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【勝利を】幻想のポイズン4【この手に】
[149]森崎名無しさん:2009/05/26(火) 21:32:02 ID:??? この試合味方も敵もJOKERやK出しても覚醒できない事が多すぎるな
[150]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/05/26(火) 21:34:11 ID:??? >>149 そうですねぇ。 一応このにとりのJOKERは有効ですが、先ほどの妖精3のKや。 キスメのJOKER、静葉さんのKなど結構もったいないのが多いですね。
[151]森崎名無しさん:2009/05/26(火) 21:41:16 ID:??? どれどれ‥ たしかにこれはひどいな 妖精3→ JOKER パスカット 35 +(カードの数値)=49 (勝ち) 妖精3→ ダイヤK タックル 37 +(カードの数値)+(人数補正+1)=51 (負け) 静葉→ JOKER ドリブル 47 +(カードの数値)=61 (勝ち) キスメ→ スペードK 釣瓶落とし 46 +(カードの数値)+(人数補正+3)=62 (1差で勝ち) 橙→ JOKER 低いシュート 40 +(カードの数値)+(飛翔毘沙門天+5)=59 (負け) 羽目玉A→ ダイヤK ブロック 36 +(カードの数値)+(人数補正+3)=52 (負け) 羽目玉C→ JOKER ブロック 36 +(カードの数値)+(人数補正+3)=53 (負け) 羽目玉G→ JOKER タックル 35 +(カードの数値)+(人数補正+1)=50 (負け) 静葉→ クラブK ドリブル 48 +(カードの数値)+(密集地ペナ-4)+(囲まれペナ-4)=53 (1差で勝ち) キスメ→ JOKER タックル 35 +(カードの数値)+(人数補正+3)=52 (1差で負け) 妖精3→ クラブK タックル 37 +(カードの数値)+(人数補正+1)=51 (負け) パルスィ→ ダイヤK 丑の刻参り 44 +(カードの数値)= にとり→ JOKER ブロック 48 +(カードの数値)+(人数補正+1)= 今日の妖精3は引きだけは絶好調だな(すべてK or JOKER)
[152]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/05/26(火) 21:45:01 ID:??? パルスィ→ ダイヤK 丑の刻参り 44 +(カードの数値)=57 チルノ→ ダイヤ5 ブロック 45 +(カードの数値)+(人数補正+1)+(顔面アイシクルNormal+7)=58 にとり→ JOKER ブロック 48 +(カードの数値)+(人数補正+1)+(河童のポロロッカ+4)=69 大妖精→ クラブ3 セービング 44 +(カードの数値)+(キャッチング+0)=47 ≦−2→オータムスカイズ、シュートを阻止。前半終了 ※にとりがJOKERを出して勝利したのでブロック+1、更に必殺技入手! =========================================================================================== パルスィ「妬ましい……妬ましい……妬ましい……!!」 まるでこの世の全ての負の感情を込めたかのような呪詛を呟き。 パルスィは毒々しいオーラを漂わせながらシュートを放つ。 そのシュートの速度は大した事は無いものの、どこか重々しい雰囲気を持つそれは触れるのを一瞬ためらってしまう。 だが、そんな事などおかまいなしな馬鹿がここに一人。 チルノ「あたいが全部のシュートを止め……へっぶぅぅぅ!?」 パルスィ「妬ましい……! あなたの無謀さが妬ましい……!!」 シュートに対して真正面から、顔面を突き出してブロックに行くチルノ。 その根性、勢いに負け、シュートは威力を殺し……。 にとり「ゴールは許さないよ……。 河童のフラッシュフラッド!!」 更にこぼれ玉となりゴールに尚も突き進もうとしていたボールを。 にとり十八番の秘密リュックから呼び出した水流で全身を纏い押しとどめる。 しかも、その水流はいつも以上の量を含んでおり。 にとりは確実にボールのキープを成功させるのだった。 にとり(ふぅ……リュックの搭載量を強化しておいて良かったね。 これでどうにか、明日の騒霊楽団戦でも役に立てそうだよ) ※にとりの「河童のポロロッカ」が「河童のフラッシュフラッド」に進化しました。 消費ガッツ180で補正+6です。
