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【シャチョサン】キャプテンアモロ14【キモーイ】
[542]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/05/23(土) 21:00:16 ID:??? >>541 すみません、付記を忘れていました。 この一文を付け加えてください。 *犬が才能開花のフラグを立てました。さらに必殺ドリブルのフラグを立てました。 では本編を再開します > 炎の剣士→ ワンツー 27 + クラブJ +(ウイルス-5)+(雨に弱い-1)=32 > ボッシ→ ワンツー 21 + ハート9 +(雨に強い+1)=31 > Zメタル・キャタピラー→ パスカット 19 + ハート5 +(雨に弱い-1)=23 > 大瀧→ パスカット 20 + ハート4 +(雨に強い+1)=25 > 攻撃側のMAX−守備側のMAXが2≧→ ワンツーでボッシたちが突破 炎の剣士「せい!」 バシィ! ボッシ「おし、返すぜ!」 バシィ! 河豚田「綺麗なワンツーリターンが決まった! ボールは再び炎の剣士くんへ! ここでの失点は命取りになるKCブルーアイズも必死に戻る!」 大瀧「(セリフもなしに突破されるとは……不覚!)」 炎の剣士「(よし、ここは……)」
[543]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/05/23(土) 21:00:49 ID:??? 先着で 炎の剣士の判断→!card と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。 ダイヤ→ 今日のボッシなら信頼できる。ボッシに任せる。 ハート→ ここでワムビのサイドアタックを仕掛けさせる スペード→ 色々不安だが牛にボールを渡す クラブ→ 自ら単独突破を狙う JOKER→ よーしとりかごだァ!
[544]森崎名無しさん:2009/05/23(土) 21:01:23 ID:??? 炎の剣士の判断→ スペード2
[545]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/05/23(土) 21:31:17 ID:??? > 炎の剣士の判断→ スペード2 > スペード→ 色々不安だが牛にボールを渡す BMG「(炎の剣士さん、こっち!)」ブンブンブンブン 炎の剣士「! よし!」 バシュッ! 河豚田「炎の剣士くんスルーパス! BMGくんがDFの裏に走りこむ!!」 ガジェット「ここでこいつか! だがこのパスは通さんぞ!」 先着で 炎の剣士→ パス 27 + !card +(ウイルス-5)+(雨に弱い-1)= ガジェット・ソルジャー→ パスカット 23 + !card = と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。 炎の剣士−ガジェットが 2≧→ パスが牛に通る! 牛がサギーと1対1に! 1、0、−1→ こぼれ球になり、左から【奪い合いに】【サギーがフォロー】【ヴォルスがフォロー】 ≦−2→ ガジェット、パスカット *反則設定は>>20を参照してください
[546]森崎名無しさん:2009/05/23(土) 21:32:23 ID:??? 炎の剣士→ パス 27 + クラブ10 +(ウイルス-5)+(雨に弱い-1)=
[547]森崎名無しさん:2009/05/23(土) 21:33:40 ID:??? ガジェット・ソルジャー→ パスカット 23 + スペード8 =
[548]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/05/23(土) 21:43:38 ID:??? *ちょっと出かけますので今日はここまで。 また明日お会いしましょう。
[549]森崎名無しさん:2009/05/23(土) 22:02:50 ID:??? 乙でしたー やっと好調だけどどうなるんやら
[550]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/05/24(日) 19:55:45 ID:??? > 炎の剣士→ パス 27 + クラブ10 +(ウイルス-5)+(雨に弱い-1)=31 > ガジェット・ソルジャー→ パスカット 23 + スペード8 =31 > 炎の剣士−ガジェットが0こぼれ球になり、サギーがフォロー ガジェット「ぬぐわっ!」 グルッ バチィ! サギー「キシャシャシャ、よくやったぜえ! オラッ!」 ドコォン! 河豚田「ガジェット・ソルジャーくん、反転してボールに触れたァ! こぼれ球はサギーくんがクリアーし、KCブルーアイズが際どいところでピンチを逃れました!」 パンプキング「グロッ!(まだだ!)」 海馬「おのれ! まだ俺に楯突くか!」 河豚田「あっと、クリアされたボールを海馬社長とパンプキングくんがせりあう形になった! キープできるのはどちらか!」
[551]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/05/24(日) 19:55:56 ID:SnEOuap6 先着で 海馬→ 高いせりあい 24 + !card = パンプキング→ 高いせりあい 26 + !card +(ウイルス-2)= と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。 海馬−パンプキングが 2≧→ 海馬が競り勝ち、ボールをキープ 1、0、−1→ こぼれ球になり、左から 【Yドラゴンがフォロー】【奪い合いに】【シルフォがフォロー】 ≦−2→ パンプキングが競り勝ち、ボールをキープ *海馬のマークがダイヤの場合【レアカードに傷がついたわ!(+2)】が発動します *反則設定は>>20を参照してください
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