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【毒の男と】幻想のポイズン【秋の神様】
[902]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/04/26(日) 19:53:39 ID:??? >A.「よくやった! これで、俺達の勝ちだ!!」 ========================================================================================== そう言いながら、反町がハイタッチを要求するとリグルもまた返す。 パチン!と快音が辺りに響き、そのまま反町達は自陣に戻ろうとするが……。 チルノ「まだよ!!!」 その背後、肩で息をしながら……既に意識も朦朧とした様子のチルノが。 反町達を睨みつけながら敵意を剥き出しにして、大きく声を上げる。 チルノ「まだ……まだ、よ! まだ、時間はあるんだから……! あ、あたいが、また、ロングシュートで点を取って……それで、そんでもって……」 ルーミア「チルノ……」 握りこぶしを作りながら激昂するチルノを、気遣うように支えるルーミア。 そして審判を呼ぶと、メンバーチェンジをする旨を伝える。 交代する選手は……勿論、チルノ。 チルノ「な、なんでよルーミア……! あたいは、まだまだ、戦えるわ!!」 ルーミア「無理だよー……ここで無茶しちゃ、駄目だよー。 キャプテンは私だよ? ちゃんと、指示に従って欲しいのかー」 チルノ「でもっ……!」 ルーミア「チルノが倒れたら、楽しくサッカーが出来ないよー。 わかって欲しいなー」 チルノ「…………」
[903]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/04/26(日) 19:53:50 ID:??? そう言われてしまえば、チルノとしても返す言葉も無い。 チルノは、よろよろとした様子で宵闇ダークフライトベンチへと戻っていった。 その光景を見ながら、反町は思う。 反町(凄い負けず嫌いだな……。 あんなハングリー精神の塊みたいな選手、そうそういないぞ) 既にロスタイムとなっている今の状況で、逆転を狙おうなどある種正気の沙汰ではない。 しかし、それをあえて狙うところがチルノという人物の性格であり。 また、他の者達に馬鹿と呼ばれる所以なのだろう。 その後、再び宵闇ダークフライトのボールとなってゲームが再開される。 だが、チルノもおらず二点差となってしまった為に心が折れてしまったのか。 結局、宵闇ダークフライトの面々は攻撃らしい攻撃をする事が出来ず。 ピッピッピィーッ! 審判の笛が、ただ無常にもフィールドにこだました。 試合終了。 オータムスカイズ3−1宵闇ダークフライト 得点:前半 3分 反町一樹 アシスト:秋静葉 :後半 7分 反町一樹 アシスト:妖精1 :後半23分 ルーミア アシスト:チルノ :後半ロスタイム リグル=ナイトバグ アシスト:妖精2
[904]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/04/26(日) 19:54:07 ID:??? 小さな大会とはいえ、それでも嬉しいものは嬉しい。 オータムスカイズの一同は笛を聞いた瞬間に飛び上がり、方々の仲間達と肩を組んで笑顔でお互いの健闘を讃えあう。 一方の宵闇ダークフライトの面々は一様に暗い顔をしており。 ただ、静かに整列をしようとセンターラインに集まってきていた。 その後、お互いのチームは礼をするものの。 尚もオータムスカイズの面々ははしゃいでおり、宵闇ダークフライトの面々は静かにベンチに戻ろうとしている。 反町(さて……どうしようかな) A.少し疲れた様子のリグルが気になる……声をかけてみよう B.今日は妖精達がよく頑張っていたな、あいつらに声をかけにいこう C.静葉さんも穣子も地味ながらいい仕事をしてくれた。声をかけにいこう D.にとりのブロックはやはり優秀だった……声をかけにいこう E.椛と大妖精が落ち込んでいる……慰めに行こう F.相手のキャプテンであるルーミアに、声をかけにいこう G.その他 自由投票枠 先に2票入った選択肢で続行します。 age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
[905]森崎名無しさん:2009/04/26(日) 19:57:44 ID:NtOAJRaw G 全部
[906]森崎名無しさん:2009/04/26(日) 20:01:52 ID:Kqd9dNfw A
[907]森崎名無しさん:2009/04/26(日) 20:02:11 ID:wP7Fce4o F
[908]森崎名無しさん:2009/04/26(日) 20:42:34 ID:A+RjQFRQ G 全部
[909]森崎名無しさん:2009/04/26(日) 20:47:11 ID:qqiXIZ8M A
[910]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/04/26(日) 20:59:45 ID:??? >G 全部 ========================================================================================= 反町(キャプテンとして、皆の声を聞いて回るのは当然の義務だな。 それに、相手チームのキャプテンと挨拶をかわすのも必要だ……全部やってみせるぞ!) そう決めた反町は、近くにいたリグルが疲れている様子だったのを見抜き労い。 妖精達が三人固まって喜んでいたところに出向いて声をかける。 更に、静葉と穣子に対して今日の試合での良かった点と反省点を伝え。 にとりのブロック能力を賞賛しに行き、椛と大妖精を慰めに行く。 そして、最後にルーミアに挨拶を交わしたところで……反町はようやく自陣のベンチに戻った。 反町(つ、疲れた……全員に声をかけて、気を使ったもんな。 ある意味、チルノのマークより厳しかった) しかも、ある程度時間が限られていた為に、一人一人に声をかける時間は減ってしまい。 かなりおざなりな声のかけ方となってしまった。 やはり一つのところに絞っておいた方がよかったかな……と思いながら、反町はため息をつく。 ※全員に挨拶をした為、反町のガッツが減少しました。 560/700→360/700 一方、声をかけられた面々の反応はというと……。
[911]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/04/26(日) 21:00:04 ID:??? 先着4名様で、 反町の労い→!card (カードの数値)+(自己嫌悪補正-2)+(おざなりな言葉-2)= リグルの反応→!card (カードの数値)= 妖精1の反応→!card (カードの数値)= 妖精2の反応→!card (カードの数値)= 妖精3の反応→!card (カードの数値)= 穣子の反応→!card (カードの数値)= 静葉の反応→!card (カードの数値)= にとりの反応→!card (カードの数値)= 椛の反応→!card (カードの数値)= 大妖精の反応→!card (カードの数値)= ルーミアの反応→!card (カードの数値)= !とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。 反町、リグルと妖精1・2・3、穣子と静葉とにとり、椛と大妖精とルーミアは一緒にコピペをしてください。 反町達の労い-○○の対応 がそれぞれ ≧0→素直に受け取り、評価値UP! ≦−1→微妙な気持ちに……評価値DOWN ≦−4→おざなりな対応に激怒。評価値凄くDOWN!
[912]森崎名無しさん:2009/04/26(日) 21:00:53 ID:??? 反町の労い→ ダイヤK (カードの数値)+(自己嫌悪補正-2)+(おざなりな言葉-2)=
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0ch BBS 2007-01-24