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【期待値】城山正の挑戦12【期待外れ】
[770]森崎名無しさん:2009/06/09(火) 22:25:57 ID:??? 木下JOKER出しやがった
[771]森崎名無しさん:2009/06/09(火) 22:26:59 ID:??? 木下Ktkr
[772]森崎名無しさん:2009/06/09(火) 23:34:41 ID:??? これが俺の大きな栗チャージだァ!
[773]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/06/09(火) 23:38:43 ID:Y9kEAZ4Q 白鳥の華麗なライン際のドリブル1→ 2 + 3 +15(テクニック+ドリブル)=20 白鳥の華麗なライン際のドリブル2→ 6 + 3 +15(テクニック+ドリブル)=24 白鳥の華麗なライン際のドリブル3→ 2 + 6 +15(テクニック+ドリブル)=23 白鳥の華麗なライン際のドリブル4→ 4 + 6 +15(テクニック+ドリブル)=25 白鳥の覚醒判定→ ダイヤ2=覚醒なし グリコ特攻スライディング1→ 6 + 4 +9(テクニック+タックル+技術相性)=19 グリコ特攻スライディング2→ 3 + 5 +9(テクニック+タックル+技術相性)=17 グリコの覚醒判定→ クラブ6 =覚醒なし 木下の特攻スライディング1→ 1 + 6 +5(スピード+タックル+技術相性−基礎相性)=12 木下の特攻スライディング2→ 2 + 2 +5(スピード+タックル+技術相性−基礎相性)=9 木下の覚醒判定→ JOKER =必殺技・モンキータックルを習得。 数値的には白鳥の勝利だが、木下の必殺技初お披露目は無敵の法則により13の達成値の差を越えて 木下勝利。 ちなみに予定ではモンキータックル→ゴリラタックル→エイプタックルと進化します。 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 白鳥「そんなタックルやみくもにやっても!」 実況「白鳥さん華麗なステップでグリコ君のタックルをひらりひらりとかわします」 グリコ「くそっ!かすりもしねえ!」 タックルに行った反動でさらにタックルを執拗に繰り返すグリコをそれを舞うようにかわし続ける白鳥。 このまま突破は決定的かと誰もが思ったその瞬間。 木下「うきーっ!」 白鳥「えっ!?」 緊張の極限に達した木下が奇声と共に白鳥の足元に襲い掛かり、ボールをかっさらって行った。 その動きはさながら日光のサルが観光客から食料を奪う姿のようだった。 木下「うきききき!」
[774]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/06/09(火) 23:38:44 ID:Y9kEAZ4Q 四 F | I 二|←二・木下 七 | G | ○美─―┤ D 八 実況「さあ時間は前半ロスタイムに入っています。終了までの時間は審判も勤める城山監督の気分しだいとなっています」 城山「ぴょろぴょろ」(いつ吹こうかな?) 木下「うき?」 美津乃「こっち、こっちー」 八・朝比奈「オレもまだいけるぜ!」 D中山さん「こっちは任せろ。DF八番を自由にさせるな」 実況「さあタックルを成功させたものの木下君ここからどう組み立てるのか?」 先着1名様でこのスレに 木下の判断→!card と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。 カードの数字が 1〜4 ドリブルで上がっていく。5・6美津乃にパス。7・8朝比奈にパス。9〜Q一気にゴール前へ蹴りだす。 Kとジョーカーは引き直しです。Kの場合スペード・クラブは基礎能力UPダイヤ・ハートは技術がUPします。 ジョーカーの場合は必殺技をさらに習得します。
[775]森崎名無しさん:2009/06/09(火) 23:40:39 ID:??? 木下の判断→ ダイヤ7
[776]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/06/10(水) 00:06:55 ID:IGHrTgAQ 木下の判断→ ダイヤ7 =7・8朝比奈にパス −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 木下「うきゃーっ!」 実況「木下君前方にフィード。これは難なく朝比奈君に渡りました。 さあ今度こそ活躍することができるのか!?」 朝比奈「うるせー!今に見てろよ!」 美 八 │←八・朝比奈 │ 十D B│ ─C壱 │ │ │ @ │ 実況「場所は相手陣内に入ってすぐ。レギュラーDFの中畑君がチェックにきました」 中畑「悪いがここまでだ」 朝比奈「先輩には悪いけど、オレの踏み台になってもらう!」
[777]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/06/10(水) 00:06:56 ID:IGHrTgAQ 先着3名様でこのスレに 朝比奈のインメルマンターン3回目→!dice+!dice+13(スピード+ドリブル+必殺補正) 覚醒判定→!card 中畑のタックル1→!dice+!dice+12(スピード+タックル+技術相性) 中畑のタックル2→!dice+!dice+12(スピード+タックル+技術相性) 覚醒判定→!card コンビプレイ・デコイタックル発動→!card と(!とcardの間の)スペース&(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。 朝比奈の達成値−中畑の達成値のいずれかが 3以上 朝比奈初の突破に成功 2 突破したもののスタミナが切れて足がつってしまうボールはラインを超えていく。 (シーン終了及び前半終了。美津乃チームチーム力+1) 1〜−1 ボールはこぼれ球に。壱・師匠が抜け目なくキープ −2以下 中畑がライン外に蹴りだす。(シーン終了及び前半終了。中山さんチーム、チーム力+1) デコイタックル発動のカードのマークがスペード・クラブの場合島崎がさらにタックルで突っ込んできます。 (中畑をおとり(デコイ)にしてのタックルです。+3の補正がつきます。ただし師匠がフリーになります) ちなみに中畑はスキル:韋駄天を持っているので判定が2回になっています。 覚醒判定の数字がKの場合スペード・クラブは基礎能力UPダイヤ・ハートは技術がUPします。 ジョーカーの場合は必殺技を習得します。 出目が1ゾロ・2ゾロ・3ゾロの場合、反則になります。複数出た場合はゾロ目の数の大きい方の反則になります(達成値ではない)
[778]森崎名無しさん:2009/06/10(水) 00:07:36 ID:??? 朝比奈のインメルマンターン3回目→ 1 + 3 +13(スピード+ドリブル+必殺補正) 覚醒判定→ ダイヤQ
[779]森崎名無しさん:2009/06/10(水) 00:39:35 ID:??? 中畑のタックル1→ 6 + 1 +12(スピード+タックル+技術相性) 中畑のタックル2→ 5 + 5 +12(スピード+タックル+技術相性) 覚醒判定→ クラブJ
[780]森崎名無しさん:2009/06/10(水) 00:47:05 ID:??? コンビプレイ・デコイタックル発動→ クラブ8
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0ch BBS 2007-01-24