※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【ほんとうの】幻想のポイズン3【はじまり】
[528]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/05/19(火) 00:29:43 ID:??? あ、あとついでに。 今のところの能力値を貼っておきます。 妖精達、秋姉妹は騒霊楽団戦後の秘密特訓でかなり強くなっておりますです。 名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計 反町 42 42 50 42 43 40 42 2/3 700/700 301 穣子 39 37 35 45 45 37 36 1/2 570/570 274 静葉 47 43 42 37 38 35 38 2/1 560/560 280 橙 43 39 38 37 38 38 35 2/2 560/560 268 妖精1 35 37 32 32 32 32 37 1/1 510/510 237 妖精2 38 34 37 33 32 32 33 1/1 510/510 239 妖精3 32 37 32 37 34 33 32 1/1 510/510 237 大妖精 38 39 30 32 39 31 34 1/1 550/550 238 セービング値40 1vs1値41 にとり 43 41 41 43 43 48 46 1/1 620/620 304 セービング値45 1vs1値42 椛 36 34 33 37 38 40 42 1/1 600/600 260 セービング値36 1vs1値38 リグル 36 36 44 40 37 36 43 2/3 650/650 272 チルノ 33 35 38 39 41 45 37 1/2 810/810 268
[529]森崎名無しさん:2009/05/19(火) 00:33:25 ID:Ol15goKI D ダイジェストは賛成だけど試合は成長のチャンスでもあるから そこを考慮してくれると嬉しいです
[530]森崎名無しさん:2009/05/19(火) 00:48:03 ID:4lKLQt3Q B
[531]森崎名無しさん:2009/05/19(火) 01:18:30 ID:??? 橙、大妖精、椛あたりは鍛えないとこの先辛そうだな
[532]森崎名無しさん:2009/05/19(火) 02:17:24 ID:??? 大妖精は正直他のGKを探したくなるレベルだからな… ガッツ補強にせりあい、セービングと全てが足りない。
[533]森崎名無しさん:2009/05/19(火) 02:47:17 ID:??? ポイズン先生ドリブルかパス上げないと微妙に使いづらいね
[534]森崎名無しさん:2009/05/19(火) 04:26:26 ID:??? FWなんだから必要ない
[535]森崎名無しさん:2009/05/19(火) 09:54:41 ID:??? KやJOKER引いたら勝てるくらいにはほしい ここのルールだと、完全勝利じゃないと覚醒ないし
[536]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/05/19(火) 18:26:49 ID:??? >>529 了解しました。 では、そのようにさせていただきます。 >>531-532 鍛えるには、やはりコーチングが一番便利です。 特にセービングなどに関してはシュート力と対応して伸びるので、大妖精となら上がり幅は大きいです。 >>533 幻想郷に来てからはほぼシュートしか上がっていませんからね。 せりあい辺りも結構キツくなってきたので、ゴール前での混戦に完全に有利とは言いがたいです。
[537]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/05/19(火) 18:34:06 ID:??? >B.自分がPA外に出て、ボールを貰いに行く ========================================================================================== 反町(よし……ここは俺の方からボールを貰いに行くぞ!) そう決断した反町は、素早く動いてバケバケ達のマークを外しペナルティエリアから出る。 慌ててバケバケ達が追おうとするものの、やはり追いつけない。 反町は一瞬フリーとなり、その瞬間静葉は反町とアイコンタクトを取る。 パスチャンスはここしかない。 静葉「一樹君!」 反町「よし……任せてください!」 静葉からのボールを受け取り、ゆっくりと振り向く反町。 バケバケ達が二人追いかけてきているが、PA内には未だに二人のバケバケがリグルのマークについている。 しかし、これでゴール前の壁は減った。 反町(どうする? もう一度静葉さんか橙、妖精2に渡して俺がゴール前の空いたスペースに走るか? それとも、このままリグルに放るか……。 ……ここからなら、直接撃ってもほぼ確実に決めれるだろうけど) A.いや、ここはもう一度静葉さんにパスだ! B.マークは十分ひきつけた! ここは橙にパスだ! C.マークは十分ひきつけた! ここは妖精2にパスだ! D.リグルならバケバケのマークがついてても決められる! 浮き球を放るぞ! E.まずはこのバケバケ達を抜いてから、シュートだ! F.ええい、ここからバケバケ達のブロックごとシュートだ! G.その他 自由投票枠 先に2票入った選択肢で続行します。 age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24