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【シャチョサン】キャプテンアモロ14【キモーイ】
[41]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/04/29(水) 16:29:09 ID:??? アモロ「一山いくらのザコにゴールは割らせん! 来い!」 アモロは腰を落とし、シュートに備えてドッシリと構えた! 先着で Xヘッド・キャノン→ 高いヘディングシュート 24 + !card +(フリー補正+2)+(雨に弱い-1)= 犬→ ブロック 24 + !card +(ボンテージ+2)= アモロ→ パンチング 26 + !card = と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。 Xヘッド−犬が ≧5→ まったく威力を減じることなくアモロとの判定に 4〜2→ 威力が多少落ちる。人数分だけ補正(-1)が加わり、アモロとの判定に。 1→ こぼれ球となり、高確率で青眼がねじこみに 0→ こぼれ球となり、中確率でカイザー・グライダーがねじこみに −1→ こぼれ球となり、低確率でカイザー・グライダーがねじこみに ≦−2→ 犬、クリアー Xヘッド−アモロが ≧2→ Xヘッド、先制ゴール! 1→ こぼれ球となり、高確率で青眼がねじこみに。アモロは転倒している!(セービング不可) 0→ こぼれ球となり、中確率で青眼がねじこみに。アモロはバランスを崩している。 −1→ こぼれ球となり、低確率でカイザー・グライダーがねじこみに ≦−2→ アモロ、ゴールを死守 *犬のマークがダイヤの場合、「ダイヤモンドブロック(+4)」が発動します。 また、シューターとカードの数値が一致した場合、数値差に関係なくシュートをブロックします。 *アモロのマークがダイヤ・ハートの場合「手刀ディフェンス(+3)」が発動します *こぼれ球になった場合、一定確率(3/13)でコーナーキックとなります *ポスト・枠外設定は>>20を参照してください。
[42]森崎名無しさん:2009/04/29(水) 16:29:37 ID:??? Xヘッド・キャノン→ 高いヘディングシュート 24 + スペード3 +(フリー補正+2)+(雨に弱い-1)=
[43]森崎名無しさん:2009/04/29(水) 16:35:58 ID:??? 犬→ ブロック 24 + クラブK +(ボンテージ+2)=
[44]森崎名無しさん:2009/04/29(水) 16:36:08 ID:??? 犬→ ブロック 24 + ハートK +(ボンテージ+2)=
[45]森崎名無しさん:2009/04/29(水) 16:36:29 ID:??? アモロ→ パンチング 26 + ダイヤK =
[46]森崎名無しさん:2009/04/29(水) 16:44:58 ID:??? 君たちか、噂のムテキングカップルは
[47]森崎名無しさん:2009/04/29(水) 16:54:00 ID:??? 世紀末バスケ部員
[48]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/04/29(水) 17:14:01 ID:??? はぐれ悪魔コンビは張り切りすぎだと思います では本編を再開します > Xヘッド・キャノン→ 高いヘディングシュート 24 + スペード3 +(フリー補正+2)+(雨に弱い-1)=28 > 犬→ ブロック 24 + クラブK +(ボンテージ+2)=39 > Xヘッド−犬が≦−2→ 犬、クリアー Xヘッド「イケェ!」 バシッ! 万全の体勢から、ヘディングシュートをお見舞いするXヘッド・キャノン。 上手く裏をかいた攻撃であったが、その程度のことではアモロスターズのゴールを割ることはできなかった。 ホーリーエルフ「脆弱ですね」 バッチイイィィン! 河豚田「あーっと、ホーリーエルフくんがブロック! KCブルーアイズ、いい形の攻撃でしたがまたも得点ならず! アモロスターズのDF陣がいい動きをみせています」 *犬の才能開花! フラグを回収し、全能力に+1されます。さらに必殺ブロックの習得フラグを立てました。 (以前はもうこれ以上必殺ブロックはつけないといいましたが、敵も強くなってきたので解禁とします)
[49]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/04/29(水) 17:15:43 ID:??? アモロ「よくやったぞ犬! 速攻いくぞ!」」 バコッ! 河豚田「こぼれ球をアモロくんが大きくフィード! アモロスターズのカウンターだァ!」 シルフォ「ワフワフッ!(炎の剣士さん!)」 炎の剣士「OK!」 河豚田「ボールはシルバーフォングくんを経由して炎の剣士くんへ! アモロスターズのエースが中央を駆け抜ける! これを迎え撃つのはZメタル・キャタピラーくんと海馬社長だァ!」 先着で 炎の剣士→ ドリブル 27 + !card +(雨に弱い-1)= Zメタル→ マーク 20 + !card +(雨に弱い-1)= 海馬→ タックル 24 + !card = と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。 炎の剣士−守備側のMAXが ≧2→ 炎の剣士が中央突破! 1、0、‐1→ こぼれ球になり、左から 【ミミズがフォロー】【奪い合いに】【ガジェット・ソルジャーがフォロー】 ≦‐2→ KCブルーアイズ、ボールを奪う *炎の剣士のマークがダイヤの場合「華麗なドリブル(+4)」が、 ハートの場合「やや華麗なドリブル(+2)」が発動します *海馬のカードがダイヤの奇数の場合、第二段階に人格が変化します *反則設定は>>20を参照してください
[50]森崎名無しさん:2009/04/29(水) 17:18:31 ID:??? 炎の剣士→ ドリブル 27 + ハート6 +(雨に弱い-1)=
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