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【ほんとうの】幻想のポイズン3【はじまり】
[20]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/05/13(水) 21:05:45 ID:??? >B.妖精1・2も一緒に鍛えてあげる ==================================================================================== 反町(……そうだな、何も断る理由は無い) 反町はそう判断すると、了承の意を伝える。 妖精2は反町の返事を聞いて雄叫びを上げて気合を込め、妖精1は真剣な顔をして頷いた。 妖精3は、妖精二人に対しよかったねぇ、などと暢気に言っている。 そんな光景を、静葉は横でぼんやりと見ながら思う。 静葉(妖精ちゃん達もやる気になっている……昨日の試合で、やる気になってくれている。 ……私も、なんとかしないとね) その後、穣子の運んできた朝食を取り、反町と妖精達は小休憩を取った後すぐさま人里近くのコートへと移動する。 三人とも、練習初日のような嫌そうな顔は全くせず。 反町の後ろを静かに……とはいわないが、しっかりとついてきてくれた。 コートには誰もおらず、しばらくは四人だけで貸切状態で使えそうである。 反町(さて、と……鍛えるとは言ったが、何をどう練習させるかな。 ……まぁ、鍛えてやると言った以上今日は俺がコーチングに専念するのは当然として。 こいつらをどう鍛えていくか……何か一本を伸ばして専門職につけるか、それともまんべんなく伸ばすか。 中長期的に考えればまんべんなく伸ばした方がよさそうだが……。 自信をつけさせる意味でも、何かの能力に特化させ個性をつけるのもいいかもしれない。 うーん……) A.まんべんなく伸ばしてやろう(全能力が上がる可能性があります) B.何か一点を伸ばしてやろう(何かの能力がズバ抜けて上がる可能性があります。どれを伸ばすかは後で決めれます) C.何かを伸ばすより何より、体力が無いのが問題だ!(最大ガッツを増加させます) 先に2票入った選択肢で続行します。 age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
[21]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/05/13(水) 21:08:25 ID:NhNsjhKw 新スレ乙です! 試合で負けはしたもののオータムスカイズにとって 貴重な経験になりましたね。 妖精達もやる気を出してくれましたし。 反町達の今後の飛躍を期待します。
[22]森崎名無しさん:2009/05/13(水) 21:09:40 ID:ykQrfq0+ A
[23]森崎名無しさん:2009/05/13(水) 21:11:31 ID:2xd9dpeE B
[24]森崎名無しさん:2009/05/13(水) 21:15:23 ID:b9IaDNL2 B
[25]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/05/13(水) 21:26:08 ID:??? >>21 ありがとうございます。 敗北が逆に糧になりましたね。 妖精達と反町が、これからどうなるのか……期待に応えられるよう、頑張ります。
[26]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/05/13(水) 21:26:50 ID:??? >B.何か一点を伸ばしてやろう(何かの能力がズバ抜けて上がる可能性があります。どれを伸ばすかは後で決めれます) ================================================================================================= 反町「……お前達には個性がない。 それは、お前達がよくわかってるな?」 妖精1「……うん」 反町「だから、今日はお前達に何か一つの武器を見つけてもらおうと思う。 簡単に言えば、ドリブル、パス、シュート、タックル、パスカット、ブロック、せりあい……。 それに、浮き球なんかを鍛えるって事だ」 反町が説明をすると、妖精達は納得をしたように頷いた。 それを見ながら、反町は更に考える。 反町(問題は誰をどのように鍛えていくかだ。 ……今のオータムスカイズにはチルノとにとりというブロッカーがいるから、ブロックはいいだろう。 ドリブルも、橙や静葉さんがいる。 こいつらは元々MFとして動いてもらう予定だったから、パサーを育てるのはいいかもしれない。 DF能力を鍛えてボランチに誰かを置くのもよさそうだけど……どうするかな。 まずは、妖精1をどうするかから決めよう)
[27]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/05/13(水) 21:26:55 ID:??? ●現在の能力値 名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計 妖精1 32 34 32 32 32 32 35 1/1 500/500 229 A.ドリブルを特化 B.パスを特化 C.シュートを特化 D.タックルを特化 E.パスカットを特化 F.ブロックを特化 G.せりあいを特化 H.浮き球を特化 I.セービングを特化 先に2票入った選択肢で続行します。 age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
[28]森崎名無しさん:2009/05/13(水) 21:28:18 ID:2xd9dpeE B
[29]森崎名無しさん:2009/05/13(水) 21:29:38 ID:ykQrfq0+ B
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