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【シャチョサン】キャプテンアモロ14【キモーイ】
[452]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/05/20(水) 22:44:10 ID:??? >>449-451 初期は羽蛾に破らせる予定だったなんてとても言えません では本編を再開します > XYZ→ 高いヘディングシュート 29 + スペードA +(雨に弱い-1) =29 > ゴキボール→ おぞましい羽音 26 + ダイヤK +(黒き悪魔+2)=41 > XYZ−守備側のMAXが≦−2→ アモロスターズ、クリアー XYZ「(時間モ残リ少ナイ…… ココハ壺破壊ヨリモ点ヲ取リニイク!)」 そもそも自分(達)こそがチームを支えていると自負するXYZは、 なんとしても青眼を活かそうとする海馬の戦略をあまり好ましく思っていなかった。 この時間帯にせっかくのゴールチャンスを青眼の援護で費やすよりも、 自分で勝ち越し点を上げたいと思うのは当然の感情であった。 ――しかし、そのささやかな見栄と功名心が失敗を呼ぶことになる。 ゴキボール「カカカカ、カカカカカ!(どこ見てるんだ! お前の相手は俺だァ!)」 ブイーン ベチャッ XYZ「ヌグ!? 乗ッカルナ、ごきぶりメ!」 ゴキボールはXYZよりも一瞬早くジャンプし、背中に乗っかるようにしてXYZがジャンプするのを妨げる。 これで飛ぶタイミングを逸してしまったXYZを尻目に、ゴキボールはボールを思い切り頭で弾き返した。 バグォオオン! 河豚田「クリアーだ! 高い球には無類の強さを誇るゴキボールくん、ここもきっちり仕事を果たしました!」 *ゴキボールが覚醒! フラグを回収し、全能力に+1されます。 さらにせりあいフラグを回収し、「黒き悪魔」の発動確率が上昇しました。
[453]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/05/20(水) 22:44:47 ID:??? 海馬「いかん! 戻」 シルフォ「ワフウウ!(もう遅いよ!)」 ドカッ! 河豚田「シルバーフォングくん、前線へボールを放り込む! このボールをボッシくんが受け取って走る! まるで2点目の時のリプレイを見ているかのようなカウンターアタックだァ!!」 ボッシ「へへっ! そのリプレイは俺が点をとるところまで続くぜ!」 青眼3「ギャギャ!(させないっての!)」 青眼2「グワギャギャ!(壺があったってあんたくらいぶっ飛ばす!)」 ヴォルス「俺のタックルは鋭いぞお!」
[454]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/05/20(水) 22:44:55 ID:??? 先着で ボッシ→ ドリブル 23 + !card +(雨に強い+1)= 青眼3→ タックル 28 + !card = 青眼2→ タックル 28 + !card = ブラッド・ヴォルス→ タックル 23 + !card = と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。 ボッシ−守備側のMAXが 2≧→ 今日のボッシは絶好調! ドリブルで突破だァ! 1、0、−1→ こぼれ球となり、左から 【炎の剣士がフォロー】【奪い合いに】【ガジェット・ソルジャーがフォロー】 ≦−2→ KCブルーアイズ、ボールを奪う *ボッシのマークがダイヤの場合「レプリカ千年眼(+2)」が発動します *青眼2・3はマークがダイヤ以外の場合、行動がキャンセルされます *反則設定は>>20を参照してください
[455]森崎名無しさん:2009/05/20(水) 22:45:22 ID:??? ボッシ→ ドリブル 23 + ダイヤK +(雨に強い+1)=
[456]森崎名無しさん:2009/05/20(水) 22:45:59 ID:L+n3cxRI 青眼3→ タックル 28 + クラブ4 =
[457]森崎名無しさん:2009/05/20(水) 22:47:14 ID:??? 青眼2→ タックル 28 + ハート6 =
[458]森崎名無しさん:2009/05/20(水) 22:48:52 ID:??? ブラッド・ヴォルス→ タックル 23 + クラブK = 相変わらずいざって時だけは仕事する奴だ
