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【三人の】森崎in異世界4【音波兵器】
[814]キャプ森ロワ:2009/06/20(土) 00:01:09 ID:nMjBAe5Y >>813 いやいやオーラショットどころか勝負もしませんwそして読みどおり「弦がとぶ」ですw 考えてるんだ…→ クラブ9 南無三っ!! コスモにパスが行く。 ショウ(さっきの動きを見る限りこのD番は経験者だ…このまま無策で突っ込むと先程の二の舞に なる恐れがある…だったら…!) ショウはそう判断すると、ピエールが向かってくる前に、逆サイドへ大きくはたく。 ピエール「…そう来たか…だがそちらには…!」 核澤「さぁロンド・ベル…ボールはここは大きくサイドに送られます…」 松木「う〜ん…中々いい判断ですねぇ…相手を振るというのは常套手段ですからね」 ボールは逆サイド側のコスモが抑え、コスモのすぐ傍にマークに付いていたカミーユがチェックに行く。 コスモ「どけぇ!カミーユ!こんなところでむざむざととられてたまるかぁ!!」 カミーユ「…コスモ!来るか!」 「弦がとぶ」 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1414948
[815]キャプ森ロワ:2009/06/20(土) 00:01:25 ID:nMjBAe5Y ------------------------------------------------------------------------- 先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で コスモ ドリブル 19+(!card)+(第一段階+1)= カミーユ タックル 18+(!card)= !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→「こいつッ!」 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (シュナイダーがフォロー)(アムロがフォロー)(ジュドーがフォロー) ≦−2→カミーユボール奪取 【>>16-17以外の補足・補正】 カミーユのマークがダイヤ、ハート、スペードの場合「スキル・ニュータイプLV3」が発動し 相手が必殺技を使用した場合無効化できます。必殺技でない場合は+3の補正がつきます。 今日はここまでです。明日は時間あるのでまた来ます!それでは〜
[816]森崎名無しさん:2009/06/20(土) 00:02:14 ID:??? コスモ ドリブル 19+( クラブ3 )+(第一段階+1)=
[817]森崎名無しさん:2009/06/20(土) 00:09:13 ID:??? カミーユ タックル 18+( スペード5 )= 勝っても怖いし負けても怖いんだよなアフロマン相手だと・・・
[818]キャプ森ロワ:2009/06/20(土) 21:23:41 ID:8qI4gSY2 >>817 イデオンのポジション的な感じを出せたらいいなぁと思っているので、そういう風に思って いただけるならコスモを出した甲斐があります。 コスモ ドリブル 19+( クラブ3 )+(第一段階+1)=23 カミーユ タックル 18+( スペード5 )+(NT+3)=26 ≦−2→カミーユボール奪取 カミーユ「甘いッ!」 コスモのドリブルは確かに勢いがあったが、直線的で読みやすく、カミーユが狙い済まして タックルを仕掛けると、 コスモ「うぉ!」 といともあっさりとボールを奪取する事に成功する。 ☆イデオンゲージ 36→44 核澤「カミーユ選手…集中しています!」 松木「いいですよ〜!いいチェックだ!」
[819]キャプ森ロワ:2009/06/20(土) 21:23:55 ID:8qI4gSY2 森崎「よっし!今日のカミーユの動きは中々いいな」 デスマスク「フン…あの小僧…中々やるではないか…」 ジャンクマン「このチームのDFって結構暇なんだな…」 ドーガ「まぁな…大概ピエールが何とかしてくれるし…俺たちが抜かれても森崎がいるからな」 しかし肝心のボールを奪った方のカミーユの表情は優れない。それというのも… カミーユ(…あっちのベンチに置いてあるの…イデオンゲージ?…ここからだと良く分からないけど …あれ…ゲージ付いてないか?) ロンド・ベルのベンチに置いてあるイデオンゲージの事が気になってしょうがないカミーユだったが、 それに気を取られている間に、 アムロ「迂闊だぞ!カミーユ!」 アムロに詰め寄られていた。 カミーユ「アムロさん…!くッ…!」 それに気が付いたカミーユは仕方がなしにアムロをドリブルで抜こうと動き出す。
[820]キャプ森ロワ:2009/06/20(土) 21:24:13 ID:8qI4gSY2 ------------------------------------------------------------------------- 先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で カミーユ ドリブル 20+(!card)= アムロ タックル 22+(!card)= !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→カミーユドリブル突破。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (シュナイダーがフォロー)(ヤンがフォロー)(ジュドーがフォロー) ≦−2→「そこぉ!」 【>>16-17以外の補足・補正】 カミーユのマークがダイヤ、ハート、スペードの場合「スキル・ニュータイプLV3」が発動し 相手が必殺技を使用した場合無効化できます。必殺技でない場合は+3の補正がつきます。 アムロのマークがダイヤの場合「サイコフレーム(+5)」が発動します。ハート、スペードの場合 「スキル・ニュータイプLV2」が発動し相手が必殺技を使用した場合無効化できます。 必殺技でない場合は+3の補正がつきます。
[821]森崎名無しさん:2009/06/20(土) 21:25:37 ID:??? カミーユ ドリブル 20+( ダイヤQ )=
[822]森崎名無しさん:2009/06/20(土) 21:27:08 ID:??? アムロ タックル 22+( スペードA )=
[823]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2009/06/20(土) 22:48:12 ID:??? 力にあぐらをかいてしまったようだな、アムロ! しかし元引き篭もりの癖にステータスが…w
[824]キャプ森ロワ:2009/06/20(土) 23:17:59 ID:8qI4gSY2 >>823 まぁ逆シャアアムロなんで、シャアを殴り飛ばすくらいには強くなってるんですよwそれにカミーユは 成長の引きで結構ヘタレてますからねぇ…本当は五分位の能力の見込みだったんですが… カミーユ ドリブル 20+( ダイヤQ )+(NT+3)=35 アムロ タックル 22+( スペードA )+(NT+3)=26 ≧2→カミーユドリブル突破。 アムロ・レイとカミーユ・ビダン。共にロンド・ベルを代表するエースパイロットであるが、やはり世間一般では アムロ・レイの名の方が多く知れ渡っている。その「アムロの再来」と常に比較され続け、アムロに対し色々 鬱屈した思いも抱える事もあったカミーユだったが、今ではクワトロと共に尊敬すべきパイロットとしての 思いに昇華されている。 一方のアムロもニュータイプとしての天性の資質を持つカミーユには次代を担うものとして、クワトロと共に 並ならぬ期待を持っており、また、それ故に同時に心配もしていた。脆さとも言っていい繊細さに。 そしてサッカーという形ではあるが、ロンド・ベルのエース同士の初対決が始まった。 カミーユがフェイントを仕掛けながらアムロの息遣いや、動きを読もうと見据える。 カミーユ(くッ…ノイズが…これは…サイコフレーム?だけど…こっちだって!) 自分の思考にノイズを走らせるアムロの能力に苛立ちを見せながら、自らの感性を解放するカミーユ。 アムロ(くッ…こうして敵に回ると改めてカミーユの感性には驚かされる…) サイコフレームの助けを借りて尚、自分を覆いつくさんとするカミーユのプレッシャーに思わず怯むアムロ。
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0ch BBS 2007-01-24