[153]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/05/26(火) 21:45:15 ID:??? にとりがボールを防いだところで、審判の笛が鳴り響く。 前半終了……しかし、どちらも未だに無得点。 シューターのいるオータムスカイズが優勢かもしれないが、しかしオータムスカイズは10人しかおらず。 逆に妬ましパルパルズはにとりとチルノという強大な壁を打ち破れる攻め手がいない。 反町(……やっぱり、この試合は先取点を取ったチームが勝者となる。 後半……必ず俺が得点をしてやるぞ!) 前半終了! オータムスカイズ0−0妬ましパルパルズ 一旦ベンチに引き上げた反町は、待ち構えていた妖精1からスポーツドリンクを受け取りそれを一気に飲み干す。 周囲を見てみると、皆一様に疲労をしている様子であったが。 その中でも特に橙は息が苦しそうであり。 汗を熱心に拭きながらゴクゴクとスポーツドリンクを飲んでいた。 反町(前半、あのシュートを撃ったせいだな……。 あれは威力も高いが、その分橙の体力も消費されてしまう。 ……このハーフタイムで回復すれば多少マシになるだろうが、しかし、明日の試合もある……。 ……幸い妖精1がベンチに残っているし、ここで変えておくか?)
[154]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/05/26(火) 21:45:30 ID:??? −−J−− J反町 480/700 −−−−F F橙 180/560 −I−G− I静葉 300/560 Gサンタナ 330/510 −E−D− E穣子 350/570 D妖精3 290/510 −−−−− C−B−A C椛 420/600 Bにとり 430/620 Aチルノ 270/810 −−@−− @大妖精 450/550 控え 妖精1 410/510 ※現在のオータムスカイズメンバーのガッツ(ハーフタイムで100回復します) A.橙と妖精1を交代させる B.妖精1を他の選手と交代させる(誰と交代させるか併記) C.橙と妖精1を交代させない 先に2票入った選択肢で続行します。 age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
[155]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/05/26(火) 21:46:17 ID:??? >>151 前スレでのダイス引きが嘘のようですね…。
[156]森崎名無しさん:2009/05/26(火) 21:47:17 ID:Oc2HEyYI A
[157]森崎名無しさん:2009/05/26(火) 21:48:15 ID:b6ZWmTKg A
[158]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/05/26(火) 21:57:07 ID:??? >A.橙と妖精1を交代させる ======================================================================================== 反町(……そうだな。 ここで無理させて、大妖精の二の舞になる事態だけは避けないと) 橙の安全を考え、反町は橙に交代をする旨を告げる。 交代と聞いて、橙はその瞳に涙を浮かべ全身を屈辱で震わせようとしたが体力の不足と身の安全を指摘すると、橙は納得してくれた。 橙「……お願いね、妖精1」 妖精1「ん……やってみるわよ」 サンタナ「うっしゃ! これで私達三人組も揃い踏み!! 後半はガンガン飛ばしていくわよ!!」 妖精3「わ〜い」 妖精1に後を託し、橙は妖精1と握手をする。 それを受けて妖精1は少しだけ困惑をした表情を浮かべたが……。 ゆっくりと頷き了承し、周りでサンタナと妖精3が三人出場となった事で盛り上げを見せる。 にとり「しかし、反町。 妖精1はどこに配置するんだい?」 反町「そうだな……」 妖精1はパスと競り合いに特化しており、ドリブルもそれなりにこなす。 このまま右ウイングとして残すのもいいが……サンタナとポジションを変えるのもいいかもしれない。 反町(そもそもフォーメーション自体を見直すというのもアリだな……) A.橙のいた右ウイングにそのままつける B.サンタナを右ウイングに、妖精1をサンタナのいたポジションにつける C.その他 ポジションチェンジを図る(誰と変えるかも併記) D.フォーメーションを変更する 先に2票入った選択肢で続行します。 age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
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0ch BBS 2007-01-24