[459]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/05/20(水) 23:20:39 ID:??? > ボッシ→ ドリブル 23 + ダイヤK +(雨に強い+1)+(レプリカ千年眼+2)=39 > 青眼3→ タックル 28 + クラブ4 =行動キャンセル > 青眼2→ タックル 28 + ハート6 =行動キャンセル > ブラッド・ヴォルス→ タックル 23 + クラブK =36 > ボッシ−守備側のMAXが2≧→ 今日のボッシは絶好調! ドリブルで突破だァ! ダダダダダダダダ! シュバァ! 青眼3「ギャワ!」 青眼2「ギャフッ!」 河豚田「ボッシくん、スピードの乗ったドリブルでで青眼3くん・青眼2くんをかわした! だが三の矢がボッシくんを襲う! ブラッド・ヴォルスくんのスライディングタックルだァ!」 ヴォルス「死ねやコラ!」 ズザザザザザザザ! ボッシ「よける…… いや、かわす!」 バッ! ヴォルス「んな、飛んだだと!?」 河豚田「おおっとボッシくん、ボールを足ではさんでジャンプ! ブラッド・ヴォルスくんのタックルを紙一重でかわしましたァ!」 *ボッシが覚醒! フラグを回収し、全能力に+1されます。 さらに必殺フラグを回収し、必殺ドリブルを習得しました。
[460]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/05/20(水) 23:20:50 ID:??? 炎の剣士「(これだ! ボッシさんは時々ものすごい輝きを見せるんだ!)」 ガジェット「く…… 同じ奴にそう何度もやられてたまるか!」 ボッシ「気にすんな、今日の俺に負けるのは恥じゃない! いくぜぇ!」 グワアアァァ! 河豚田「ボッシくんの右足が高々と振り上げられる! これはボッシくんの伝家の宝刀、サーブルノワールの体勢だ!」 サギー「(じょ、冗談じゃねえ! これ以上失点したら本当に命があぶねーんだぞ! なんとしても止める!)」
[461]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/05/20(水) 23:21:33 ID:??? 先着で ボッシ→ サーブルノワール 28 + !card +(雨に強い+1)= ガジェット・ソルジャー→ ブロック 23 + !card = サギー→ パンチング 22 + !card +(闇・エネルギー+4)= と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。 ボッシ−ガジェットが ≧5→ まったく威力を減じることなくサギーとの判定に 4〜2→ 威力が多少落ちる。補正(-1)が加わり、サギーとの判定に。 1→ こぼれ球となり、高確率で牛がねじこみに 0→ こぼれ球となり、中確率で牛がねじこみに −1→ こぼれ球となり、低確率で炎の剣士がねじこみに ≦−2→ ガジェット、クリアー ボッシ−サギーが ≧2→ ボッシのサーブルノワールがゴールネットを揺らす! 1→ こぼれ球となり、高確率で牛がねじこみに。サギーは転倒している! 0→ こぼれ球となり、中確率で牛がねじこみに。サギーはバランスを崩している! −1→ こぼれ球となり、低確率で炎の剣士がねじこみに ≦−2→ サギー、ゴールを死守 *ガジェットのマークがダイヤの場合「歯車ブロック(+2)」が発動します *ボッシのマークがダイヤの場合「ネオサーブルノワール(+2)」が発動します。 ネオサーブルノワールで得点した場合、ネオサーブルノワールを習得します。 *ボッシのマークがスペード・クラブの場合「チャンスに弱い(-2)」が発動します。 「チャンスに弱い」が発動し、かつ5以上の数値差をつけて勝利した場合、「チャンスに弱い」が消滅します。 *こぼれ球になった場合、一定確率(3/13)でコーナーキックとなります *ポスト・枠外設定は>>20を参照してください *今日はここまで
[462]森崎名無しさん:2009/05/20(水) 23:22:04 ID:??? ボッシ→ サーブルノワール 28 + ダイヤQ +(雨に強い+1)=
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0ch BBS 2007-01-24