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【荒鷲の】キャプテン松山9【巣立ち】
[483]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/04/21(火) 22:37:07 ID:??? >>482最近復活されたけど、今後牛さんどうなるんでしょうね目が離せません。 毛玉F→ スペード3 【ドリブル】45+(カードの数値)= 48 妖精G→ クラブ6 【タックル】45+(狂気+2)+(カードの数値)= 53 ≦−2→妖精G番の狂気(お仕置きへの恐怖)が勝る! 毛玉Fは、相手に威圧されてバックパスしてしまった己の弱心を恥じていた。 一点リードされてる状況で、そんな逃げ腰をした以上、ここで気張らなくてどうする……! そんな風に思っていた。妖精Gの青い色の瞳の奥に、コールタールの色を見るまでは。 妖精G「ボールボールボールぼーるボールぅゥゥ〜!!」 毛玉F「(ゾクゾクゾクゥッ! ゾワワワッ!!)」 全身の毛が一斉に総立ち、心臓を鷲づかみされたように動けなくなる。 棒立ちになった毛玉Gからボールを奪うと、妖精G番はすぐさま幽香にパスを出すが…… アリス「(今回は裏目に出ちゃったか……)でもまだまだ!」 奪われることも想定していたアリスがカットに向かった!
[484]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/04/21(火) 22:37:32 ID:??? 先着2名様で 妖精G→ !card 【パス】45+(狂気+2)+(カードの数値)= アリス→ !card 【パスカット】52+(カードの数値)= MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→アリスが空中でカット! しかし着地地点に……? =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に (マヨヒガのB番が大きく蹴り出す)(知識と歴史チームのスローイン)(マヨヒガゴール前、乱戦に!) ≦−2→妖精G番のパスが幽香に渡った! 補足・補正については>>31-32を参照してください。
[485]キャプテン井沢 ◆TR3983VR7s :2009/04/21(火) 22:37:49 ID:??? 妖精G→ ダイヤ3 【パス】45+(狂気+2)+(カードの数値)=
[486]森崎名無しさん:2009/04/21(火) 22:38:14 ID:??? アリス→ クラブ2 【パスカット】52+(カードの数値)=
[487]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/04/21(火) 23:02:09 ID:??? 妖精G→ ダイヤ3 【パス】45+(狂気+2)+(カードの数値)= 50 アリス→ クラブ2 【パスカット】52+(カードの数値)= 54 妖精Gのパスは、最初から幽香に渡さないよう意識してたアリスからすれば、奪取は容易いものだった。 高めのパスに足を伸ばし、上手く引っ掛けるようにカットし、着地する。 妖精G「あああァ〜……!」 ドリブルを開始する直前……視界の端でガタガタ奮えだした妖精Gを見たが。 右横から、あの気配を感じ、それに構うどころではなくなった。 アリス「(やっぱり、来ちゃったか……)」 幽香「可愛いわね、ほら、あんなに震えてる」 接近した幽香が語りかけてきたが、理解できず、したいとも思わなかったのでアリスは黙って聞き流した。 幽香「冷たいのね? 付き合い長いのに……なら……貴方にも震え上がってもらおうかしら!」 アリス「(来る……! ドリブルでは不安だけど、抜くしかない!)」
[488]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/04/21(火) 23:02:34 ID:??? 先着2名様で アリス→ !card 【ドリブル】 49+(カードの数値)= 幽香→ !card 【タックル】 48+(カードの数値)= MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→アリスが突破し行動選択に! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に (藍と妖精達のせりあいに)(毛玉Eと妖精Fがせりあいに)(妖精Jがフォロー) ≦−2→ 幽香のタックルが炸裂! 補足・補正については>>31-32を参照してください。
[489]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2009/04/21(火) 23:04:05 ID:??? アリス→ スペードJ 【ドリブル】 49+(カードの数値)= アリスはやれば出来る子。そうだろ?
[490]森崎名無しさん:2009/04/21(火) 23:04:20 ID:??? アリス→ スペードA 【ドリブル】 49+(カードの数値)=
[491]キャプテン井沢 ◆TR3983VR7s :2009/04/21(火) 23:05:40 ID:??? 幽香→ ダイヤ7 【タックル】 48+(カードの数値)= 大丈夫アリスは出きる子
[492]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/04/21(火) 23:54:57 ID:??? アリス→ スペードJ 【ドリブル】 49+(カードの数値)= 60 幽香→ ダイヤ7 【タックル】 48+(カードの数値)= 55 ≧2→アリスが突破し行動選択に! 強い妖怪として笑顔を絶やさない幽香は、心理的重圧だけでアリスの動きを鈍くさせた。 そこを突くように奪いにいくが、直前でアリスは重圧をはね退けた。幽香のタックルが空を切る。 幽香「へぇ……やるわね」 素早い切り替えしで、アリスは幽香のタックルをかわし、突破した。 軽い賞賛の声が聴こえた気がしたが、返事のかわりにそのまま直進する。 前方には大きなスペースがあり、ドリブルでそのまま切り込んで、藍についてるマークの人数を確認する。 アリス「……今度はどうあっても外さないつもりね」 さっきは慧音が防いだが、藍のドリブルとワンツーが一番警戒に値する……癪に障るがそれには同意だ。 そのぶん、アリスは自由に動ける。しかし前にはまだ大きな壁……上白沢慧音が立ち塞がってる。 アリス「(このまま進めばきっと私のところに慧音さんが来る……ここは勝負すべき?)」 慧音さえ抜けば、残る障害らしい障害はアインだけだが。 ここで慧音に防がれたら、相手の追加点は避けられない。アリスの決断は……?
[493]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/04/21(火) 23:55:14 ID:??? 先着で アリスの判断4 → !card と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。 ダイヤ→ 必殺シュートで勝負する! ハート・スペード→ ドリブルで慧音を抜く! クラブ→ 藍に任せて、自分は守備に戻る JOKER、ダイヤ10以上→ 橙「私に! 私にセンタリングを!」 今日はここまで。
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0ch BBS 2007-01-24