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【毒の男と】幻想のポイズン【秋の神様】
[485]森崎名無しさん:2009/04/19(日) 13:01:38 ID:??? 強烈なシュートを改良→ クラブA
[486]森崎名無しさん:2009/04/19(日) 13:02:16 ID:??? 強烈なシュートを改良→ スペードA
[487]森崎名無しさん:2009/04/19(日) 13:02:23 ID:??? ははは・・・すまん
[488]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/04/19(日) 13:28:50 ID:??? >強烈なシュートを改良→ クラブA =効果が無かった… ========================================================================================= 強烈なシュートとは、反町が得意とするシュートである。 幻想郷に幾多もある派手な必殺シュートに比べればかなり地味であるが、 その威力は決して馬鹿に出来たものではない。 このシュートは、反町はボールの急所とも言える場所を正確に狙い抜き。 そこに蹴った時のインパクトを集中させる事によってシュート威力を上げる技だ。 つまり、どれだけ強く蹴ってもボールの急所を捉えられなければそれは「強烈なシュート」にはならない。 反町は、その急所をいつでも狙えるように練習をしていたのだが……。 反町「駄目だ……まるで調子が出ないぞ」 一時間が経過し、反町の足がボールの急所をついた数は本当に微々たる物。 むしろいつもよりも調子が悪くなっている。 反町「このまま練習を続けても得る物は無いだろうな……仕方ない、今日はここまでにしておこう」 ※練習をしたので反町のガッツが減りました。 700/700→500/700
[489]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/04/19(日) 13:29:03 ID:??? 家に帰った反町は、一旦部屋にサッカー用具を片付けると居間へと戻った。 既にそこには皆が集合しており、反町は朝の挨拶を交わす。 大妖精「どこに行っていたんです、朝早くから? あ、あの、別に責めてる訳じゃないんですけど……」 反町「いや、少し落ち着かなくてボールを蹴ってたんだ」 リグル「どうせ午後になれば嫌でもボールを蹴る事になるんだから、今からそんな事しなくてもいいのに」 反町の言葉に呆れるような素振りで返すリグル。 その後、穣子がいつもの如く朝食を持ってきた。 穣子「敵に粘り勝つのよ!」 という事で、朝食は何故かとろろご飯だった。 ちょっとお腹に残るような気がした。 朝食を取り終えた後、静葉とにとりは第一試合を見てくると言って人里のコートへと向かい。 妖精達は遊びに行くからと言ってどこかへ行ってしまった。 ちゃんと試合までに戻ってくるかが心配だったが、大妖精がおもりについていったので大丈夫だろう。 反町「さて……俺も練習で疲れた体をゆっくり休めるかな」 ※ゆっくりしたので反町のガッツが増えた結果がこれだよ!!! 500/700→700/700
[490]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/04/19(日) 13:29:16 ID:??? 穣子「おーい、反町〜。 そろそろ行くよ〜?」 反町「ん……ふあっ! わ、わかった、今行く!」 知らぬ間にうつらうつらと船を漕いでいた反町は、穣子の大きな声で目覚めた。 すぐに立ち上がり玄関までいくと、そこには既に穣子、椛、リグル、橙が揃っていた。 反町は軽く謝罪をしながら靴を履き、一同は家を出て一路人里のコートへ向かう。 すると、そこには先に観戦をしていた静葉とにとりが待っていた。 反町達は挨拶もそこそこに、静葉達に第一試合の結果を尋ねる。 オータムスカイズがこの一回戦を勝ち上がった場合、決勝を戦いあう相手となるのだ。 直接は見られなかったが、又聞きでも情報は得ておきたい。 静葉「そうねぇ……」 先着2名様で、 騒霊楽団→!dice (ダイスの数値)+(格LVダークホース+4)+(ダークホース選手×3+12)= 妬ましパルパルズ→!dice (ダイスの数値)+(格LVダークホース+4)+(ダークホース・1、弱小・2+8)= !とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。 騒霊楽団-妬ましパルパルズ がそれぞれ ≧2→騒霊楽団の圧勝だった 1〜0→騒霊楽団の辛勝だった −1→→妬ましパルパルズの辛勝だった −2≦→妬ましパルパルズの圧勝だった
[491]森崎名無しさん:2009/04/19(日) 13:32:13 ID:??? 騒霊楽団→ 1 (ダイスの数値)+(格LVダークホース+4)+(ダークホース選手×3+12)=
[492]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/04/19(日) 13:43:39 ID:??? 妬ましパルパルズ→ 2 (ダイスの数値)+(格LVダークホース+4)+(ダークホース・1、弱小・2+8)=
[493]森崎名無しさん:2009/04/19(日) 13:52:31 ID:??? 味方も練習ありますが反町の試合中の覚醒ってどうなってます?
[494]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/04/19(日) 14:02:01 ID:??? >>493 反町を含めた味方全員、試合中で覚醒はあります。 Kで勝った場合はその行動+1&フラグゲット。 JOKERで勝った場合はその行動+1&必殺技ゲットです。 あと、試合で得た経験点で試合終了後能力をUPできたりします。 後で解説しますね。
[495]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/04/19(日) 14:05:36 ID:??? >騒霊楽団→ 1 (ダイスの数値)+(格LVダークホース+4)+(ダークホース選手×3+12)=17 >妬ましパルパルズ→ 2 (ダイスの数値)+(格LVダークホース+4)+(ダークホース・1、弱小・2+8)=14 ≧2→騒霊楽団の圧勝だった =============================================================================================== 静葉「騒霊楽団が3−0で圧勝だったわね。 どちらもダークホース級のチームなのだけど、やはり選手の配置と選手の質が違ったわ」 穣子「どういう事よ、姉さん?」 静葉「どちらもルナサ選手、パルスィ選手という司令塔を抱えたチームなのだけど、 他のポジションの選手の差異が結果に大きく左右されたわ。 パルパルズには、ヤマメ選手というGKとキスメ選手というDFがいるのだけど……。 どちらも、シュートに対しては強かった。 でも、キスメ選手はタックルが少し苦手で、ルナサ選手が彼女を抜いた後、 FWのメルラン選手にパスを出してそのままシュートを決める場面が何度か見れたわ。 勿論、ヤマメ選手のセービングも光っていたのだけど……何度もシュートを撃たれて、防げる程の選手じゃないわ。 一方、パルパルズには攻め手がパルスィ選手一人しかいない。 彼女のドリブル技術は確かなものだけど……騒霊楽団のDFであるリリカ選手に何度も止められていたわ」 反町「なるほど……各ポジションに、一人一人タレントがいるのか……」 静葉の言葉を聞き、唸る反町。 反町(聞いただけだと、今のオータムスカイズの中盤じゃ少し不安が残るな。 まあ……明日の試合より、今は目の前の試合に集中をしよう!)
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0ch BBS 2007-01-24