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【勝利を】幻想のポイズン4【この手に】
[109]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/05/26(火) 07:08:46 ID:??? >>106-107 今のところ、キャプチャーウェブは一度しか発動していないので。 ガッツを減らすにはとにかく数打ちまくるしかないですね。 >>108 誰かが嫉妬に燃える時 しっとマスクを呼ぶ合図…
[110]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/05/26(火) 07:16:33 ID:??? 静葉→ ハート10 ドリブル 48 +(カードの数値)=58 羽目玉G→ JOKER タックル 35 +(カードの数値)+(人数補正+1)=50 羽目玉E→ ハートJ タックル 35 +(カードの数値)+(人数補正+1)=47 ≧2→ドリブル成功! 静葉、そのまま中盤を突破 ========================================================================================= 二人がかりで迫ってきた羽目玉達を、静葉は落ち着いた動作で切り抜ける。 軽いフェイントと細かなステップ……静葉のドリブルは既に芸術的なまでに美しく完成しており。 名無しのタックルはてんで問題にならない状態にあった。 中盤を突破した静葉はそのまま突き進んでいくが、やはりDF達は不動の構えを見せる。 全員PA内に固まり、静葉からボールを奪おうとはまるでしていなかった。 静葉(……一樹君はPA内、橙ちゃんは右サイドを上がってきている。 でも、どちらに上げても不利に変わりはないわ。 ……どうしたらいいかしら?) 先着1名様で、 静葉の判断→!card !とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。 マークによって下記の表に従い分岐します。 JOKER→静葉「そういえば一樹君が言っていたわね。 ドライブシュート……だったかしら?」 ダイヤ→PA内にボールを放り、反町に競り合いをさせる ハート→ここは思い切って、PA内にドリブルで切り込む スペード→反町を一旦下げ、PA外からもう一度撃たせる クラブ→オータムスカイハリケーンなら、DFの壁を無効化できる……!
[111]森崎名無しさん:2009/05/26(火) 07:18:29 ID:??? 静葉の判断→ ハート9
[112]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/05/26(火) 07:56:39 ID:??? 遅れましたが、新スレ乙です。 妬ましパルパルズの守備力は高いですね。 騒霊楽団とは違ったタイプの強敵ですね。 でも、反町たちなら乗り越えられると信じています。
[113]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/05/26(火) 17:50:03 ID:??? >>112 どうもありがとうございます。 妬ましパルパルズからゴールを奪えるかどうかがこの試合の勝利の鍵ですね。 それでも反町なら…反町ならなんとかしてくれる…。
[114]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/05/26(火) 18:00:20 ID:??? 静葉の判断→ ハート9 =ここは思い切って、PA内にドリブルで切り込む =========================================================================================== PA内への反町へのパス、右サイドへの橙のパス、そして自分達の開発中の必殺技。 限られた攻めの選択肢の中のその三つを排除し……。 静葉が取った行動は……PA内に、そのまま自らが切り込むというものだった。 穣子「ちょっ、姉さん!?」 サンタナ「早くパス出しなさいよ!」 慌て、フォローに入っていた穣子とサンタナが注意を呼びかけるが。 静葉はあえてそれを無視して更に突き進む。 静葉も、決して勝算がなくてこの無謀とも思えるドリブル突破をしている訳ではない。 そこにはちゃんとした、理由があるのだ。 静葉(一樹君のシュート、そして橙ちゃんのシュートも完全に防がれていた。 だけど……ドリブルなら、相手も手出しはしにくいはず! 試してみる価値は十分にあるわ!!) シュートが駄目ならばドリブルで切り込む。 1vs1ならばヤマメの必殺技も使えないだろうと、静葉は読んだのだ。 ヤマメ「ッ! 皆、囲んで! 早くボールを奪うんだ!!」 静葉がPA内に入ると同時に、ヤマメは声を上げて指示を飛ばす。 あっという間に静葉は囲まれてしまうが……。 静葉(ここを切り抜ければ……1vs1!)
[115]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/05/26(火) 18:00:51 ID:??? 先着5名様で、 静葉→ !cardドリブル 48 +(カードの数値)+(密集地ペナ-4)+(囲まれペナ-4)= 羽目玉A→ !cardタックル 35 +(カードの数値)+(人数補正+3)= 羽目玉C→ !cardタックル 35 +(カードの数値)+(人数補正+3)= 羽目玉B→ !cardタックル 35 +(カードの数値)+(人数補正+3)= キスメ→ !cardタックル 35 +(カードの数値)+(人数補正+3)= !とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ドリブル成功! 静葉、そのままヤマメと1vs1の勝負に =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(反町がフォロー、穣子がフォロー、ヤマメがフォロー) ≦−2→妬ましパルパルズ、ドリブルを阻止。
[116]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/05/26(火) 18:01:27 ID:??? ※静葉のカードがダイヤの場合、「落葉ターン」が発動し+3の補正。
[117]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/05/26(火) 18:02:34 ID:tgF8c0co 静葉→ クラブK ドリブル 48 +(カードの数値)+(密集地ペナ-4)+(囲まれペナ-4)=
[118]森崎名無しさん:2009/05/26(火) 18:03:58 ID:??? 羽目玉A→ スペード3 タックル 35 +(カードの数値)+(人数補正+3)=
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