで出したいなぁとは思っているんですが…というかどっかで出します! ビッテンフェルト 強烈なボレーシュート 32+( クラブ8 )+(大盾-1)=39 ピエール ブロック 25+( クラブ3 )+(体勢ペナ-2)=26 ドーガ ブロック 26+( ダイヤ8 )+「大盾LV1(+3)」=37 超モリサキ がんばりセービング・改 35+( ハート4 )+(超化+2)+(バランス崩しペナ-2)=39 =0 ゴール前のせり合いに超モリサキはバランスを崩している ビッテン「今度こそ決めてやるわッ!!」 ビッテンフェルトの右足が正確にボールを捉える。 ピエール「くッ!」 ドーガ「うッ!」 元々無理な体勢であったピエールにはこれを止める事が出来ず、そして万全の体制でシュートブロックに 入っていたドーガですら、ビッテンフェルトの強烈なボレーに盾に掠めるのが精一杯であった。 そしてシュートはそのままゴール右隅へと向かっている。 超モリサキ「くそがぁ!!」 体勢の崩されていた超モリサキは両手でキャッチに行っては間に合わないと瞬時に判断し、 右手を思い切り伸ばし、かろうじてボールに当てる事に成功はする。ただしそれは十分な物とは 無論言えず、ゴール前に力なく弾かれただけとなった。
[307]キャプ森ロワ:2009/04/16(木) 22:43:57 ID:ywriUqbI 核澤「さぁこぼれたボール!!ここは拾いたい!!」 松木「こぼれ球!!」 その弾かれたボールに再び両軍が入り乱れる。 デスマスク「くッ…いい加減しつこいだっP!!」 バッツ(竜騎士)「まったく…今ので決めてくれ、よ、なっと!」 BLACK(見てろ…ジョー…お前の闘志に俺は必ず答える!) シュナイダー(くッ…これ以上モリサキに負担を強いるわけにいかん!) ヤン「ハア…ハア…(…何とか間に合った…流石にこれ以上モリサキがへばると後半は拙い事になる… ここは多少きつかろうが我慢しなくては…な…)」 チキ「GUOOOOOOO」
[308]キャプ森ロワ:2009/04/16(木) 22:44:29 ID:ywriUqbI ------------------------------------------------------------------------- 先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で デスマスク 高いせり合い 29+(!card)= バッツ(竜騎士) 高いせり合い 31+(!card)= BLACK 高いせり合い 27+(!card)= シュナイダー オーバーヘッドクリア 32+(!card)+(皇帝の怒り+1)= ヤン 高いせり合い 13+(!card)= チキ 高いせり合い 27+(!card)= !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→競り勝った人物がシュートに行く!超モリサキはバランスを崩している! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (ゴゴがフォロー) (ビッテンフェルトがフォロー)(ドーガがフォロー。前半終了) ≦−2→オールスターズクリア成功!前半終了。 【>>11-12以外の補足・補正】 デスマスクのマークがダイヤなら「積尸気冥界波(相手の行動を-4)」が発動します。 更に積尸気冥界波を発動且つ、デスマスクが勝利すると、冥界波を受けたキャラは 次回の判定で-4されたままです。(この場合は最も高い数値の人物がターゲットとなります) BLACKのマークがダイヤで「キングストーンフラッシュ(+2)」が発動します。 BLACKのカードがA、JOKERで… ヤンのマークがダイヤの場合「奇跡のヤン」が発動し無条件で勝利できます。 相手側と数字が一致すると、引き分けに持ち込めます。さらにマークが一致すると、 無条件で勝利し、さらに次の行動者に+2のボーナスがつきます。 味方がヤンと条件が一致すると「魔術師ヤン」が発動します (ヤンのマークと一致すると行動に+1、数字が一致すると+2、両方一致で+4) チキのマークがダイヤ、ハートで「霧のブレス(+6)」が発動します。 相手とチキのマーク、数字が一致した場合「必殺の一撃LV1」が発動しカード数値が2倍されます。 チキがAを出すと変身が解け、無条件敗北となります。 反則は攻撃側の最も高い数値のカードを参照します。
[309]森崎名無しさん:2009/04/16(木) 22:50:44 ID:??? マンモス憐れな奴 デスマスク 高いせり合い 29+( クラブ7 )=
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0ch BBS 2007-01-24