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【禁断の下着】キャプテンレナート9【ポイズン弁当】
[487]森崎名無しさん:2009/05/31(日) 02:12:12 ID:??? ★【1/攻撃】 ユキ→ "競り合い(低)" "17"+( ハート6 )= ★
[488]森崎名無しさん:2009/05/31(日) 02:17:04 ID:??? ★【2/守備】 ミスティア→ "競り合い(低)" "17"+( スペードQ )= ★ しばらく来ないうちにジウやミスティアの能力上がったなあ
[489]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/05/31(日) 03:38:30 ID:Ak401jn2 >>488 一度バランス調整があったとはいえ、案外上がってますね ミスティアも上がってるけど 浮き玉補正高いから 余計そう見えるかもしれない すいません、続き書きたかったけど今日はここまでです
[490]森崎名無しさん:2009/05/31(日) 04:37:54 ID:+ImXY/zg みすちー、能力のあがりにくいキャプレナでJOKER何度か引いてるからねえ かなりの存在感 キャーミスティアチャーン
[491]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/05/31(日) 13:25:03 ID:??? >>490 さらに 大会中で 練習イベントも 基本的におきませんしね 終わったら 成長機会を設けようと思っていますが ちょっと反則テストです、更新じゃなくてごめんね クラブの一致で反則の場合 【攻撃×4】VS【守備×4】 約45% ★【攻撃】 ( クラブ7 ) ( ハート6 ) ( クラブ5 ) ( スペード2 ) ★ ★【守備】 ( ダイヤ2 ) ( ダイヤ8 ) ( クラブ10 ) ( クラブQ ) ★ 【攻撃×1】VS【守備×4】 約17% ★【攻撃】 ( ダイヤ6 ) ★ ★【守備】 ( JOKER ) ( ハート5 ) ( クラブ7 ) ( ダイヤK ) ★ 計算があってれば これくらいの確率になるはず
[492]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/05/31(日) 13:28:21 ID:??? 【攻撃×4】VS【守備×4】 約45% ★【攻撃】 ( ハート6 ) ( スペード4 ) ( ハート5 ) ( スペード4 ) ★ ★【守備】 ( スペード9 ) ( ハート3 ) ( クラブA ) ( ダイヤ9 ) ★ 【攻撃×1】VS【守備×4】 約17% ★【攻撃】 ( クラブ9 ) ★ ★【守備】 ( クラブK ) ( ハート2 ) ( スペードQ ) ( スペード6 ) ★ 4枚引いて どれか1つに クラブの出る確率は 約68% ★【**】 ( ハート6 ) ( クラブA ) ( クラブ10 ) ( !card ) ★
[493]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/05/31(日) 13:32:17 ID:??? 反則無し=セットプレーほぼ無しなので 今後どうしようかと思ってますが 本編、他スレでも思ったけど、やっぱり反則率が高い・・・
[494]森崎名無しさん:2009/05/31(日) 13:51:38 ID:??? ここは審判の存在が濃いし「審判が見ていたか」判定を加えるってのはどう?
[495]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/06/01(月) 02:45:54 ID:??? 審判で調整するのも1つの方法ですね、ここじゃないと 出来そうに無いけどw 反則採用するなら、反則の種類とか 罰則の重さとか 色々調べてからなので まだ先になりますね。 ところで、皆さんは本編や他スレ反則について どんな印象を抱いてますか? 参考までに 教えてほしく思います。 ★【1/攻撃】 ユキ→ "競り合い(低)" "17"+( ハート6 )=23 ★ ★【2/守備】 ミスティア→ "競り合い(低)" "17"+( スペードQ )=29 ★ MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→競り合い成功、ユキがボールをキープ ユキ「体を入れるが遅いよ ドガッ! ミスティア「うぁ・・・ 文(実況)「ユキ選手 上手く体をいれ ミスティア君より先に ボールをキープ 中盤フォービデンマジック陣地よりの位置で ボールを奪いました 椛(実況)「そうですね 霖之助(実況)「そうですね 霊夢(実況)「そうですね レナート「チィ ミスティアでも リグルでもダメか、ユキは 競り合いに強い 要注意だな そうつぶやき レナートは ユキの方を見つめる
[496]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/06/01(月) 02:46:05 ID:JCWK4opM レナート「(前半残り10分くらい 相手は 前半のうちに 逆転しようとまでは 思ってないはずだ 10分使って 1点取る、それが一番無難だからな まあ、こっちの動き次第でもあるか。ここは・・・) A・守備を固めて 時間をつぶせ、リードしたまま折り返す、チャンスがあればカウンターだ B・前半で 2点目を取るぞ、ガンガン奪いにいけ プレッシャーをかけろ C・普通の守備でいい ※AとBの中間 D・指示は出さない 先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
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0ch BBS 2007-01-24