※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【大空翼VS】TSUBASA DUNK 10【桜木花道】
[744]TSUBASA DUNK:2009/07/31(金) 16:32:11 ID:BEPAdj/w >越野暴走!?→ クラブ7 >クラブ→福田ってなんか気に入らねえんだよな。行けるところまでドリブルだ! 越野(監督は福田を使えって言ってたけどよ……福田ってなんか気に入らねえんだよな。アイツ、 次のキャプテンの座を狙ってやがるっぽいし。適当な性格の仙道はキャプテンってタイプ じゃないし、次のキャプテンは間違いなく俺だろ?ここで福田との格の違いを見せてやるか。 よし、行けるところまでドリブルだ!) 怪しく目を光らせた越野がドリブルで切り込……いや、突っ込んでいく。 長谷川・塔矢「「なッ!?」」 まさか狭いスペースをドリブルで抜きにくるとは思ってもいなかった翔陽の選手たちは反応が 遅れる。そこを強引に越野が通ろうとする。 越野「通せよッ!」 長谷川「そんな無茶なプレー……」 塔矢「やらせてたまるか!」 2人がかりで越野を止めに行く。
[745]TSUBASA DUNK:2009/07/31(金) 16:33:30 ID:BEPAdj/w 先着3名で (攻撃側) 越野のドリブル→ !card+(ドリブル)49−(囲まれたペナ)4 (守備側) 長谷川のディフェンス→ !card+(ディフェンス)49−(不意を衝かれたペナ)2 塔矢のディフェンス→ !card+(ディフェンス)48−(不意を衝かれたペナ)2 と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧2→攻撃側が守備側を抜く! 1、0、−1→左から(福田がフォロー)(池上がフォロー)(永野がフォロー) ≦−2→守備側がボールを奪う! なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 【補足・補正】 接触プレーで両方のマークがクラブで、2人の合計が奇数のとき守備側の反則になります。 偶数の時は攻撃側の反則になります。
[746]森崎名無しさん:2009/07/31(金) 16:34:45 ID:??? 越野のドリブル→ ハート6 +(ドリブル)49−(囲まれたペナ)4
[747]キャプテン井沢 ◆TR3983VR7s :2009/07/31(金) 16:40:41 ID:??? 長谷川のディフェンス→ クラブJ +(ディフェンス)49−(不意を衝かれたペナ)2
[748]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/07/31(金) 17:04:34 ID:??? 塔矢のディフェンス→ クラブK +(ディフェンス)48−(不意を衝かれたペナ)2
[749]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2009/07/31(金) 17:37:27 ID:??? 塔矢が神のワンプレイ目指し始めてる…!?
[750]TSUBASA DUNK:2009/08/03(月) 19:31:08 ID:qgv5pBPs >越野のドリブル→ ハート6 +(ドリブル)49−(囲まれたペナ)4=51 >長谷川のディフェンス→ クラブJ +(ディフェンス)49−(不意を衝かれたペナ)2=58 >塔矢のディフェンス→ クラブK +(ディフェンス)48−(不意を衝かれたペナ)2=59 >(攻撃側の数値)51−MAX(守備側の数値)59が≦−2→守備側がボールを奪う! 越野(抜ける!) 長谷川の守備に隙を見つけた越野が意気揚々とドリブルで仕掛ける。しかし、それは長谷川の 罠だった。ドリブルのコースを限定されたことでやや後ろで守る塔矢が楽になる。 長谷川(なんだ、大したことなかったな。俺でも奪えていたか。まさか強引に抜きにくるとは 思わなかったから焦っちまった) 塔矢「甘い!」 越野「なにィ!?」 長谷川を抜くことに気を取られ過ぎた越野は、塔矢の存在を失念していた。そして、死角から 現れた塔矢にあっさりとボールを奪われる。 塔矢(まだだ!こんなレベルのプレーじゃ最高のプレー、『神のワンプレー』を極めるなんて 到底できっこない。僕はさらなる高みを目指す) 視線をキッと前に向けるとそのままドリブルで翔陽陣内へと進んでいく。 仙道「やらせるか!」 仙道が追いかける。 藤真「(ここはノッている塔矢に任せるか)そのままいけ、塔矢!」
[751]TSUBASA DUNK:2009/08/03(月) 19:31:48 ID:qgv5pBPs ゴール手前でなんとか仙道が追い付く。しかし、塔矢もすでにシュート体勢に入っていた。 塔矢(決める!) 仙道(絶対に止めてみせる!) 先着2名で (攻撃側) 塔矢のレイアップシュート→ !card+(シュート)50 (守備側) 仙道のブロック→ !card+(ブロック)53 と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧0→シュートがブロックを越え、ゴール判定に =−1→こぼれ球になりせりあいに ≦−2→守備側がブロックに成功 【補足・補正】 攻撃側のマークがダイヤで守備側のマークがクラブだった場合、守備側の反則になります。 両方のマークがクラブだった場合、攻撃側の反則になります。 *** Kを引いた塔矢のディフェンスが上がりました。
[752]森崎名無しさん:2009/08/03(月) 19:34:14 ID:??? 塔矢のレイアップシュート→ クラブ9 +(シュート)50
[753]森崎名無しさん:2009/08/03(月) 19:35:40 ID:??? 仙道のブロック→ スペード8 +(ブロック)53
[754]TSUBASA DUNK:2009/08/03(月) 19:51:53 ID:qgv5pBPs >塔矢のレイアップシュート→ クラブ9 +(シュート)50=59 >仙道のブロック→ スペード8 +(ブロック)53=61 >(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≦−2→守備側がブロックに成功 バシッ! 塔矢「なにィ!?」 塔矢のレイアップシュートは仙道のブロックに防がれる。そして、弾かれたボールはすぐ後ろを 走ってきていた陵南の福田が押さえる。 仙道「あとは任せた!」 福田「……(ここは必ず、取る!)」 ドリブルで攻め上がる福田だったが、藤真が近づいてきていることに気付く。本来ならば勝負 したいところではあったが、前線で手を挙げている魚住にパスを出すことにする。福田も魚住が 自分以上にこの試合に勝ちたいと思っていることを理解していたからだ。 永野「魚住へのパス……ちょっと高いか!?」 2mという長身の魚住に向けたそのパスは、普通よりも軌道が高かった。
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24