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【禁断の下着】キャプテンレナート9【ポイズン弁当】
[845]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/06/18(木) 01:48:34 ID:RIwCOKSA 霖之助(実況)「メルラン選手が 近づきましたが、ミスティア選手 すぐさま 後ろに戻します 霊夢(実況)「バビ 魔理沙(実況)「バビ バムッ バビントン「よしよし それでいいそれでいい (今回 1ボランチなんだよなあ、どうするか) レナート「(実況 やる気ねえw、さて どうしようか) A・右サイドだ、前の試合の得点パターンを思い出せ B・左サイドだ、プラトなんとかに サイドアタックを仕掛けさせろ C・中央だ、ミスティアに攻めさせろ D・中央だ、明羅に攻めさせろ E・中央だ、自ら 切り込め! F・パスをまわして じっくり攻めろ G・オーバーラップするよ H・バビにまかせる 先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
[846]森崎名無しさん:2009/06/18(木) 01:56:40 ID:m9fJ/MIU B
[847]森崎名無しさん:2009/06/18(木) 02:07:27 ID:8WZc34ac B
[848]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/06/18(木) 02:44:49 ID:RIwCOKSA B・左サイドだ、プラトなんとかに サイドアタックを仕掛けさせろ レナート「(前の試合は 右サイドのザガロから 得点する事が多かった、だからこそ・・・) バビントンッ! ボールをキープしてる選手の名前を呼び 大声で作戦を告げる レナート「p バビントン「おk バシィン! 霖之助(実況)「バビントン選手 左サイドに パスを出した バムッ プラトン「お〜し、前の試合出れなかった鬱憤を晴らす 行くぜ! メルラン「あれ? なんで 左サイドなの? リリカ「あそこに 選手居たんだ ルナサ「気が付かなかった・・・ プラト(ry「(´・ω・`) 霖之助(実況)「しかし 敵の7番が ボールを受け取った 何とか選手に向かっていく! 妖精(7)「なにかのけはいをかんじる p(´・ω・`)
[849]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/06/18(木) 02:45:05 ID:RIwCOKSA 先着2名でこのスレに ★【1/攻撃】 プラトン→ "ドリブル" "13"+( !card )= ★ ★【2/守備】 妖精(7)→ "タックル" "11"+( !card )= ★ と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい。 (ageでもsageでもかまいませんが、順番厳守です) MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ライン際 ≧2→ドリブル成功、プラトンが突破します =1→ボールはこぼれ球になり、中確率でラインを割る(5/13) =0→ボールはこぼれ球になり、中確率でラインを割る(5/13) =−1→ボールはこぼれ球になり、中確率でラインを割る(5/13) ≦−2→タックル成功、敵がボールを奪います 【補足・補正】 ※今まで キャプレナ使用に慣れてもらった人には 申し訳なく思いますが 本スレ等にあわせて【ダイヤ > ハート > スペード > クラブ】の優先順位に 変更します。 昔は 自分なりに考えがあって 優先順位をいじりましたが 今は 外伝も沢山増え、他と統一したほうが 分かりやすくなり 混乱もなくなると判断しました。 ご了承ください。 【プラトン】 [必殺・ドリブル]・(ダイヤ) 消えるフェイント (+3) 【プラトン】 [CLT・ドリブル]・(ハート) 上手いドリブル (+1)
[850]森崎名無しさん:2009/06/18(木) 03:11:44 ID:??? ★【1/攻撃】 プラトン→ "ドリブル" "13"+( ハート5 )= ★
[851]森崎名無しさん:2009/06/18(木) 03:41:00 ID:??? ★【2/守備】 妖精(7)→ "タックル" "11"+( クラブ8 )= ★
[852]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/06/18(木) 04:20:24 ID:RIwCOKSA *仕様変更及び、実装の目処の立ったスキル紹介* "浴びせ蹴り"、"浴びせ突き"のように 手を使わない必殺飛び出しを 消費ガッツ半分で 浮き球限定の 必殺クリアとして 使用可能にします。 使用機会が少ないと思いますので おまけ程度と思ってください。 【レナート】 [必殺・特殊クリア(空)]・(ダイヤ) 浴びせ突き (+4) [-70] ※刃物装備時・飛び出しの副産物 始めた当初は 利き足の有利不利について まったく知りませんでしたが 右利き 左利きのメリットを 理解できてきたので、新しくスキルを作ろうと思います。 [スキル]・(常時) 左足芸 ※左サイドで パス+1、右サイドから切れ込むと シュート+1 現在の登場人物では、プラトンと霊夢が習得予定です。 *今後の実装予定* キャプテンに キャプテンとしての能力を設定し それに応じて とれるフォーメーションや 戦術が 変化するシステム。 キャプテンを成長させたりして 色々覚えさせるシステムですが 中の人自身が 成長しないと、実装できないのが欠点w
[853]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/06/18(木) 04:20:36 ID:RIwCOKSA ★【1/攻撃】 プラトン→ "上手いドリブル" "13"+[CLT+1]+( ハート5 )=19 ★ ★【2/守備】 妖精(7)→ "タックル" "11"+( クラブ8 )=19 ★ MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ライン際 =0→ボールはこぼれ球になり、中確率でラインを割る(5/13) プラトン「行くぜ! ダッ ルナサ「(妖精たちは 守備を重点的に 鍛えてるから 大丈夫なはず) 妖精(7)「止めるんですよ! ダダダッ ズザァアァ! バチィ! プラトン「なにィ! リリカ「(奪えはしなかったけど こぼれ球にはなった、これなら ちょっとは 楽できそうね) レナート「しょせん p は p か プラt(ry「クソッ ボールは!?
[854]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/06/18(木) 04:20:59 ID:RIwCOKSA 先着1名でこのスレに ★【1】 こぼれだまのゆくえ→ ( !card )= ★ と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい。 (ageでもsageでもかまいません) 【数字】 ライン際 中確率でラインを割る(5/13) 13→【明羅】がフォロー 12→【ドトール】がフォロー 7〜11→タッチラインを割り【サンパウロ+】のスローイン 6→【ミスティア】が 【妖精(8)】との 競り合いに 5→【明羅】が 【妖精(3)】との 競り合いに 4→【バビントン】が 【ルナサ】との 競り合いに 3→【ドトール】が 【メルラン】との 競り合いに 2→【妖精(3)】がフォロー 1→【メルラン】がフォロー ジョーカー→霊夢が乱入して フォロー 【競り合い時・マークが】 (スペード)(ハート)→高め (ダイヤ)(クラブ)→低め
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0ch BBS 2007-01-24