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【それなり男と】幻想のポイズン2【秋の空】
[202]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/05/03(日) 00:08:48 ID:??? 毛玉⑦→ クラブ8 タックル 34 +(カードの数値)= 低い数字を
[203]森崎名無しさん:2009/05/03(日) 00:09:12 ID:??? 毛玉⑥→ スペード5 タックル 34 +(カードの数値)=
[204]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/05/03(日) 00:18:26 ID:??? 橙→ クラブ7 ドリブル 42 +(カードの数値)=49 毛玉⑦→ クラブ8 タックル 34 +(カードの数値)=42 毛玉⑥→ スペード5 タックル 34 +(カードの数値)=39 ≧2→ドリブル成功! 橙、サイドを突破してセンタリングへ! ※クラブで一致していますが、攻撃側が完全勝利なので反則は無しです。 ======================================================================================= ルナサが間に合わないと思う事で、変なプレッシャーを感じなくなったのか。 橙は大きく毛玉⑦の横をすり抜け、そのまま大きく切り返して毛玉⑥を抜き去る。 名無しの雑魚相手ならば、橙のスピードに乗ったドリブルは止められる事が無い。 橙「よし……後は誰に合わせるかだけ!」 リリカ「あっちゃあ、決定的チャンスって奴だね……。 ②番、④番は⑪番(反町)をマーク! ③番は私と一緒にそこの虫っ子をマークだよ!」 リグル「虫っ子って言うなぁ~!!」 反町(俺には名無しをマークにつける……か。 くそっ!) リリカは渋い顔をしながらリグルのマークにつき、毛玉達もリリカの指示に合わせて動く。 橙(反町さんの方がセンタリングは上げやすいけど……体力は、持つのかな? 逆に、リグルにはリリカさんがついてる……。 !? 妖精2が上がってきてる……ど、どうしよう!?)
[205]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/05/03(日) 00:18:33 ID:??? 先着1名様で、 妖精2の選択→!card !とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。 マークによって下記の表に従い分岐します。 JOKER→あれ? DFの妖精1がオーバーラップしてきてる…… ダイヤ→ここは確実に一点! 反町さんにセンタリングです! ハート→浮き球のシュートならリグルに任せよう。 リグルにセンタリング! スペード→シュートコースが空いてる!? ええい、ミドルシュートだぁ! クラブ→完全に妖精2がノーマーク……。ここは妖精2に任せちゃおう!
[206]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/05/03(日) 00:19:05 ID:??? 本日はここまで。 明日は判定が出たところからです。 静葉さんの活躍ぶりは……異常。
[207]森崎名無しさん:2009/05/03(日) 00:19:47 ID:??? 乙でしたー! 妖精2の選択→ ハート6
[208]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/05/03(日) 00:21:09 ID:??? うわ、妖精2の選択になってる…正しくは橙の選択ですね。 勿論、>>207さんの判定は有効とさせていただきます。 それでは、今度こそお疲れ様でしたーノシ
[209]森崎名無しさん:2009/05/03(日) 07:07:53 ID:??? 反町はテクモ版よろしく 浮き球にあわせていればいいよ 地上シュートなんて怖くてうてないぜ 漫画版ならダイビングヘッドフラグもありそうだし
[210]森崎名無しさん:2009/05/03(日) 10:55:25 ID:??? 原作ではちょこちょこ地上からミドルシュート打ってたイメージが
[211]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/05/03(日) 14:46:24 ID:??? >>209-210 ぶっちゃけ、反町の浮き球補正は結構あります。 リグルの影が薄くなってしまうので前面には出ていませんが…。
[212]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/05/03(日) 14:54:28 ID:??? 妖精2の選択→ ハート6=浮き球のシュートならリグルに任せよう。 リグルにセンタリング! ======================================================================================= 橙(反町さんはやっぱり体力が心配……ならここは……)「リグルッ!」 叫び、橙がボールを上げるとリグルは大きく頷きながら高くジャンプし。 マークについていたリリカと毛玉③がそれに続く。 リリカ(やっば、ブロックは正直得意じゃないんだよねぇ) リグル「まずは一点……これで決める!」 先着4名様で、 リグル→ !card高いシュート 43 +(カードの数値)= リリカ→ !cardブロック 41 +(カードの数値)+(人数補正+1)= 毛玉③→ !cardブロック 35 +(カードの数値)+(人数補正+1)= 毛玉①→ !cardパンチング 37 +(カードの数値)= !とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】-MAX【守備側】 ≧2→シュート成功! ボールは騒霊楽団のゴールに突き刺さる =1~-1→ボールはこぼれ球に。反町、毛玉②、毛玉④で競り合い ≦-2→騒霊楽団、シュートを阻止。 ※リグルのカードがダイヤ・ハートの場合、「リグルキック」が発動し+4の補正。吹っ飛び係数3。 ※ブロックに入った者達との数値の差が-4以内の場合、その都度に-1の補正をシュートにつけてGKとの判定にする。
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0ch BBS 2007-01-24