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【禁断の下着】キャプテンレナート9【ポイズン弁当】
[495]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/06/01(月) 02:45:54 ID:??? 審判で調整するのも1つの方法ですね、ここじゃないと 出来そうに無いけどw 反則採用するなら、反則の種類とか 罰則の重さとか 色々調べてからなので まだ先になりますね。 ところで、皆さんは本編や他スレ反則について どんな印象を抱いてますか? 参考までに 教えてほしく思います。 ★【1/攻撃】 ユキ→ "競り合い(低)" "17"+( ハート6 )=23 ★ ★【2/守備】 ミスティア→ "競り合い(低)" "17"+( スペードQ )=29 ★ MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→競り合い成功、ユキがボールをキープ ユキ「体を入れるが遅いよ ドガッ! ミスティア「うぁ・・・ 文(実況)「ユキ選手 上手く体をいれ ミスティア君より先に ボールをキープ 中盤フォービデンマジック陣地よりの位置で ボールを奪いました 椛(実況)「そうですね 霖之助(実況)「そうですね 霊夢(実況)「そうですね レナート「チィ ミスティアでも リグルでもダメか、ユキは 競り合いに強い 要注意だな そうつぶやき レナートは ユキの方を見つめる
[496]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/06/01(月) 02:46:05 ID:JCWK4opM レナート「(前半残り10分くらい 相手は 前半のうちに 逆転しようとまでは 思ってないはずだ 10分使って 1点取る、それが一番無難だからな まあ、こっちの動き次第でもあるか。ここは・・・) A・守備を固めて 時間をつぶせ、リードしたまま折り返す、チャンスがあればカウンターだ B・前半で 2点目を取るぞ、ガンガン奪いにいけ プレッシャーをかけろ C・普通の守備でいい ※AとBの中間 D・指示は出さない 先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
[497]森崎名無しさん:2009/06/01(月) 04:03:13 ID:??? >>495 ちんちんの方が先に入ってない?
[498]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/06/01(月) 05:11:12 ID:JCWK4opM >>495 完全に ちんちんが入ってますね、上下勘違いしてました。 展開ミスにつき お詫び申し上げます 競り合いを制した ユキ君。 それはレナート君が 死の間際に見た 幻でした。 でも 見てください この顔。 あなたはこんな顔で 死 ね ま す か ? 〜ゲームオーバー〜 NO,10 地獄甲子園 ★【1/攻撃】 ユキ→ "競り合い(低)" "17"+( ハート6 )=23 ★ ★【2/守備】 ミスティア→ "競り合い(低)" "17"+( スペードQ )=29 ★ MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→競り合い成功、【ミスティア】がボールを奪う 【ミスティア】がボールを奪う! 【ミスティア】がボールを奪う! 【ミスティア】がボールを奪う 【ミスティア】がボールを奪う! 【ミスティア】がボールを奪う! 【ミスティア】がボールを奪う! 後で ミスティアがボールを奪ったところから再開します。
[499]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/06/02(火) 05:13:27 ID:9yDxWSxU ★【1/攻撃】 ユキ→ "競り合い(低)" "17"+( ハート6 )=23 ★ ★【2/守備】 ミスティア→ "競り合い(低)" "17"+( スペードQ )=29 ★ MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→競り合い成功、【ミスティア】がボールを奪う ミスティア「体を入れるが遅いよ ドガッ! ユキ「うぁ・・・ 文(実況)「ミスティア選手 上手く体をいれ ユキ君より先に ボールをキープ 中盤フォービデンマジック陣地よりの位置で ボールを奪いました 椛(実況)「コピペ乙 レナート「よっしゃあ、よくやったぞ ミスティアー! (前半 残り10くらいか、さっきまで 攻められてた敵は 当然 下がり気味になっている、ゴール前は密集状態だな ここは・・・) A・一旦戻して 攻めなおすぞ、前半のうちに1点取れればいいんだ B・ザガロにポストプレイさせろ C・リグルにポストプレイさせろ D・構わん、ミスティアが そのまま 中央から突破しろ E・構わん、ミスティアが ミドルシュートを打て ※30m以上距離ありますので まず近づきます F・バビントンに ミドルシュートをを打たせろ ※バビも距離ありますので まず近づきます G・オーバーラップするんだだよ H・指示は出さない 先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
[500]キャプテン井沢 ◆TR3983VR7s :2009/06/02(火) 06:01:18 ID:vryq75P2 B
[501]森崎名無しさん:2009/06/02(火) 06:35:19 ID:+d5JRfdc C
[502]森崎名無しさん:2009/06/02(火) 07:15:41 ID:uD+7FN7s B 攻撃・守備側ともにクラブなら反則というのは1対1ならいいんですけど 判定の人数が増えるごとに格段に反則の確率が上がっていくので 攻撃・守備側の最高値の人がともにクラブだった場合に限定した方がいいかな、と思っています
[503]がんばりセービング!:がんばりセービング! がんばりセービング!
[504]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/06/02(火) 16:40:22 ID:9yDxWSxU それなら 反則率に変化が無いですからね あとは 同数なら 上優先とか 細かい事決めたら 発生条件は 完成かな B・ザガロにポストプレイさせろ レナート「ザガロが ゴール前にいるな、ミスティア、ザガロに ポストプレイをさせろ ミスティア「うん、わかった! バシィ マイ「・・・(競り合ったら不利 その前に) 取る 先着@名でこのスレに ★【1/攻撃】 ミスティア→ "パス" "15"+( !card )= ★ ★【2/守備】 マイ→ "パスカット" "14"+( !card )= ★ と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい。 (ageでもsageでもかまいませんが、順番厳守です) MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→パス成功、ザガロに高めのパスが通る =1→ボールはこぼれ球になり、低確率で味方がフォロー(5/13) =0→ボールはこぼれ球になり、中確率で競り合いに(8/13) =−1→ボールはこぼれ球になり、低確率で敵がフォロー(5/13) ≦−2→パスカット成功 ボールを奪われる 【補足・補正】 【ミスティア】 スペード)(ハート)(ダイヤ) 上手いパス (+1)
[505]森崎名無しさん:2009/06/02(火) 16:45:54 ID:??? ★【1/攻撃】 ミスティア→ "パス" "15"+( ハートQ )= ★
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0ch BBS 2007-01-24