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【勝利を】幻想のポイズン4【この手に】
[141]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/05/26(火) 21:12:52 ID:??? 先着4名様で、 パルスィ→ !card丑の刻参り 44 +(カードの数値)= チルノ→ !cardブロック 45 +(カードの数値)+(人数補正+1)= にとり→ !cardブロック 48 +(カードの数値)+(人数補正+1)= 大妖精→ !cardセービング 44 +(カードの数値)= !とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→シュート成功! ボールはオータムスカイズのゴールに突き刺さる =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(羽目玉Hがねじ込みに、羽目玉Jがねじ込み、誰も追いつけず前半終了) ≦−2→オータムスカイズ、シュートを阻止。前半終了 ※にとりのカードがダイヤの場合、「河童のポロロッカ」が発動し+4の補正。 ※チルノのマークがダイヤの場合、「顔面アイシクルフォール-Nomal-」が発動し+7の補正。 勝利した場合はチルノではなく大妖精がボールをキャッチ ※大妖精のマークがダイヤの場合は「ローリングセーブ」が発動し+4の補正でキャッチング。 ハートの場合はパンチングで+2の補正。 スペード・クラブの場合はキャッチングで+0の補正。 ※ブロックに入った者達との数値の差が−4以内の場合、その都度に−1の補正をシュートにつけてGKとの判定にする。
[142]森崎名無しさん:2009/05/26(火) 21:13:33 ID:??? 妬ましい・・・必殺シュート持ちのあなたが妬ましい・・・ パルスィ→ ダイヤK 丑の刻参り 44 +(カードの数値)=
[143]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/05/26(火) 21:13:33 ID:??? パルスィ→ クラブ2 丑の刻参り 44 +(カードの数値)=
[144]森崎名無しさん:2009/05/26(火) 21:14:57 ID:??? チルノ→ ダイヤ5 ブロック 45 +(カードの数値)+(人数補正+1)=
[145]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/05/26(火) 21:15:57 ID:??? 判定結果に代わりは無いですが、チルノの顔面アイシクルはハートでも発動でした。 記述ミス申し訳ないです。
[146]森崎名無しさん:2009/05/26(火) 21:16:20 ID:??? にとり→ JOKER ブロック 48 +(カードの数値)+(人数補正+1)=
[147]森崎名無しさん:2009/05/26(火) 21:16:46 ID:??? 大妖精→ クラブ3 セービング 44 +(カードの数値)=
[148]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/05/26(火) 21:17:45 ID:??? にとり……練習の時といい覚醒しすぎだろ……JK。
[149]森崎名無しさん:2009/05/26(火) 21:32:02 ID:??? この試合味方も敵もJOKERやK出しても覚醒できない事が多すぎるな
[150]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/05/26(火) 21:34:11 ID:??? >>149 そうですねぇ。 一応このにとりのJOKERは有効ですが、先ほどの妖精3のKや。 キスメのJOKER、静葉さんのKなど結構もったいないのが多いですね。
[151]森崎名無しさん:2009/05/26(火) 21:41:16 ID:??? どれどれ‥ たしかにこれはひどいな 妖精3→ JOKER パスカット 35 +(カードの数値)=49 (勝ち) 妖精3→ ダイヤK タックル 37 +(カードの数値)+(人数補正+1)=51 (負け) 静葉→ JOKER ドリブル 47 +(カードの数値)=61 (勝ち) キスメ→ スペードK 釣瓶落とし 46 +(カードの数値)+(人数補正+3)=62 (1差で勝ち) 橙→ JOKER 低いシュート 40 +(カードの数値)+(飛翔毘沙門天+5)=59 (負け) 羽目玉A→ ダイヤK ブロック 36 +(カードの数値)+(人数補正+3)=52 (負け) 羽目玉C→ JOKER ブロック 36 +(カードの数値)+(人数補正+3)=53 (負け) 羽目玉G→ JOKER タックル 35 +(カードの数値)+(人数補正+1)=50 (負け) 静葉→ クラブK ドリブル 48 +(カードの数値)+(密集地ペナ-4)+(囲まれペナ-4)=53 (1差で勝ち) キスメ→ JOKER タックル 35 +(カードの数値)+(人数補正+3)=52 (1差で負け) 妖精3→ クラブK タックル 37 +(カードの数値)+(人数補正+1)=51 (負け) パルスィ→ ダイヤK 丑の刻参り 44 +(カードの数値)= にとり→ JOKER ブロック 48 +(カードの数値)+(人数補正+1)= 今日の妖精3は引きだけは絶好調だな(すべてK or JOKER)
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0ch BBS 2007-01-24