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【目標】キャプテンレミリア2【打倒修哲】
[982]森崎名無しさん:2009/05/30(土) 19:51:23 ID:??? 龍造寺 タックル 16+負傷ペナ-1+ ハート2 =
[983]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/05/30(土) 19:59:18 ID:U9F8Qays 幽香 ドリブル 16+ スペード3+強引なドリブル+2=21 龍造寺 タックル 16+負傷ペナ-1+ ハート2 =17 2≧以上→幽香、ドリブル突破 龍造寺「ボールはいただくぞ!」 幽香「あら、また勝負してくれるの?うれしいわ。」 龍造寺「ぐわあ!!」 実況「幽香さん、龍造寺くんがタックルしてくるのも構わずに 直線的ドリブルだ!!龍造寺くん、吹き飛ばされた!! そして、幽香さん、シュート体勢に入る!! 成松くん、ブロックに行く!!」 先着3名様で、 幽香 シュート 17+弾丸シュート+3+!card= 成松 ブロック 16+!card= 木下 パンチング 20+!card= !とcardの間のスペースを消して 上記の 幽香、成松、木下 の行をコピペして下さい。 数値により分岐します。 幽香【攻撃側】−木下【守備側】 2≧以上→幽香のシュートがゴールに突き刺さる =−1、0、1→稲富、ランダム、フランドール ≦−2以下→木下がパンチング ブロックの数値が同値以上→こぼれ玉 −1→シュート値が2弱まる −2〜−4→シュート値が1弱まる
[984]森崎名無しさん:2009/05/30(土) 20:00:12 ID:??? 幽香 シュート 17+弾丸シュート+3+ クラブA =
[985]キャプテン井沢 ◆TR3983VR7s :2009/05/30(土) 20:16:48 ID:??? 成松 ブロック 16+ ダイヤ9 =
[986]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/05/30(土) 20:34:08 ID:U9F8Qays 幽香 シュート 17+弾丸シュート+3+ クラブA =21 成松 ブロック 16+ ダイヤ9 =25 ブロックの数値が同値以上→こぼれ玉 幽香「私のシュートを2度までも!!」 成松「ま、守ったか…」 実況「成松くん、またしても、幽香さんのシュートを防いだ!! 島原もすごいファイトで頑張っています!! そして、そのこぼれ玉を…」 先着1名様で ボールの行方→!card !とcardの間のスペースを消して 上記の ボールの行方 の行をコピペして下さい。 数値により分岐します。 Q〜K フラン 10、J→てゐ 9→魔梨沙 8→霊夢 5〜7→コーナーキック 4→太田 3→稲富 2→宇礼志野 A→益田
[987]森崎名無しさん:2009/05/30(土) 20:39:09 ID:??? ボールの行方→ クラブ2
[988]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/05/30(土) 20:44:23 ID:U9F8Qays ボールの行方→ クラブ2 宇礼志野 実況「宇礼志野くんがフォローした! 宇礼志野くん、円常寺くんへパスだ! これは、きれいに渡りました!円常寺くん、ドリブルであがる! そして、益田くんへパスだ!小悪魔さんがカットに行く!」 先着2名様で 円常寺 パス 17+!card= 小悪魔 パスカット 16+!card= !とcardの間のスペースを消して 上記の 円常寺、小悪魔 の行をコピペして下さい。 数値により分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 2≧以上→益田にパスが渡る =−1、0、1→冴月、蓮子、ランダム ≦−2以下→パスカット成功 小悪魔のマークがダイヤで『鋭いパスカット+2』が発動します。 円常寺のマークがダイヤで『鋭いパス+2』が発動します。
[989]森崎名無しさん:2009/05/30(土) 21:00:24 ID:??? 円常寺 パス 17+ クラブ5 =
[990]森崎名無しさん:2009/05/30(土) 21:02:48 ID:??? 小悪魔 パスカット 16+ スペード10 =
[991]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/05/30(土) 21:20:06 ID:U9F8Qays 円常寺 パス 17+ クラブ5 =22 小悪魔 パスカット 16+ スペード10 =26 ≦−2以下→パスカット成功 実況「パスは通らない!小悪魔さんがボールを奪った!! 小悪魔さん、そのままドリブルで上がる! 江里口くんが、向かう! 小悪魔さん、霊夢さんへパスだ!これは、きれいに渡りました。 霊夢さん、ドリブルで上がります。 守備的MFの積極的な攻撃参加が幻想サイドの特徴です。 太田くんが向かっていく!」 先着2名様で、 霊夢 ドリブル 17+!card= 太田 タックル 13+!card= !とcardの間のスペースを消して 上記の 霊夢、太田 の行をコピペして下さい。 数値により分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 2≧以上→霊夢、ドリブル突破 =−1、0、1→龍造寺、ランダム、魔梨沙 ≦−2以下→ドリブル失敗 霊夢はダイヤで『ヒールリフト+4』ハートで『気合よけ+3』 スペードで『華麗なドリブル+3』クラブで『上手いドリブル+2』 が発動します。 霊夢の数値が5の倍数で『勘がするどい』が発動し+3の補正がつきます。
[992]森崎名無しさん:2009/05/30(土) 21:21:42 ID:??? 霊夢 ドリブル 17+ ハート10 =
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0ch BBS 2007-01-24