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【ほんとうの】幻想のポイズン3【はじまり】
[200]森崎名無しさん:2009/05/15(金) 22:14:22 ID:??? ルーミアの対応→ ダイヤ9 (カードの数値)+(格LV弱小+2)+(宵闇Dキャプテン+4)=
[201]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/05/15(金) 22:22:31 ID:??? 反町の勧誘10→ ダイヤ2 (カードの数値)+(格LV弱小+2)=4 ルーミアの対応→ ハート4 (カードの数値)+(格LV弱小+2)+(宵闇Dキャプテン+4)=10 2<→ごめんねぇ〜 =================================================================================== 反町の熱心な説得を……しかし、ルーミアは頑なに拒んだ。 ルーミア「確かにチルノは抜けたけど〜。 でも、まだバケバケ達も残ってるのか〜。 それに、他に私のチームに入ってくれる人もいるかもしれないしね〜」 反町「……そうか」 のほほんとしているようで、意外と芯の通った考えを持っているルーミア。 これ以上の説得は、逆に迷惑となってしまうだろう。 その後反町とルーミアは二、三、会話を交わし、ルーミアは、何やら用事があるとの事でしばらくしてからコートから去っていった。 ルーミア(……入っても良かったんだけど、でも、入ったらまたあの人と再戦出来ないもんね〜。 ……でも、再戦出来ないのをわかってながら私を勧誘してきたっていう事は。 もしかして……あの約束、忘れちゃってるのかなぁ〜……? 確かに私は弱いから……仕方ないと、思うけど〜……。 あの人間は……そういう人とは違うと、思ってたのか〜……) ※ルーミアの評価値が下がりました。 去っていくルーミアを見送り、反町と妖精3は気を取り直して練習に取り掛かる事にした。 反町(と……しかし、何の練習をするかな?) A.自由練習をする(二人の能力が上がります) B.コーチングをする(妖精3の能力が大きく上がる可能性があります、反町の能力は上がりません) 先に2票入った選択肢で続行します。 age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
[202]森崎名無しさん:2009/05/15(金) 22:23:29 ID:/Y2XVUd6 B
[203]森崎名無しさん:2009/05/15(金) 22:24:33 ID:uppfUFQ2 B
[204]森崎名無しさん:2009/05/15(金) 22:24:51 ID:4cqpngRo やれやれだぜ… A
[205]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/05/15(金) 22:30:01 ID:??? >B.コーチングをする(妖精3の能力が大きく上がる可能性があります、反町の能力は上がりません) ============================================================================================= 反町「よし……今日はコーチングをしてやる。 妖精3、しっかり頑張るんだぞ!」 妖精3「うん、わかった〜」 反町(さて……何を教えてやるかな……) A.ドリブル練習(凄く上がりやすい) B.パス練習(上がりやすい) C.シュート練習(上がりやすい) D.タックル練習(少し上がりにくい) E.パスカット練習(凄く上がりやすい) F.ブロック練習(凄く上がりやすい) G.せりあい練習(凄く上がりやすい) 先に2票入った選択肢で続行します。 age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
[206]森崎名無しさん:2009/05/15(金) 22:31:31 ID:/Y2XVUd6 E
[207]森崎名無しさん:2009/05/15(金) 22:33:28 ID:dr7T/Hig E
[208]森崎名無しさん:2009/05/15(金) 22:33:29 ID:4cqpngRo D
[209]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/05/15(金) 22:43:39 ID:??? >E.パスカット練習(凄く上がりやすい) ====================================================================================== 反町「今日、俺が教えるのはパスカットの練習だ。 俺がパスを放るから、お前はそれをカットする事に全てを懸けろ!」 妖精3「うん!」 反町「よし、早速いくぞ!!」 先着2名様で、 反町のコーチング→!card= 妖精3の練習→!card= !とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。 数字によって下記の表に従い分岐します。 二人の数字の合計値が…。 1〜2=効果が無かった… 3〜6=+1 7〜12=+2 13〜18=+3 19〜24=+4 25〜28=+5・更に必殺技フラグ習得 29以上=+5・更に必殺技習得 ※反町のコーチングと妖精3の練習のマークが同じ場合、合計値に+5の補正が付きます。
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0ch BBS 2007-01-24