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【シャチョサン】キャプテンアモロ14【キモーイ】
[569]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/05/24(日) 21:59:49 ID:??? ちょっと追記です >>563 魔法除去細菌兵器によってアモロの場の魔法はすべて消滅してしまいました。ご了承ください。
[570]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/05/25(月) 20:15:54 ID:??? > ワムビ→ ドリブル 22 + スペード6 +(囲まれペナ-2) +(ライン際+2)=28 > Yドラゴン→ タックル 21 + クラブQ +(雨に弱い-1)=32 > この時点でワムビ−守備側のMAXが≦‐2確定→ KCブルーアイズ、ボールを奪う Yドラゴン「モウ油断ハセン!」 ヴォルス「二人がかりで」 「「ブッ潰ス・す!!」」 ズザザザ! ズザザザ! バキイイイイイイイイイイ! ワムビ「ガグガァ!」 河豚田「Yドラゴン・ヘッドくんとブラッド・ヴォルスくんのWタックルだ! KCブルーアイズ、すぐさまボールを奪い返しました!」 Zメタル「時間ガナイ! 癪ダガ青眼ヲ使エ!」 Yドラゴン「オウ!」 ダコォン! 河豚田「Yドラゴン・ヘッドくん、ロングボールを前線へ放り込む!これに青眼2くんが頭で合わせに行ったァ!」 アモロ「直接シュート……? いや、違う!」 ゴキボール「(ポストプレイか! 高い球なら負けんぞ!)」 青眼2「(自信ありそうな顔つきね。レベル4には負けないわよ!)」
[571]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/05/25(月) 20:16:03 ID:8pUEla7E 先着で 青眼2→ ポストプレイ 29 + !card = ゴキボール→ おぞましい羽音 28 + !card = と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。 青眼2−ゴキボールが 2≧→ 青眼2が上手く捌いた! ボールは青眼1へ! 1、0、−1→ こぼれ球になり、左から 【Xヘッド・キャノンがフォロー】【アモロがフォロー】【犬がフォロー】 ≦−2→ ゴキボール、クリアー! *ゴキボールのマークがダイヤ・ハートの場合「黒き悪魔(+2)」が発動します *反則設定は>>20を参照してください
[572]森崎名無しさん:2009/05/25(月) 20:16:53 ID:??? 青眼2→ ポストプレイ 29 + ハートQ =
[573]森崎名無しさん:2009/05/25(月) 20:17:34 ID:??? ゴキボール→ おぞましい羽音 28 + スペード10 =
[574]森崎名無しさん:2009/05/25(月) 20:19:47 ID:??? 負けたとはいえ基本が1差とかすげえ
[575]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/05/25(月) 21:07:42 ID:??? >>574 おぞましい羽音の補正がかなり大きいです これが低いクリアーだと一気に23まで下がるという…… では本編を再開します > 青眼2→ ポストプレイ 29 + ハートQ =41 > ゴキボール→ おぞましい羽音 28 + スペード10 =38 > 青眼2−ゴキボールが2≧→ 青眼2が上手く捌いた! ボールは青眼1へ! ゴキボール「カカカカ!」 ブイーン ベチィ! XYZを押さえた時と同じく、乗っかるようにして青眼2のジャンプを妨げるゴキボール。 しかし今回は相手が悪すぎた。 青眼2「ギシャアアアアア!」 ググッ…… ゴキボール「カ!?」 青眼2の強靭すぎるくらいに強靭な足腰は、ゴキボールに乗っかられたことなどものともしなかった。 青眼2はゴキボールを背中に乗せたままジャンプすると、軽く体を振ってゴキボールを払いのける。 そして邪魔者のいなくなった空中で、青眼2は悠々とボールを頭で捌いた。 河豚田「青眼2くん、巧くゴキボールくんを振り切ってボールを右に流した! そこに青眼1くんが走りこむ! KCブルーアイズ、終了間際に最高のゴールチャンスを得た〜〜!!」 アモロ「うぬぬ…… ここまで来て……!」
[576]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/05/25(月) 21:07:48 ID:??? どのセービングで行きますか? A 天地魔闘(補正+10、消費ガッツ250、パンチング属性) B パンチング(補正+3、消費ガッツ80、さらに1/2で補正+3) C キャッチング(補正+1、消費ガッツ50、さらに1/4で補正+2) D うごかない:セービングそのものを放棄。消費ガッツ0。 *Dはアモロの数値がKまたはJOKERだった場合、相手が勝手にシュートを外してくれます 青眼1→ シュート 30 犬→ ブロック 25 アモロ→ セーブ力 23 +(隠れS+2) アモロガッツ:460/940
[577]森崎名無しさん:2009/05/25(月) 21:09:12 ID:cBarMx8s A
[578]森崎名無しさん:2009/05/25(月) 21:10:14 ID:vbsD7bpk A
[579]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/05/25(月) 21:15:00 ID:??? > A 天地魔闘(補正+10、消費ガッツ250、パンチング属性) 先着で 青眼2→ シュート 30 + !card = 犬→ ブロック 25 + !card = アモロ→ 天地魔闘 33 + !card +(隠れS+2)= と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。 青眼2−犬が ≧5→ まったく威力を減じることなくアモロとの判定に 4〜2→ 威力が多少落ちる。人数分だけ補正(-1)が加わり、アモロとの判定に。 1→ こぼれ球となり、高確率で青眼3がねじこみに 0→ こぼれ球となり、中確率で青眼3がねじこみに −1→ こぼれ球となり、低確率でXヘッド・ドラゴンがねじこみに ≦−2→ アモロスターズ、クリアー 青眼2−アモロが ≧2→ 青眼2、値千金の同点ゴール! そして時間は……? 1→ こぼれ球となり、高確率で青眼3がねじこみに。アモロは転倒している!(セービング不可) 0→ こぼれ球となり、中確率でXヘッド・ドラゴンがねじこみに。アモロはバランスを崩している。 −1→ こぼれ球となり、低確率でXヘッド・ドラゴンがねじこみに ≦−2→ アモロ、ファインセーブ! そして時間は……? *犬のマークがダイヤの場合「ダイヤモンドブロック(+4)」が発動します。 また、シューターとカードの数値が一致した場合、数値差に関係なくシュートをブロックします。 *こぼれ球になった場合、一定確率(3/13)でコーナーキックとなります *ポスト・枠外設定は>>20を参照してください。
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0ch BBS 2007-01-24