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【ほんとうの】幻想のポイズン3【はじまり】
[927]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/05/24(日) 19:34:03 ID:??? >B.「リグルだ、リグルなら競り勝てるぞ!」 リグルにハイボールを渡すよう指示した。 ======================================================================================= 反町の指示を聞いた橙は、若干迷いながらも素直にリグルへとセンタリングを上げた。 オータムスカイズで一、二を争うほど競り合いが得意なリグル。 これが普通ならば確実に競り勝ち、一点をもぎ取れるのだろうが……。 ヤマメ「キスメ、A番、C番、一緒に飛んで!」 キスメ「………」←口をへの字にして意気込んでる ヤマメの指示を受け、DF三人が同時にリグルのマークにつく。 流石のリグルといえど、こうもマークをつけられては分が悪い。 しかし、それでもまるで弱音などを吐かないというのがリグルの強み……なのだろうか。 リグル(流石に着地してからのシュートじゃヤマメは破れないね……ここは反町に落とそう)「反町!」 反町「ああ!」 ペナルティエリアの外にいた反町に目配せをした後、リグルは大きく飛び上がる。 それに続き、キスメ、羽目玉AとCも同時に飛び上がったのだった。 先着4名様で、 リグル→ !card高い競り合い 45 +(カードの数値)= 羽目玉A→ !card高い競り合い 36 +(カードの数値)+(人数補正+2)= 羽目玉C→ !card高い競り合い 36 +(カードの数値)+(人数補正+2)= キスメ→ !card高い競り合い 43 +(カードの数値)+(人数補正+2)= !とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→競り勝つ! リグル、そのまま反町にボールを落とす =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(反町が悪い体勢でフォロー、ゴールラインを割りゴールキック、ヤマメがキャッチ) ≦−2→妬ましパルパルズ、ボールをクリアー。 ※リグルのマークがダイヤの場合、「バグストーム」発動。+4の補正。
[928]森崎名無しさん:2009/05/24(日) 19:37:01 ID:??? リグル→ クラブ4 高い競り合い 45 +(カードの数値)=
[929]森崎名無しさん:2009/05/24(日) 19:38:24 ID:??? 羽目玉A→ スペード4 高い競り合い 36 +(カードの数値)+(人数補正+2)=
[930]森崎名無しさん:2009/05/24(日) 19:38:46 ID:??? 羽目玉C→ ダイヤJ 高い競り合い 36 +(カードの数値)+(人数補正+2)=
[931]森崎名無しさん:2009/05/24(日) 19:39:07 ID:??? キスメ→ クラブ8 高い競り合い 43 +(カードの数値)+(人数補正+2)=
[932]森崎名無しさん:2009/05/24(日) 19:43:39 ID:??? これは反則?
[933]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/05/24(日) 19:49:10 ID:??? >>932 反則ですね。
[934]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/05/24(日) 20:05:13 ID:??? リグル→ クラブ4 高い競り合い 45 +(カードの数値)=49 羽目玉A→ スペード4 高い競り合い 36 +(カードの数値)+(人数補正+2)=42 羽目玉C→ ダイヤJ 高い競り合い 36 +(カードの数値)+(人数補正+2)=49 キスメ→ クラブ8 高い競り合い 43 +(カードの数値)+(人数補正+2)=53 ≦−2→妬ましパルパルズ、ボールをクリアー。 ※競り合いで攻撃側と守備側がクラブで一致したので、反則となります。 ========================================================================================== 意気込んで飛び上がったリグルであったが、やはりこの人数差はリグルにとってもかなり厳しいものだった。 羽目玉のA番の上には上がれたものの、C番はリグルと同じ高度を保っている。 リグル(くっ……でも、負けるもんか!) 基本的にリグルも負けず嫌いである事には変わり無い。 そのまま意地で上空に飛んできたボールを頭で反町の方に落とそうとしたが……。 ゴインッ!! リグル「あだぁっ!?」 キスメ「………!」←急に体が揺れておろおろしてる なんと、リグルがボールを頭で弾こうとした瞬間にキスメがその間に飛び込み。 リグルの額はキスメの桶にぶつかり、盛大な音を立ててしまう。 涙目になりながらもキスメがボールをクリアーするが……。 ピピィーッ!! ヤマメ(うわっ……ちょっ!?)
[935]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/05/24(日) 20:05:39 ID:??? そこで審判が笛を吹き鳴らしながら、キスメ達の方へと歩み寄ってきた。 先ほどの接触プレイを反則と取ったらしい。 その光景を見て反町達は少しの期待を……そして、パルスィ達は少しの絶望を覚える。 もしもここでキスメが反則を取られれば、PKとなってしまう。 ヤマメ(流石に私もPKは止めらんないよ……!) 先着1名様で、 キスメorリグルの反則→!card !とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。 マークと数字によって下記の表に従い分岐します。 ダイヤ・ハート→キスメの反則 スペード・クラブ→リグルの反則 J〜K→お咎め無し 6〜10→厳重注意 2〜5→イエローカードを貰う A→レッドカードを貰う
[936]森崎名無しさん:2009/05/24(日) 20:08:57 ID:??? キスメorリグルの反則→ クラブA 反町ってPK実績は…?
[937]森崎名無しさん:2009/05/24(日) 20:09:41 ID:??? 出場停止オワタ\(^o^)/
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